Гайды/Легендарки
Исследование карт: золотая звезда, два Gift of Exploration и зачем это вообще
Что считается в исследование карты, почему в мировое прохождение входит только базовая Тирия и как одно прохождение превращается в одно легендарное оружие.
На этой странице
Иконки в углу карты — это счётчик исследования. Закрыть его полностью на всех картах базовой игры означает мировое прохождение, и это одна из самых долгих одиночных целей в игре.
Причина, по которой это делают, очень конкретная: Gift of Exploration.
Что считается
На каждой карте пять видов точек:
- Renown Hearts — задания от NPC, заполняются любыми действиями в зоне
- Waypoints — точки быстрого перемещения
- Points of Interest — примечательные места, засчитываются за проход мимо
- Vistas — обзорные точки, до которых надо забраться
- Hero challenges — точки навыков
Когда все закрыты, карта считается пройденной и выдаёт сундук.
🔴 В мировое прохождение входит только базовая Тирия
Это то, на чём спотыкаются: карты дополнений не считаются.
Нужны все шесть городов и 25 зон базовой игры. Southsun Cove и зоны Maguuma Wastes в зачёт не идут, хотя и принадлежат старому миру.
Карты Heart of Thorns, Path of Fire, End of Dragons и остальных дополнений имеют своё исследование и свои награды, но на золотую звезду не влияют.
Что дают за мировое прохождение
Единоразово на каждого персонажа:
- 2 × Gift of Exploration
- золотая звезда возле имени персонажа
- достижение и титул Been There, Done That
Зачем это на самом деле
Gift of Exploration нужен для легендарного оружия первого поколения. Каждое такое оружие требует два подарка, то есть одно полное прохождение мира = одна легендарка (с чего начинается легендарка).
И здесь срабатывает деталь: награда привязана к персонажу. Прошли мир вторым персонажем — получили ещё два подарка.
Поэтому игроки, собирающие несколько легендарок, проходят мир по нескольку раз разными персонажами. Купить подарок нельзя, обменять тоже.
Сколько это времени
20–40 часов на первое прохождение, в зависимости от того, насколько внимательно вы идёте.
Второе и последующие быстрее: вы уже знаете, где стоят висты и куда лезть. С маунтами и планером разница в скорости огромная, поэтому делать это до 80-го смысла нет вообще.
Как делать эффективно
Сначала маунты. Raptor и springer сокращают время вдвое. Skyscale и грифон — ещё больше.
Не гонитесь за порядком. Закрывайте карты того уровня, который вам удобен, а не по номерам. Опыт за карту идёт в мастерства одинаково.
Смотрите на сердца. Renown Hearts заполняются любой активностью в зоне, включая сбор ресурсов. То есть вы закрываете их фоном, пока бегаете между вистами.
Vistas — это головоломки. Половина из них требует найти путь наверх. Если застряли на пять минут, там почти всегда есть неприметный выступ сбоку.
Стоит ли новичку
Ради звезды — нет. Ради легендарки — да, но не спеша.
Самый разумный подход: закрывайте карты по дороге, пока качаетесь и фармите. Через несколько месяцев обычной игры окажется, что половина мира уже пройдена, и останется добить хвост.