Гайды/История и переводы
В каком порядке проходить сюжет, когда дополнений у вас несколько
Порядок выхода, хронология и практический порядок. Куда вставляются сезоны Living World, что можно пропустить и почему игра не остановит вас, если сделать неправильно.
На этой странице
Купите два дополнения сразу — и журнал истории превратится в стену глав без очевидной входной двери. Игра их за вас не сортирует и охотно позволит начать с конца.
Порядок выхода, который и есть правильный
Это порядок, в котором сюжет писали, и каждая отсылка к предыдущим событиям его предполагает:
- Личная история, уровни 10–80
- Living World Season 1, бесплатный для всех с 2022 года
- Living World Season 2
- Heart of Thorns
- Living World Season 3
- Path of Fire
- Living World Season 4
- The Icebrood Saga
- End of Dragons
- Secrets of the Obscure, дальше Janthir Wilds, дальше Visions of Eternity
Обратите внимание, где стоят сезоны. Это не побочный контент между дополнениями, это мостик: третий сезон ведёт вас от Heart of Thorns к Path of Fire, а четвёртый — от Path of Fire к End of Dragons (как устроены эпизоды).
Что произойдёт, если пропустить
Ничто вас не остановит. Сюжет дополнения открывается на 80-м независимо от остального, и начать Path of Fire можно, не пройдя ничего перед ним.
Потеря здесь конкретная, а не размытая. Дополнения открываются на персонажах, с которыми вас познакомили в сезоне, в местах, где вы были в сезоне, и решают проблему, поставленную в сезоне. Первый час Path of Fire предполагает, что вы знаете, кто эти трое и почему один из них в ярости.
Так что практическое правило для того, кто не хочет проходить всё:
- Первый сезон — необязательная история. Красивая, бесплатная, пропускается.
- Второй сезон — необязательный и короткий.
- 🔴 Третий и четвёртый — как раз те, что важны. Это соединительная ткань, и пропуск любого из них превращает следующее дополнение в приход в середину второго действия.
- Icebrood Saga стоит особняком и может подождать.
Если вы начинаете сегодня и у вас есть всё
Честное расписание, которое большинство ветеранов дало бы новичку:
Проходите личную историю одним персонажем, пока качаетесь. Не гоните и не прокликивайте диалоги. На 80-м идите в Heart of Thorns, потому что он учит планеру, а его карты сделают вас лучшим игроком быстрее любого гайда.
Дальше третий сезон, дальше Path of Fire ради маунтов, а на этом месте у вас уже будет собственное мнение о том, хотите ли вы остальное.
Одно стоит знать до того, как что-то планировать: здесь ничто не сгорает. Вся последовательность будет лежать в вашем журнале и через пять лет, по той же цене, в том же порядке. Единственное, что вообще можно пропустить, — это бесплатно забрать новый эпизод в неделю выхода, и это дело на тридцать секунд, которое можно сделать, не играя (про окно).
Так что неправильного порядка в том смысле, который имеет значение, не существует. Есть порядок, в котором люди становятся людьми, и набор порядков, в которых незнакомец, которого вы никогда не видели, драматично гибнет у вас на глазах, а игра явно ожидает, что вы что-то почувствуете.
Вопросы, которые возникают
В каком порядке проходить сюжет Guild Wars 2?
По порядку выхода: личная история, Living World 1 и 2, Heart of Thorns, третий сезон, Path of Fire, четвёртый сезон, Icebrood Saga, End of Dragons, дальше Secrets of the Obscure и более поздние.
Можно ли пропустить сезоны Living World?
Механически да, дополнения всё равно пройдутся. Но третий и четвёртый сезоны несут мостик между дополнениями, так что без них Path of Fire и End of Dragons откроются на персонажах, которых вы никогда не видели.
Надо ли закончить личную историю перед дополнением?
Нет. Контент дополнений открывается на 80-м уровне независимо. Личная история — отдельная глава журнала и остаётся доступной всегда.
Можно ли что-то в сюжете пропустить безвозвратно?
Нет, если он у вас есть. Эпизод можно пропустить только в момент выхода, когда заход в игру открывает его бесплатно.