GW2 Marketфан-сайт

Гайды/Маунты

Все маунты: сколько стоит каждый и в каком порядке брать

Девять маунтов, от бесплатного raptor’а до грифона за 250 золота. Таблица с реальными ценниками, требованиями к дополнениям — и порядок, который имеет смысл, если в кошельке пока пять золота.

На этой странице
  1. Таблица
  2. Порядок, который имеет смысл
  3. Сколько стоят ветки мастерства, рядом
  4. Ступени, о глобальности которых не говорят
  5. Если дополнений нет вообще
  6. Чего не делать
  7. Почему маунты здесь — не характеристика скорости.
  • Griffon
  • Jackal
  • Raptor
  • Roller Beetle
  • Skimmer
  • Skyscale
  • Springer
  • Turtle
  • Warclaw
Маунты в том порядке, в каком их выдаёт игра.

Маунты в Guild Wars 2 — это не косметика и не «быстрее бегать». Каждый открывает свой способ двигаться: один прыгает вертикально, второй ходит по воде, третий планирует через ущелья. Карта, которую вы облазили пешком, после третьего маунта перестаёт быть той же картой.

Проблема в том, что они разбросаны по дополнениям и сезонам, стоят по-разному и требуют разного. Вот всё вместе.

Таблица

Маунт Откуда Что стоит Чем полезен
Raptor Path of Fire, первая глава бесплатно длинный прыжок вперёд, базовая скорость
Springer Path of Fire 50 Trade Contracts + 1 з прыжок вертикально вверх
Skimmer Path of Fire 50 Trade Contracts + 4 з скольжение над водой и лавой
Jackal Path of Fire 200 Trade Contracts + 20 з (в день сердца) рывок сквозь порталы, песок
Warclaw PoF или Janthir Wilds бесплатно скорость в WvW, теперь и в PvE
Roller Beetle Living World 4, эпизод 3 без золота, три коллекции самый быстрый на ровном
Griffon Path of Fire, сюжет пройден 250 з далёкое планирование с высоты
Skyscale Living World 4 или SotO 41 з долгим путём / 15 з коротким зависание и вертикальные стены
Siege Turtle End of Dragons Turtle Egg + коллекции двухместный, с пушками

Trade Contracts — это валюта карт Crystal Desert, её дают за сердца. То есть первые три маунта после raptor’а упираются не столько в золото, сколько в то, чтобы пройтись по картам дополнения (про валюты карт).

Порядок, который имеет смысл

Если вы только что взяли Path of Fire и золота у вас немного:

1. Raptor. Придёт сам в первой главе сюжета, «Sparking the Flame». Делать ничего не надо.

2. Springer. Один золотой и 50 Trade Contracts у Stablemaster Unja на Highjump Ranch. Это лучшая покупка в игре по соотношению «цена — свобода»: вертикаль закрывает половину мест, куда раньше не было хода. Понадобится мастерство Canyon Jumping.

3. Skimmer. Четыре золотых у Skimmer Trainer Ardra. Вода перестаёт быть препятствием, а на поздних картах — ещё и лава.

4. Warclaw. Теперь бесплатный: одна World Ability Point в WvW или сюжет Janthir Wilds. Оба пути подробно.

5. Jackal. 200 Trade Contracts и 20 золота — но только если купить в тот же день, когда закрыли сердце Drojkor’а. Днём позже уже 30 золота 40 серебра. Точные имена торговцев и порядок действий — в статье про маунты Path of Fire.

6. Roller Beetle. Золота не просит вообще, только время. Нужен третий эпизод четвёртого сезона, «Long Live the Lich». Начинается с разговора со Spearmarshal Zaeim в Domain of Kourna, дальше Gorrik и три коллекции подряд: Beetle Juice, Beetle Saddle, Beetle Feed. На ровном он самый быстрый в игре, и на нём же ездят гонки. Пошагово.

7. Griffon. 250 золота, и сюжет Path of Fire должен быть пройден полностью. Деньги вносятся десятью частями по 25, так что копить всё заранее не нужно — подробно о грифоне.

8. Skyscale. Если есть Secrets of the Obscure — 15 золота и один вечер. Если нет — долгий путь через четвёртый сезон с таймгейтом на трое суток. Сравнение двух путей.

9. Siege Turtle. Нужен End of Dragons. Сначала Turtle Egg — либо с меты «The Battle for the Jade Sea» в Dragon’s End, либо у Peddler за 200 Writs of Dragon’s End. Дальше коллекции в Arborstone у NPC по имени Rota. Он двухместный, с пушками, и нужен скорее для конкретных активностей, чем для передвижения. Как достать яйцо без мучений.

Сколько стоят ветки мастерства, рядом

Каждый гайд про маунтов рассказывает, как маунта открыть. Почти ни один не подсчитывает, сколько стоит его доделать, — а итоги оказываются на удивление ровными.

Маунт Всего за ветку Очки мастерства
Жук 1 879 600 XP 12
Грифон 1 879 600 XP 12
Скайскейл (ветка 4 сезона) 1 879 600 XP 12
Осадная черепаха 5 715 000 XP 20

Три из них одинаковы до последнего знака. У жука, грифона и скайскейла по три ступени на 571 500, 609 600 и 698 500 опыта, и каждая отдаёт двенадцать очков. В ArenaNet явно сделали один шаблон под ветку одного маунта и переиспользовали его, и в гайдах этого нет, потому что никто не смотрит на двух маунтов одновременно.

Черепаха стоит в собственной категории, втрое дороже, — столько, очевидно, стоит двухместный артиллерийский маунт. Для масштаба: ровно столько же стоит ветка рыбалки.

Ступени, о глобальности которых не говорят

Деталь, меняющая порядок траты очков: некоторые маунтовые мастерства улучшают всех ваших маунтов, а не того, в чьей ветке лежат.

  • 🔴 Well Rested в джантирской ветке варклава поднимает восстановление выносливости всем маунтам на 20%
  • 🔴 Sharing Is Caring в конце ветки черепахи применяет её прирост здоровья ко всем остальным маунтам
  • Bond of Vigor, Bond of Faith и Bond of Life стоят на панели каждого маунта в игре, и большинство игроков никогда не вешает их на клавиши

Так что разумный порядок — не «доделать маунта, на котором езжу чаще всего». Разумный порядок такой: брать глобальные ступени рано, где бы они ни лежали, а полировка конкретного маунта пусть подождёт. Два из самых ценных улучшений всей системы закопаны в конце веток, принадлежащих маунтам, к которым многие вообще не подходят.

Если дополнений нет вообще

В базовой игре маунтов нет, но raptor’а можно попробовать: с 10-го уровня доступен пробный период на десять часов игрового времени. Этого хватает, чтобы понять, насколько иначе ощущаются карты — и стоит ли брать дополнение.

Чего не делать

Не гонитесь за грифоном первым. 250 золота на старте — это месяцы, а Springer за один золотой даст больше удобства прямо сейчас.

Не покупайте дополнение ради одного маунта. Посчитайте, что ещё вы из него получите: сюжет, карты, профессии. Маунт — приятный бонус, а не причина.

Не откладывайте Warclaw. Он теперь бесплатный, а одна World Ability Point — это буквально несколько минут в WvW.

Почему маунты здесь — не характеристика скорости.

Мысль напоследок, потому что именно здесь жанр раз за разом промахивается.

В большинстве игр маунт — это множитель. Вы идёте со скоростью 100%, садитесь верхом, идёте со скоростью 160%. Форма мира не меняется, вы просто преодолеваете его быстрее.

Здесь каждый маунт меняет то, какие формы вообще существуют. Springer не делает вас быстрее, он делает так, что скалы перестают быть стенами. Skimmer не обгоняет воду, он убирает воду как препятствие. Skyscale превращает вертикальную стену в дорогу.

Вот почему игроки, у которых есть четыре маунта, говорят, что старые карты ощущаются новыми. Ландшафт не изменился. Изменился набор разрешённых ходов.

Это же объясняет и порядок покупок выше. Дешёвый маунт, убирающий целый класс препятствий, лучше дорогого, убирающего то же препятствие чуть изящнее. Купите Springer’а, а потом уже спорьте о грифонах.

Вопросы, которые возникают

Какого маунта брать первым?

Раптор приходит бесплатно с сюжетом Path of Fire. Дальше спрингер за один золотой — лучшая покупка в игре, потому что вертикаль открывает больше карты, чем чистая скорость.

Маунты работают везде или только в дополнении?

Везде в открытом мире, включая карты базовой игры. Именно поэтому Path of Fire обычно советуют как первое дополнение.

Можно ли попробовать маунта без дополнения?

Да. С 10-го уровня доступен пробный раптор на десять часов игрового времени — этого достаточно, чтобы почувствовать, насколько иначе воспринимаются карты.

Сколько стоит грифон и стоит ли он того?

250 золота десятью взносами по 25, и сюжет Path of Fire должен быть пройден полностью. Стоит после того, как у вас уже есть спрингер и скиммер, а не до.

Какой самый дешёвый способ получить скайскейла?

Через Secrets of the Obscure: 15 золота и один вечер. Старый путь через Living World стоит 41 золото, шесть привязанных к аккаунту валют и минимум трое суток таймгейтов.