GW2 Marketфан-сайт

Гайды/Первые шаги

Mastery: прокачка, которая начинается после 80-го

Почему в Guild Wars 2 уровень заканчивается на 80, а развитие нет. Как работают mastery-очки, почему они цветные и куда идёт опыт, когда уровни кончились.

На этой странице
  1. Что это такое
  2. Как тренируются
  3. Цветные очки
  4. Откуда берутся очки
  5. Сколько очков существует, по регионам
  6. Что дают мастерства
  7. Куда идёт лишний опыт
  8. Опыт после 80-го не выбрасывается никогда.
  9. Совет новичку

Уровень здесь останавливается на 80 и дальше не растёт (что это значит). Но прокачка не заканчивается: вместо уровней включается система мастерств.

Это и есть главный ответ на вопрос «а что теперь-то делать».

Что это такое

Mastery — это умения, которые работают на весь аккаунт, а не на персонажа. Открыли планер одним персонажем — летают все, включая тех, кого вы создадите через год.

Более того, большинство мастерств работает и на персонажах ниже 80-го. Тренировать их может только 80-й, а пользоваться — все.

Как тренируются

После 80-го весь опыт идёт в выбранную дорожку мастерства. Тот же самый опыт, что раньше давал уровни.

Порядок такой:

  1. Выбираете дорожку в панели мастерств
  2. Играете, и опыт её заполняет
  3. Когда заполнилась, тратите mastery-очки и включаете навсегда

То есть нужны две вещи сразу: опыт и очки. Опыт приходит сам, очки надо искать.

Цветные очки

🔴 Главная ловушка: очки привязаны к региону.

Очко из Heart of Thorns не включит мастерство из End of Dragons. Цвета в интерфейсе — именно об этом.

Распределение по регионам:

Регион Очков
Central Tyria (базовая игра) 49
Heart of Thorns 144
Path of Fire 110
Icebrood Saga 63
End of Dragons 89
Secrets of the Obscure 88
Janthir Wilds 90
Visions of Eternity 53

Вместе 884. Потратить всё не выйдет и не нужно: дорожек меньше, чем очков.

Откуда берутся очки

  • Достижения — самый большой источник
  • Mastery Insights — светящиеся точки в открытом мире, до которых надо дойти
  • Главы сюжета
  • Adventures — мини-игры на картах дополнений

Insights — это отдельный вид развлечения: половина из них стоит в местах, куда без планера или маунта просто не попадёшь.

Сколько очков существует, по регионам

Число, закрывающее большинство споров: в игре всего 884 mastery points, а чтобы выучить всё, нужно заметно меньше.

  • Central Tyria 84
  • Heart of Thorns 198
  • Path of Fire 130
  • Icebrood Saga 76
  • End of Dragons 115
  • Secrets of the Obscure 103
  • Janthir Wilds 115
  • Visions of Eternity 63

Из этой таблицы следуют две вещи. В Heart of Thorns лежит почти четверть всех очков игры — поэтому те, кто его пропустил, остаются без цвета, который больше негде взять. И избыток означает, что ненавистные вам испытания героя можно не делать. Никто не обязан проходить все головоломки Verdant Brink.

Что дают мастерства

Самые важные:

Gliding (Heart of Thorns) — планер. Меняет передвижение по всей игре, а не только в джунглях.

Маунты (Path of Fire) — raptor, springer, skimmer, jackal, потом грифон, жук и скайскейл. Обзор всех.

Fishing, Skiff, Jade Bot, Siege Turtle (End of Dragons) — рыбалка, лодка, дрон-помощник и черепаха на двоих.

Flight Training (Secrets of the Obscure) — свободный полёт.

Warclaw (Janthir Wilds) — маунт, который раньше был только в WvW.

Куда идёт лишний опыт

Когда все дорожки региона закрыты, опыт превращается в Spirit Shards — валюту для крафта и обмена (про валюты).

То есть опыт в этой игре не пропадает никогда, даже на полностью прокачанном аккаунте.

Опыт после 80-го не выбрасывается никогда.

Это тихая милость в самом центре системы.

Когда мастерства региона закрыты, полоса опыта не перестаёт что-то значить. Она перетекает в повторяемый трек на 254 000 опыта, и каждое его закрытие выдаёт Spirit Shard.

То есть каждое событие, которое вы делаете по привычке, каждая мета, куда вас позвал друг, каждый час, проведённый ни за чем конкретным, тихо превращается в валюту, которой вы потом будете промотать материалы в Мистической кузне.

Ни потолка, ни сгорания. Поиграйте пять лет — и у вас будут сотни шардов, о которых вы не помните, когда их заработали.

Очень мало игр готовы сказать, что ваше время не тратится впустую, а потом ещё и построить под это механику. Эта построила, и именно поэтому персонаж 80-го уровня в Guild Wars 2 не перестаёт двигаться вперёд вообще никогда.

Совет новичку

Не гонитесь за очками специально до 80-го. Сначала дойдите до 80-го, потом откройте базовых маунтов, потом планер — а дальше уже по вкусу.

Самая полезная первая дорожка — raptor. Он делает каждый следующий час игры быстрее.

Вопросы, которые возникают

Что такое мастерства в Guild Wars 2?

Прокачка на весь аккаунт, заменяющая уровни после 80-го. Планер, маунты, рыбалка и jade bots — всё это ветки мастерств, и работают они на всех ваших персонажах.

Почему я не могу потратить свои mastery points?

Потому что очки привязаны к региону, где их взяли. Очко из Heart of Thorns не откроет ветку End of Dragons — именно об этом цвета в панели.

Нужно ли дополнение для мастерств?

Да, хотя бы одно. Система включается, когда вы владеете контентом дополнений, и у каждого региона свои ветки и свои очки.

Какое мастерство качать первым?

Раптора, дальше остальных базовых маунтов, потом планер. Мастерства передвижения делают быстрее каждый следующий час игры.