GW2 Marketфан-сайт

Словарь

Здесь собраны все термины, которые сайт подсвечивает в статьях. Цвет говорит, что это такое: механика, валюта, предмет, место, режим, класс или система. В статьях первое упоминание каждого термина отмечено так же.

Терминов: 114

Механики23

адреналин · также: burst
Ресурс воина. Копится, пока вы бьёте, и тратится на burst-навык, свой для каждого оружия. Подробнее →
баф · также: boon
Положительный эффект над полосой здоровья. Их двенадцать; большинство копится длительностью, Might и Stability — стаками. Подробнее →
жизненная сила · также: Death Shroud
Ресурс некроманта, впитываемый из смертей рядом. В Shroud работает как вторая полоса здоровья. Подробнее →
инициатива
Ресурс вора, полностью заменяющий перезарядки оружия. Один общий запас, тратится на каждый удар. Подробнее →
мастерство · также: mastery, Mastery Insight
Прокачка на весь аккаунт, заменяющая уровни после 80-го. Очки привязаны к региону, где их взяли. Подробнее →
прыжковая головоломка · также: jumping puzzle
Скрытый маршрут с подъёмом и сундуком наверху. Раз в сутки на аккаунт, маунты внутри выключены, и это единственное место, где игра перестаёт помогать. Подробнее →
рыбалка · также: fishing
Мини-игра из End of Dragons. Красный крючок означает, что вода сильнее вашей силы рыбалки, а лечится это наживкой за пару серебра. Подробнее →
состояние · также: condition
Отрицательный эффект. Вредные копятся стаками, контрольные — длительностью и мешают вместо урона. Подробнее →
состояние ранения · также: downed
Вы падаете на колени с четырьмя последними навыками вместо смерти. Поднять вас может любой прохожий. Подробнее →
уклонение · также: dodge, выносливость
Перекат, тратящий выносливость и делающий вас неуязвимым на его время. Выживание здесь держится на нём, а не на классе брони. Подробнее →
фантазм · также: phantasm, клон
Иллюзия месмера, делающая одну специальную атаку и превращающаяся в клона. Клоны бьют только базово. Подробнее →
Aegis
Полностью блокирует следующий входящий удар. Гардиан раздаёт его лучше всех. Подробнее →
Agony · также: Agony Resistance, агония
Урон только во фракталах, с 20-й шкалы, и броня против него не работает. Снижает только Agony Resistance из инфузий. Подробнее →
Alacrity
Сокращает перезарядку навыков. В группах ищут того, кто даёт её вместе с Quickness. Подробнее →
attunement · также: стихия
Переключение элементалиста между огнём, водой, воздухом и землёй. Каждая стихия меняет все пять навыков оружия. Подробнее →
hero point · также: hero challenge
Валюта для открытия навыков и трейтов. 398 полностью открывают базовый класс, ещё 250 — каждую элиту. Подробнее →
Might
Баф на урон. Копится стаками до 25, и именно поэтому в группах за ним гонятся больше всего. Подробнее →
Quickness
Ускоряет сами действия. Постоянно путают с Alacrity, которая вместо этого сокращает перезарядку. Подробнее →
shatter · также: Mind Wrack
Уничтожение собственных иллюзий ради эффекта: урон, confusion, оглушение или неуязвимость. Подробнее →
Shroud
Форма некроманта, которая тратит жизненную силу вместо здоровья и даёт отдельный набор навыков. Подробнее →
Stability
Защищает от сбиваний с ног, притягиваний, оглушений и страха. Каждый контроль съедает один стак. Подробнее →
tool belt · также: пояс с инструментами
Механика инженера: каждый утилитарный навык автоматически даёт второй, на поясе. Подробнее →
Virtues · также: добродетели
Три пассивные добродетели гардиана. Нажатые, отдают эффект группе, выключая свою пассивку на перезарядку. Подробнее →

Валюты9

гемы · также: gems
Премиальная валюта: покупается за деньги или меняется на золото. Даёт косметику и удобство, никогда силу. Подробнее →
карма
Валюта аккаунта из событий и сердец. Покупает рецепты и снаряжение, которых не взять за золото. Подробнее →
Astral Acclaim
Валюта Wizard’s Vault. Есть потолок 1 300, поэтому её надо тратить, а не копить. Подробнее →
Badges of Honor · также: Skirmish Claim Tickets
Валюты WvW. Бейджи падают в боях, тикеты идут из пассивной наградной ветки в легендарное снаряжение. Подробнее →
Fractal Relics
От 5 до 19 за забег в зависимости от шкалы. Тратятся в Mistlock Observatory на инфузии и снаряжение. Подробнее →
Legendary Insights
Рейдовая валюта. Без неё не сделать легендарную PvE-броню — главная причина вообще ходить в рейды. Подробнее →
Spirit Shards
Во что превращается лишний опыт после мастерств. Идут в Mystic Forge и к легендарным торговцам. Подробнее →
Trade Contracts
Валюта Crystal Desert из сердец. Ею платят за маунтов Path of Fire. Подробнее →
Unbound Magic · также: Volatile Magic
Валюты карт Living World. Тратятся у местных торговцев на мешки с материалами и больше нигде. Подробнее →

Предметы18

инфузия · также: infusion
Вставляется в ascended-снаряжение и несёт Agony Resistance. Вся причина, почему фракталы тянут за собой ascended. Подробнее →
легендарная броня · также: legendary armour, legendary armor
Четыре пути и четыре календаря: открытый мир, рейды, PvP или WvW. Статы те же, что у вознесённой; покупает она право больше не думать о снаряжении. Подробнее →
легендарное украшение · также: legendary trinket
Их девять, каждое привязано к режиму игры. Вознесённые статы плюс бесплатная их смена и место в Armory, а времени стоит меньше оружия. Подробнее →
набор для разбора · также: salvage kit, Copper-Fed
Разбирает вещи на материалы. Важны два числа: шанс более редких материалов и шанс вернуть апгрейд. Подробнее →
прекурсор · также: precursor
Оружие-заготовка, из которого делается легендарка. Обычно самая дорогая строка сметы. Подробнее →
реликт · также: relic
Собственный слот снаряжения с 2023 года. Туда вынесли эффекты, которые раньше давал шестой бонус рун. Подробнее →
руна · также: rune
Апгрейд брони. Шесть одинаковых дают шесть ступеней бонуса, одна чужая руна стоит вам целой ступени. Подробнее →
сигил · также: sigil
Апгрейд оружия, активных всегда два. Одинаковые сигилы делят перезарядку между обоими наборами. Подробнее →
Т6-материалы · также: T6 materials, Vial of Powerful Blood, Ancient Bone, Elaborate Totem, Powerful Venom Sac, Armored Scale, Pile of Crystalline Dust
Шесть трофейных материалов верхнего уровня. Легендарки едят их стаками, а цены на них ходят вместе. Подробнее →
Vial of Powerful Blood2554Ancient Bone2797Elaborate Totem2257Powerful Venom Sac2389Armored Scale2511Pile of Crystalline Dust1813
Copper Ore · также: Mithril Ore, Orichalcum Ore
Базовая добыча из руды. На Торговом посту стоит больше, чем у торговца, потому что нужна всем, кто крафтит. Подробнее →
Copper Ore32Mithril Ore44Orichalcum Ore162
Elder Wood Log · также: Green Wood Log
Добыча из дерева, на которую есть постоянный спрос у всех ремёсел, работающих с древесиной. Подробнее →
Elder Wood Log29Green Wood Log17
Gift of Exploration
Два за полное прохождение мира, на каждого персонажа. Легендарка первого поколения требует ровно два, и продать их нельзя. Подробнее →
Glob of Ectoplasm · также: Ectoplasm, эктоплазма
Извлекается из rare-вещей 68+ уровня. Вторая неофициальная валюта и причина думать перед разбором жёлтого. Подробнее →
Glob of Ectoplasm3185
Mystic Clover · также: Obsidian Shard
Нужен каждой легендарке, делается в кузне с шансом около 31% и на Торговом посту не продаётся. Подробнее →
Mystic Coin
Предмет из ежедневных наград, фактически работающий как валюта верхнего рынка. Легендарки едят их стаками. Подробнее →
Mystic Coin20997
Silk Scrap · также: Jute Scrap
Ткань из разобранной брони. Причина, почему дешёвую зелёную вещь выгоднее разобрать, чем сдать торговцу. Подробнее →
Silk Scrap12Jute Scrap18
Thick Leather Section · также: Rawhide Leather Section
Кожа из разбора. Исторически самый дефицитный из базовых материалов, поэтому его цена всегда интересна. Подробнее →
Thick Leather Section70Rawhide Leather Section10
Tome of Knowledge
Один мгновенный уровень. После 80-го ценнее в разы: там он превращается в прогресс мастерства. Подробнее →

Маунты7

варклав · также: warclaw
Теперь бесплатный: одна World Ability Point в WvW или сюжет Janthir Wilds для PvE-версии. Старые гайды до сих пор пишут про 8 золота. Подробнее →
грифон · также: griffon
250 золота и никакого таймгейта. Это не полёт, а управляемая потеря высоты: пике, скорость, снова высота. Подробнее →
жук · также: roller beetle
Самый быстрый в игре на ровном, и золота не просит вообще. Три коллекции и вечер-другой времени. Подробнее →
планер · также: gliding
Мастерство из Heart of Thorns, превращающее любой уступ в дорогу. Работает по всему миру, а не только в джунглях. Подробнее →
раптор · также: raptor, спрингер, springer, скиммер, skimmer, шакал, jackal
Четыре маунта Path of Fire. Раптор приходит сюжетом бесплатно, остальные стоят Trade Contracts и немного золота. Подробнее →
скайскейл · также: skyscale
Зависает на месте и лезет по вертикальной стене. 15 золота и один вечер через SotO, или трое суток таймгейта старым путём. Подробнее →
черепаха · также: siege turtle, Turtle Egg
Два места и пушки. Сложное здесь — яйцо: мета Dragon’s End или 200 Writs, чтобы её обойти. Подробнее →

Места5

домашний инстанс · также: home instance
Ваша личная локация в столице вашей расы. Ноды в ней принадлежат аккаунту и собираются раз в сутки. Подробнее →
Львиная Арка · также: Lion’s Arch
Нейтральный город-хаб. Там самая известная Mystic Forge, врата во фракталы и все станции ремесла.
Destiny’s Edge · также: Claw Island
Знаменитая группа героев, распавшаяся ещё до начала игры. Story-режимы подземелий как раз о том, как собрать их обратно. Подробнее →
Guild Hall · также: гильдейский зал
Собственная локация гильдии, которую можно занять. Внутри мастерские, торговцы и порталы. Подробнее →
Mystic Forge · также: мистическая кузня
Принимает четыре вещи одной редкости и выдаёт одну. Сток золота с шансом 20% и при этом единственный путь к легендарке. Подробнее →

Режимы8

мета · также: meta event
Длинное многоэтапное событие на одной карте, по своему таймеру. Больше мирового босса, и её можно провалить. Подробнее →
мировой босс · также: world boss
Босс в открытом мире по глобальному расписанию с шагом в два часа. Групповой контент без всякой группы. Подробнее →
рейд · также: raid, крыло
Десять игроков, крылья из нескольких боссов. Награды сбрасываются еженедельно, а Quickplay открывает их даже без дополнения. Подробнее →
страйк · также: strike, strike mission
Один босс, десять игроков, без договорённостей. Задуманный вход в групповой контент, и некоторые сложнее рейдов. Подробнее →
фрактал · также: fractal, Fractals of the Mists
Короткие подземелья на пятерых со 100 шкалами сложности. Главная причина, зачем большинству ascended. Подробнее →
Living World
Сюжетные сезоны между дополнениями. Эпизоды открывались бесплатно только в момент выхода — отсюда разный объём сюжета у разных игроков. Подробнее →
PvP · также: ПвП
Пятеро против пятерых, до 500 очков. Снаряжение выровнено, так что ничего вашего туда не заходит, и поражение целиком ваше. Подробнее →
WvW · также: World versus World
Три команды делят территории на пяти картах круглосуточно. Уровень поднимают до 80-го, а статы снаряжения остаются вашими. Подробнее →

Классы10

воин · также: warrior
Тяжёлая броня, самый большой запас здоровья в игре и адреналин, который тратится одной тяжёлой кнопкой. Самая понятная механика из девяти. Подробнее →
вор · также: thief
Откатов нет вообще. Навыки оружия стоят инициативы, её двенадцать, восстанавливается по единице в секунду, а пустой запас — целиком ваша работа. Подробнее →
гардиан · также: guardian, Firebrand, Dragonhunter
Тяжёлая броня, мало здоровья, три Virtues. Самая желанная поддержка в групповом контенте. Подробнее →
инженер · также: engineer
Шесть кнопок там, где у всех три. Каждая утилита даёт второй навык на поясе, и восстанавливаются они отдельно. Подробнее →
месмер · также: mesmer, Chronomancer, Virtuoso
Иллюзии, shatter и порталы. Самый неочевидный класс в игре и единственный, кто умеет провести группу сквозь стену. Подробнее →
некромант · также: necromancer, Reaper, Scourge
Лёгкая броня, больше всех здоровья среди книжников и вторая полоса в Shroud. Самый прощающий класс для новичка. Подробнее →
ревенант · также: revenant, Herald, легенда, upkeep
Тяжёлая броня, канал легенд вместо выбора навыков и энергия с upkeep. Единственный класс, недоступный на бесплатном аккаунте. Подробнее →
рейнджер · также: ranger
Средняя броня и питомец, дерущийся рядом. Четыре слота, один активный, меняется в бою. Самый удобный класс для игры в одиночку. Подробнее →
элементалист · также: elementalist
Четыре стихии на одном оружии и самый маленький запас здоровья в игре. Покинутый attunement уходит на десять секунд, поэтому класс никогда не стоит на месте. Подробнее →
элитная специализация · также: элита, elite spec
Апгрейд из дополнения: новое оружие, новые навыки и обычно переписанная механика класса. По 250 hero points. Подробнее →

Системы34

гардероб · также: wardrobe
Скины открываются один раз и остаются на весь аккаунт. Дорогой край этой экономики — косметика, и книга ордеров это доказывает. Подробнее →
динамическое событие · также: dynamic event
Те самые оранжевые круги. Начинаются сами, после провала переходят в следующие и платят каждому, кто внёс вклад. Подробнее →
заявка на покупку · также: buy order
Постоянное предложение купить по вашей цене. Ничего не стоит дополнительно и возвращается полностью при отмене. Подробнее →
командир · также: commander
Цветной тег на вашей карте. 300 золота и 250 Badges of Honor, сквад на пятьдесят, и никакой награды тому, кто ведёт. Подробнее →
личная история
Собственная сюжетная линия, открывающаяся каждые десять уровней с 10-го по 80-й. Легко проглядеть: она не навязывается. Подробнее →
нефритовый бот · также: jade bot
Кантийский спутник с тремя слотами модулей. Ядро 6 уровня открывает третий, а Rescue Protocol поднимает вас, когда вы упали. Подробнее →
орден · также: Durmand Priory, Order of Whispers, Vigil
Одна из трёх фракций, в которую вы вступаете навсегда на 30-м уровне. На ней держится весь средний акт сюжета. Подробнее →
очки достижений · также: achievement points, AP
Сундук на 100, дальше каждые 500, и звание каждые 5 000. Единственное число на аккаунте, которое движется только вверх. Подробнее →
префикс · также: Berserker, Viper, Celestial
Набор характеристик вещи. Одна главная большая и одна-три второстепенные, одинаковые между собой. Подробнее →
раса · также: race
Их пять, у каждой столица и стартовая зона. Расовые навыки слабы и запрещены в PvP, так что выбор не стоит ничего. Подробнее →
ремесло · также: crafting
Девять дисциплин, две активные одновременно. Jeweler и Scribe останавливаются на 400, остальные на 500, а вернуться в закрытую стоит пятьдесят серебра. Подробнее →
сердце · также: renown heart
Участок карты с проблемой NPC. Заполняется любым уместным действием, и никакого задания брать или сдавать не надо. Подробнее →
Торговый пост · также: trading post
Рынок игроков. Забирает 5% при выставлении и 10% при продаже, поэтому безубыточность это +17,6%, а не +15%. Подробнее →
точка пролёта · также: waypoint, vista
Отметки карты, идущие в зачёт исследования. Waypoint телепортирует, vista — маленькая головоломка с подъёмом. Подробнее →
фестиваль · также: festival
Шесть за год, и вместе они покрывают примерно его половину. Награды переносятся между годами, так что пропущенное не теряется навсегда. Подробнее →
хранилище материалов · также: Deposit All Materials
Бесплатный склад на 250 единиц каждого типа, пополняется отовсюду. Крафт берёт из него в последнюю очередь. Подробнее →
Хэллоуин · также: Shadow of the Mad King, halloween
Три недели октября. Лабиринт, Ascent to Madness и башня с часами, которая не подстраивается ни под кого. Подробнее →
шаблон билда · также: build template
Три бесплатные вкладки на персонажа под таланты и навыки, ещё две под снаряжение. Переключение вне боя, и игра помнит отдельный на каждый режим. Подробнее →
ascended
Верхняя ступень характеристик, неизменная больше десяти лет. Нужен ради слотов под инфузии во фракталах и почти нигде больше. Подробнее →
Dragon Bash
Июнь в Hoelbrak. Голограммы, пиньяты и моа, на которую ставят, а не ездят. Самый низкий порог из шести фестивалей. Подробнее →
exotic
Оранжевая ступень редкости. Примерно на 5% слабее ascended, и его хватает везде, кроме высоких фракталов. Подробнее →
Festival of the Four Winds
Конец лета. Labyrinthine Cliffs, Queen’s Gauntlet и Boss Blitz. Единственный фестиваль, построенный целиком вокруг движения. Подробнее →
Icebrood Saga
Пятый сезон и тот, что принёс страйк-миссии как ступень между открытым миром и рейдами. Подробнее →
Legendary Armory
Делает одну легендарную вещь доступной всем персонажам аккаунта одновременно, а не по очереди. Подробнее →
Living World Season 1 · также: Season 1, первый сезон
Сезон, шедший вживую в 2013-м, а потом восемь лет не существовавший. Отстроен инстансами в 2022-м и бесплатен для всех. Подробнее →
Living World Season 2 · также: Season 2, второй сезон
Восемь эпизодов, две карты и открытие про сильвари, без которого Heart of Thorns не читается. Подробнее →
Living World Season 3 · также: Season 3, третий сезон
Шесть эпизодов, шесть карт, шесть отдельных валют. Мостик от Heart of Thorns к Path of Fire. Подробнее →
Living World Season 4 · также: Season 4, четвёртый сезон
Шесть карт на одной валюте и дом двух маунтов: жук в третьем эпизоде и скайскейл в конце. Подробнее →
Lunar New Year
Crown Pavilion в конце зимы. Dragon Ball, петарды и Lucky Envelopes, которые покупают по суточному лимиту, а не фармят. Подробнее →
soulbound · также: account bound
Привязано к персонажу или к аккаунту. Soulbound-вещь можно положить в банк, а забрать только её владельцем. Подробнее →
Super Adventure Box · также: SAB
8-битный платформер внутри MMO, рождённый как первоапрельская шутка 2013 года и оставленный с тех пор. Только в апреле. Подробнее →
Transmutation Charge · также: трансмутация
Тратится, чтобы перенести вид одной вещи на другую. Легендарное снаряжение меняет вид без них. Подробнее →
Wintersday
Divinity’s Reach в декабре. Bell Choir, Toypocalypse, бои снежками и единственный фестиваль, которому нужны другие люди в комнате. Подробнее →
Wizard’s Vault
Ежедневные и еженедельные задания, платящие Astral Acclaim. Цель — шесть недельных из восьми, остальные необязательны. Подробнее →