Гайды/Эндгейм
Рыбалка: мини-игра, которая не похожа на остальную игру
Больше двухсот видов рыбы, наживка, блёсны, fishing power и время суток. Как устроена мини-игра, почему рыбные места лучше открытой воды и при чём здесь скиф.
На этой странице
End of Dragons принёс рыбалку, и она оказалась там, где никто не ждал: это то, ради чего игру открывают, когда не хочется ни с кем драться.
В Тирии больше двухсот видов рыбы, разбросанных по всем водоёмам мира, и мастерство работает везде, а не только на новых картах.
Что нужно
Удочка — приходит с мастерством и достаётся активацией навыка, а не надевается как оружие.
Наживка или блесна, и это обязательно. Без них рыбачить не выйдет.
- Наживка складывается в стак, за раз тратится одна штука. Даёт 75–150 fishing power.
- Блёсны имеют ограниченные заряды, в стак не складываются, за каждый улов тратится заряд. Дают 50–100 fishing power.
Как идёт мини-игра
- Забрасываете в рыбное место или в открытую воду
- Ждёте красный восклицательный знак или всплеск
- Подсекаете, когда клюнуло
- Держите зелёную метку внутри оранжевой скобки, подматывая влево или вправо
- Заполняете жёлтую полоску — рыба ваша
На бумаге выглядит муторно, на практике становится автоматическим после второго улова.
Сила рыбалки, и почему крючок красный
Иконка крючка возле рыбного места говорит, как пройдёт схватка. Зелёный — легко, жёлтый — работа, красный — вы уже проиграли.
Этот цвет есть сравнение вашей силы рыбалки с водой, в которой вы стоите. Поднимите число — и красная вода станет жёлтой.
- Наживка даёт +75…+150
- Приманки дают +50…+100
- Еда и утилита добавляют +100, как только вы возьмёте нужную мастерство
- Каждая закрытая ступень мастерства добавляет +20 навсегда
Сложите это — и между персонажем, который подготовился, и тем, кто пришёл с голой удочкой, будет несколько сотен пунктов разницы.
Об этом не говорит никто. Вы просто стоите, сливаете рыбу под красным крючком и решаете, что рыбалка сломана, — а лечится оно парой серебра у торговца.
Рыбные места — это главное.
Те самые круги взбаламученной воды — не декорация. Они дают другие результаты, чем открытая вода, и восстанавливаются за десять минут, так что карта с несколькими местами держит удобный цикл.
У каждого региона свои типы узлов и свои списки видов.
Две вещи, которые пропускают
Время суток имеет значение. Часть рыбы ловится только на рассвете, в сумерках, днём или ночью. Если коллекция не закрывается, дело обычно в часах, а не в везении.
Fishing power решает, кого вы вообще вытащите. Это характеристика, которую поднимают наживка, еда и мастерства. Индикатор подсечки показывает, где вы: зелёный — легко, жёлтый — средне, красный — тяжело. Красный с низкой силой означает, что рыбу вы потеряете.
При чём здесь скиф
Мастерство Fishing Party даёт дополнительную fishing power, когда несколько игроков рыбачат вместе с поставленного на якорь скифа.
Вот откуда те небольшие скопления лодок, которые будто бы ничего не делают. Они не простаивают, они усиливают друг другу числа.
Абсурдная цена умения ловить рыбу.
Ветка рыбалки — это 5 715 000 опыта на пять ступеней, и возвращает она 20 mastery points (как работают мастерства).
Посидите минутку с этим числом. Оно такое же, как у ветки осадной черепахи. Игра берёт с вас за умение ловить рыбу ровно столько же, сколько за открытие двухместного артиллерийского маунта.
- Fishing Hole Master, 381 000 XP, 2 очка. Быстрее выловы и тройной опыт с них.
- Angler Sense, 635 000 XP, 3 очка. Горячие точки появляются на карте.
- Fishing on a Full Tank, 1 016 000 XP, 4 очка. Те самые +100 от еды.
- Master Caster, 1 524 000 XP, 5 очков. +50% дальности заброса.
- Local Legend, 2 159 000 XP, 6 очков. Торговцы, говорящие только с теми, кто ловит.
Берите Fishing Hole Master первым: тройной опыт оплатит остаток ветки, пока вы не смотрите.
А вот что людей удивляет. Рыбалка — самое тихое, что есть в Guild Wars 2. Ни таймера, ни сквада, ни объявления меты в чате карты. Вы ставите скиф где-нибудь в Крите на закате, ловите — и сорок минут исчезают. Немало игроков, закатывавших глаза на всю эту затею, теперь держат удочку в первой ячейке рюкзака и об этом не рассказывают.
Стоит ли этим заниматься
Ради золота — нет. Ради достижений и коллекций — да, там есть полный набор региональных коллекций и мета сверху.
Настоящая причина рыбачить другая. Эта игра заставляет вас постоянно двигаться: уклоняйся, переставай, смотри на красные круги под ногами. Рыбалка просит остановиться и двадцать минут смотреть на воду.
После пары часов мет выясняется, что именно этого многим и хочется, и это единственное занятие в игре, которое такое предлагает. Никто не планировал вечер вокруг удочки, и немало людей всё равно оказываются там.
Вопросы, которые возникают
Что нужно, чтобы начать рыбачить?
Удочка из мастерства и обязательно наживка или блесна. Наживка складывается в стак и даёт 75–150 fishing power, блёсны имеют заряды и дают 50–100.
Почему я не могу поймать определённую рыбу?
Обычно дело в часах, а не в везении. Часть видов появляется только на рассвете, в сумерках, днём или ночью, а с низкой fishing power красная рыба срывается.
Рыбные места лучше открытой воды?
Они дают другие результаты и восстанавливаются за десять минут, так что карта с несколькими местами держит удобный цикл.