Гайди/Легендарки
Дослідження карт: зірка і два Gift of Exploration
Що рахується в дослідження карти, чому в світове проходження входить лише базова Тірія і як одне проходження перетворюється на одну легендарну зброю.
На цій сторінці
Waypoint
Point of interest
Vista
Hero challenge
Renown heart
Map complete
Іконки в кутку карти — це лічильник дослідження. Закрити його повністю на всіх картах базової гри означає світове проходження, і це одна з найдовших одиночних цілей у грі.
Причина, з якої це роблять, дуже конкретна: Gift of Exploration.
Що рахується
На кожній карті п’ять видів точок:
- Renown Hearts — завдання від NPC, заповнюються будь-якими діями в зоні
- Waypoints — точки швидкого переміщення
- Points of Interest — визначні місця, зараховуються за прохід повз
- Vistas — оглядові точки, до яких треба залізти
- Hero challenges — точки навичок
Коли всі закриті, карта вважається пройденою й видає скриню.
Що насправді входить у 100% світу
Ось підсумки по базовій Тірії, розкладені так, щоб ви побачили розмір того, на що підписуєтеся:
- 31 карта (шість міст, двадцять п’ять зон, один інстанс)
- 653 точки інтересу
- 486 точок прольоту
- 226 оглядових точок
- 189 випробувань героя
- 303 серця
Це 1 857 позначок, і кожну з них ви відвідаєте пішки, у польоті або впавши звідкись.
Повне проходження на одному персонажі дає 2 Gifts of Exploration, досягнення Been There, Done That і золоту зірку біля імені, яку інші гравці помічають частіше, ніж здається.
🔴 У світове проходження входить лише базова Тірія.
Це те, на чому спотикаються: карти доповнень не рахуються.
Потрібні всі шість міст і 25 зон базової гри. Southsun Cove і зони Maguuma Wastes у залік не йдуть, хоч і належать до старого світу.
Карти Heart of Thorns, Path of Fire, End of Dragons і решти доповнень мають своє дослідження й свої нагороди, але на золоту зірку не впливають.
Що дають за світове проходження
Одноразово на кожного персонажа:
- 2 × Gift of Exploration
- золота зірка біля імені персонажа
- досягнення й титул Been There, Done That
Навіщо це насправді
Gift of Exploration потрібен для легендарної зброї першого покоління. Кожна така зброя вимагає два подарунки, тобто одне повне проходження світу = одна легендарка (з чого починається легендарка).
І тут спрацьовує деталь: нагорода прив’язана до персонажа. Пройшли світ другим персонажем — отримали ще два подарунки.
Тому гравці, які збирають кілька легендарок, проходять світ по кілька разів різними персонажами. Купити подарунок не можна, обміняти теж.
Скільки це часу
Чесно: 20–40 годин на перше проходження, залежно від того, наскільки уважно ви йдете.
Друге й наступні швидші: ви вже знаєте, де стоять вісти й куди лізти. З маунтами і планером різниця у швидкості величезна, тому робити це до 80-го немає сенсу взагалі.
Як робити ефективно
Спершу маунти. Raptor і springer скорочують час удвічі. Skyscale й грифон — ще більше.
Не женіться за порядком. Закривайте карти рівня, який вам зручний, а не за номерами. Досвід за карту йде в майстерності однаково.
Дивіться на серця. Renown Hearts заповнюються будь-якою активністю в зоні, включно зі збором ресурсів. Тобто ви закриваєте їх фоном, поки бігаєте між вістами.
Vistas — це головоломки. Половина з них вимагає знайти шлях нагору. Якщо застрягли на п’ять хвилин, там майже завжди є непомітний виступ збоку.
Яка ця прогулянка насправді
Про найдивнішу частину цього досягнення ніхто не попереджає, тож ось вона.
Базова Тірія — найстарший контент у грі, і вона майже порожня. Ви проведете вечори в Kessex Hills, Snowden Drifts і Blazeridge Steppes, побачивши хіба двох гравців, і обидва пробіжать повз вас кудись далі. Події все одно спрацьовують за своїми таймерами. NPC все одно промовляють свої репліки нікому конкретно.
Комусь від цього тоскно. Комусь — саме тут гра найкраща за все своє життя.
Над Lion’s Arch є оглядова точка, до якої лізти чотири хвилини й з якої видно всю гавань на заході сонця. І того вечора, коли ви нарешті туди дістанетеся — самі, із закритим останнім випробуванням героя на карті, — досягнення перестане бути про два Gifts of Exploration.
Потім ви підете робити Straits of Devastation, і це жахливо, і відчуття мине. Але воно повертається. Приблизно так виглядає ритм проходження карт, і ті, хто закриває його на чотирьох персонажах, роблять це не заради подарунків.
Чи варто новачкові
Заради зірки — ні. Заради легендарки — так, але не поспішаючи.
Найрозумніший підхід: закривайте карти дорогою, поки качаєтеся й фармите. Через кілька місяців звичайної гри виявиться, що половина світу вже пройдена, і лишиться добити хвіст.
Питання, які виникають
Які карти йдуть у залік світового проходження?
Лише базова Тірія: шість міст і 25 зон, без Southsun Cove і зон Maguuma Wastes. Карти доповнень не рахуються.
Що дає світове проходження?
Два Gift of Exploration, золоту зірку біля імені й титул Been There, Done That — на кожного персонажа, а не на акаунт.
Чому люди проходять світ кілька разів?
Бо подарунки прив'язані до персонажа, а легендарці першого покоління потрібно рівно два. Купити чи обміняти їх не можна.
Скільки часу займає світове проходження?
20–40 годин на перший раз. Маунти й планер різко скорочують це, тому робити його до 80-го майже не має сенсу.