Гайди/Історія і переклади
Living World Season 3: шість карт, які ведуть вас до Path of Fire
Кожен епізод, карта, яку він додає, і валюта цієї карти. Чому цей сезон пропускати не варто і що з його карт досі має сенс фармити.
На цій сторінці
Третій сезон — та частина Guild Wars 2, яку пропускають, а потім скаржаться, що Path of Fire відкрився погано. Шість епізодів, шість постійних карт і вся сполучна тканина між двома доповненнями.
Шість епізодів і їхні карти
| Епізод | Карта | Валюта |
|---|---|---|
| Out of the Shadows | Bloodstone Fen | Blood Ruby |
| Rising Flames | Ember Bay | Petrified Wood |
| A Crack in the Ice | Bitterfrost Frontier | Fresh Winterberry |
| The Head of the Snake | Lake Doric | Jade Shard |
| Flashpoint | Draconis Mons | Fire Orchid Blossom |
| One Path Ends | Siren’s Landing | Orrian Pearl |
Шість карт, шість окремих валют, і жодна не розмовляє з іншою. Це сезон у двох словах і водночас причина, чому ваш гаманець виглядає саме так.
Що робить сюжет
Мордремот мертвий, і магія, яка його тримала, на волі. Увесь сезон про тих, хто намагається її схопити.
Повертається Біла Мантія, щоб воскресити мурсаата. Dragon’s Watch женеться за наслідками через шість регіонів. А десь посеред цього ходить бог у машкарі, яку сезон готує всю свою довжину.
Саме через останнє пропуск має значення. Path of Fire відкривається на розв’язці відкриття, якого ви не бачили, з персонажами, з якими вас познайомили тут, у конфлікті, що почався три епізоди тому (повний порядок).
Які карти досі варті часу
Через роки кілька з них лишаються серед найефективніших у грі під конкретну задачу.
Bitterfrost Frontier — та, яку досі бігають щодня. Fresh Winterberries збираються з нод по всій карті, мають добову межу й купують піднесені прикраси та матеріали за курсом, який так і не занерфили в непотріб.
Ember Bay і Draconis Mons щільно набиті вулканічними матеріалами, і в обох досі працюють мети.
Siren’s Landing стоїть в Орі й тиха, і це варто знати тим, хто хоче красиве місце, де нікого немає.
Чому цей сезон постарів найкраще
Карти Heart of Thorns славляться ворожістю. Карти Path of Fire славляться відкритістю. Третій сезон стоїть між ними й, без жодного плану, виявився тим місцем, де ArenaNet зрозуміла, як будувати карту.
Кожна з цих шести проєктувалася як самодостатнє місце з власною валютою, власною метою і власною причиною повертатися. Саме цей шаблон використовує кожне наступне доповнення, і його винайдення можна спостерігати впродовж шести епізодів.
Якщо у вас є Heart of Thorns і ви ніколи не проходили третій сезон — це найвигідніший контент у грі просто зараз: шість карт, приблизно сезон історії й те, завдяки чому наступне доповнення набуває сенсу.
Питання, які виникають
Скільки епізодів у Living World Season 3?
Шість, і кожен додає постійну карту відкритого світу: Bloodstone Fen, Ember Bay, Bitterfrost Frontier, Lake Doric, Draconis Mons і Siren's Landing.
Чи потрібен Heart of Thorns для третього сезону?
Так. Епізоди третього сезону вимагають Heart of Thorns, і сюжет продовжується одразу після нього.
Чи можна пропустити третій сезон і піти одразу в Path of Fire?
Механічно так. Наративно саме цей сезон готує весь початок Path of Fire, включно з тим, ким виявляється антагоніст.
Чи варто відвідувати карти третього сезону зараз?
Так, головно заради валют. Winterberries у Bitterfrost Frontier та інші валюти карт лишаються стабільним джерелом матеріалів і піднесених прикрас.