GW2 Marketфан-сайт

Гайды/История и переводы

Living World Season 3: шесть карт, которые ведут вас к Path of Fire

Каждый эпизод, карта, которую он добавляет, и валюта этой карты. Почему этот сезон пропускать не стоит и что с его карт до сих пор имеет смысл фармить.

На этой странице
  1. Шесть эпизодов и их карты
  2. Что делает сюжет
  3. Какие карты до сих пор стоят времени
  4. Почему этот сезон постарел лучше всех

Третий сезон — та часть Guild Wars 2, которую пропускают, а потом жалуются, что Path of Fire открылся плохо. Шесть эпизодов, шесть постоянных карт и вся соединительная ткань между двумя дополнениями.

Шесть эпизодов и их карты

Эпизод Карта Валюта
Out of the Shadows Bloodstone Fen Blood Ruby
Rising Flames Ember Bay Petrified Wood
A Crack in the Ice Bitterfrost Frontier Fresh Winterberry
The Head of the Snake Lake Doric Jade Shard
Flashpoint Draconis Mons Fire Orchid Blossom
One Path Ends Siren’s Landing Orrian Pearl

Шесть карт, шесть отдельных валют, и ни одна не разговаривает с другой. Это сезон в двух словах и одновременно причина, почему ваш кошелёк выглядит именно так.

Что делает сюжет

Мордремот мёртв, и магия, которая его держала, на свободе. Весь сезон о тех, кто пытается её схватить.

Возвращается Белая Мантия, чтобы воскресить мурсаата. Dragon’s Watch гонится за последствиями через шесть регионов. А где-то посреди этого ходит бог в личине, которую сезон готовит всю свою длину.

Именно из-за последнего пропуск имеет значение. Path of Fire открывается на развязке открытия, которого вы не видели, с персонажами, с которыми вас познакомили здесь, в конфликте, начавшемся три эпизода назад (полный порядок).

Какие карты до сих пор стоят времени

Спустя годы несколько из них остаются среди самых эффективных в игре под конкретную задачу.

Bitterfrost Frontier — та, которую до сих пор бегают ежедневно. Fresh Winterberries собираются с нод по всей карте, имеют суточный предел и покупают вознесённые украшения и материалы по курсу, который так и не занерфили в бесполезность.

Ember Bay и Draconis Mons плотно набиты вулканическими материалами, и в обоих до сих пор работают меты.

Siren’s Landing стоит в Орре и тихая, и это стоит знать тем, кто хочет красивое место, где никого нет.

Почему этот сезон постарел лучше всех

Карты Heart of Thorns славятся враждебностью. Карты Path of Fire славятся открытостью. Третий сезон стоит между ними и, без всякого плана, оказался тем местом, где ArenaNet поняла, как строить карту.

Каждая из этих шести проектировалась как самодостаточное место с собственной валютой, собственной метой и собственной причиной возвращаться. Именно этот шаблон использует каждое следующее дополнение, и его изобретение можно наблюдать на протяжении шести эпизодов.

Если у вас есть Heart of Thorns и вы никогда не проходили третий сезон — это самый выгодный контент в игре прямо сейчас: шесть карт, примерно сезон истории и то, благодаря чему следующее дополнение обретает смысл.

Вопросы, которые возникают

Сколько эпизодов в Living World Season 3?

Шесть, и каждый добавляет постоянную карту открытого мира: Bloodstone Fen, Ember Bay, Bitterfrost Frontier, Lake Doric, Draconis Mons и Siren's Landing.

Нужен ли Heart of Thorns для третьего сезона?

Да. Эпизоды третьего сезона требуют Heart of Thorns, и сюжет продолжается сразу после него.

Можно ли пропустить третий сезон и пойти сразу в Path of Fire?

Механически да. Нарративно именно этот сезон готовит всё начало Path of Fire, включая то, кем оказывается антагонист.

Стоит ли посещать карты третьего сезона сейчас?

Да, главным образом ради валют. Winterberries в Bitterfrost Frontier и другие валюты карт остаются стабильным источником материалов и вознесённых украшений.