Девять профессий
Каждый персонаж в игре — одна из этих девяти, и поменять выбор потом не выйдет. Здесь они рядом, со строкой о том, как каждая играется на самом деле. Кликните по любой, чтобы открыть полный гайд.

GuardianТяжёлая броня и самый маленький запас здоровья в игре, который держат блоки, эгида и лечение. Прощает, пока вы пользуетесь защитой, и наказывает, стоит начать ловить всё лицом.
WarriorДевятнадцать наборов оружия, одна полоса ресурса и никакой хитрой механики. Класс, который требует меньше всех и отдаёт больше всех за нажатие.
RevenantВы каналите мёртвых легенд и переключаетесь между двумя прямо в бою. Очень сильный и очень жёсткий: каждая легенда сама решает за вас, какими будут навыки.
EngineerКиты, турели и гаджеты на поясе — самый длинный список кнопок среди всех. Огромный простор для действий, но сначала придётся влезть на гору.
RangerВы и питомец, всегда. Спокойная прокачка, хороший урон с дистанции и зверь, которым надо управлять, а не забывать про него.
ThiefИнициатива вместо откатов: жмёте то, что работает, пока полоса не опустеет. Самый высокий потолок мастерства в выживании и самый тонкий запас на ошибку.
ElementalistЧетыре стихии, четыре полные панели навыков и меньше всех здоровья в игре. Огромный урон при чистой ротации — и мокрая бумага, если сбились.
MesmerКлоны, фантазмы и шаттеры. Класс, который выигрывает тем, что враг бьёт не туда, и дольше всех щёлкает в голове.
NecromancerВторая полоса здоровья, из которой вы и воюете, прислужники, держащие агро, и никакой зависимости от идеальных уворотов. Самый прощающий класс для первого персонажа.
Числа, оружие и элитные специализации живут в отдельных гайдах. Сравнить все девять в одной таблице →