Гайды/Легендарки
Исследование карт: звезда и два Gift of Exploration
Что считается в исследование карты, почему в мировое прохождение входит только базовая Тирия и как одно прохождение превращается в одно легендарное оружие.
На этой странице
Waypoint
Point of interest
Vista
Hero challenge
Renown heart
Map complete
Иконки в углу карты — это счётчик исследования. Закрыть его полностью на всех картах базовой игры означает мировое прохождение — одна из самых долгих одиночных целей в игре.
Причина, по которой это делают, очень конкретная: Gift of Exploration.
Что считается
На каждой карте пять видов точек:
- Renown Hearts — задания от NPC, заполняются любыми действиями в зоне
- Waypoints — точки быстрого перемещения
- Points of Interest — примечательные места, засчитываются за проход мимо
- Vistas — обзорные точки, до которых надо забраться
- Hero challenges — точки навыков
Когда все закрыты, карта считается пройденной и выдаёт сундук.
Что на самом деле входит в 100% мира
Вот итоги по базовой Тирии, разложенные так, чтобы вы увидели размер того, на что подписываетесь:
- 31 карта (шесть городов, двадцать пять зон, один инстанс)
- 653 точки интереса
- 486 точек пролёта
- 226 обзорных точек
- 189 испытаний героя
- 303 сердца
Это 1 857 отметок, и каждую из них вы посетите пешком, в полёте или упав откуда-нибудь.
Полное прохождение на одном персонаже даёт 2 Gifts of Exploration, достижение Been There, Done That и золотую звезду возле имени, которую другие игроки замечают чаще, чем кажется.
🔴 В мировое прохождение входит только базовая Тирия.
Это то, на чём спотыкаются: карты дополнений не считаются.
Нужны все шесть городов и 25 зон базовой игры. Southsun Cove и зоны Maguuma Wastes в зачёт не идут, хотя и принадлежат старому миру.
Карты Heart of Thorns, Path of Fire, End of Dragons и остальных дополнений имеют своё исследование и свои награды, но на золотую звезду не влияют.
Что дают за мировое прохождение
Единоразово на каждого персонажа:
- 2 × Gift of Exploration
- золотая звезда возле имени персонажа
- достижение и титул Been There, Done That
Зачем это на самом деле
Gift of Exploration нужен для легендарного оружия первого поколения. Каждое такое оружие требует два подарка, то есть одно полное прохождение мира = одна легендарка (с чего начинается легендарка).
И здесь срабатывает деталь: награда привязана к персонажу. Прошли мир вторым персонажем — получили ещё два подарка.
Поэтому игроки, собирающие несколько легендарок, проходят мир по нескольку раз разными персонажами. Купить подарок нельзя, обменять тоже.
Сколько это времени
20–40 часов на первое прохождение, в зависимости от того, насколько внимательно вы идёте.
Второе и последующие быстрее: вы уже знаете, где стоят висты и куда лезть. С маунтами и планером разница в скорости огромная, поэтому делать это до 80-го смысла нет вообще.
Как делать эффективно
Сначала маунты. Raptor и springer сокращают время вдвое. Skyscale и грифон — ещё больше.
Не гонитесь за порядком. Закрывайте карты того уровня, который вам удобен, а не по номерам. Опыт за карту идёт в мастерства одинаково.
Смотрите на сердца. Renown Hearts заполняются любой активностью в зоне, включая сбор ресурсов. То есть вы закрываете их фоном, пока бегаете между вистами.
Vistas — это головоломки. Половина из них требует найти путь наверх. Если застряли на пять минут, там почти всегда есть неприметный выступ сбоку.
Какая эта прогулка на самом деле
О самой странной части этого достижения никто не предупреждает, так что вот она.
Базовая Тирия — старейший контент в игре, и она почти пуста. Вы проведёте вечера в Kessex Hills, Snowden Drifts и Blazeridge Steppes, увидев от силы двух игроков, и оба пробегут мимо вас куда-то дальше. События всё равно срабатывают по своим таймерам. NPC всё равно произносят свои реплики никому конкретно.
Кому-то от этого тоскливо. Кому-то — именно здесь игра лучшая за всю свою жизнь.
Над Lion’s Arch есть обзорная точка, лезть до которой четыре минуты и с которой видно всю гавань на закате. И тем вечером, когда вы наконец туда доберётесь — один, с закрытым последним испытанием героя на карте, — достижение перестанет быть про два Gifts of Exploration.
Потом вы пойдёте делать Straits of Devastation, и это ужасно, и ощущение пройдёт. Но оно возвращается. Примерно так выглядит ритм прохождения карт, и те, кто закрывает его на четырёх персонажах, делают это не ради подарков.
Стоит ли новичку
Ради звезды — нет. Ради легендарки — да, но не спеша.
Самый разумный подход: закрывайте карты по дороге, пока качаетесь и фармите. Через несколько месяцев обычной игры окажется, что половина мира уже пройдена, и останется добить хвост.
Вопросы, которые возникают
Какие карты идут в зачёт мирового прохождения?
Только базовая Тирия: шесть городов и 25 зон, без Southsun Cove и зон Maguuma Wastes. Карты дополнений не считаются.
Что даёт мировое прохождение?
Два Gift of Exploration, золотую звезду возле имени и титул Been There, Done That — на каждого персонажа, а не на аккаунт.
Почему люди проходят мир несколько раз?
Потому что подарки привязаны к персонажу, а легендарке первого поколения нужно ровно два. Купить или обменять их нельзя.
Сколько времени занимает мировое прохождение?
20–40 часов на первый раз. Маунты и планер резко это сокращают, поэтому делать его до 80-го почти не имеет смысла.