GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Легендарки

Дослідження карт: зірка і два Gift of Exploration

Що рахується в дослідження карти, чому в світове проходження входить лише базова Тірія і як одне проходження перетворюється на одну легендарну зброю.

На цій сторінці
  1. Що рахується
  2. Що насправді входить у 100% світу
  3. 🔴 У світове проходження входить лише базова Тірія.
  4. Що дають за світове проходження
  5. Навіщо це насправді
  6. Скільки це часу
  7. Як робити ефективно
  8. Яка ця прогулянка насправді
  9. Чи варто новачкові
  • Waypoint
  • Point of interest
  • Vista
  • Hero challenge
  • Renown heart
  • Map complete
Що означають значки на карті світу.

Іконки в кутку карти — це лічильник дослідження. Закрити його повністю на всіх картах базової гри означає світове проходження, і це одна з найдовших одиночних цілей у грі.

Причина, з якої це роблять, дуже конкретна: Gift of Exploration.

Що рахується

На кожній карті п’ять видів точок:

  • Renown Hearts — завдання від NPC, заповнюються будь-якими діями в зоні
  • Waypoints — точки швидкого переміщення
  • Points of Interest — визначні місця, зараховуються за прохід повз
  • Vistas — оглядові точки, до яких треба залізти
  • Hero challenges — точки навичок

Коли всі закриті, карта вважається пройденою й видає скриню.

Що насправді входить у 100% світу

Ось підсумки по базовій Тірії, розкладені так, щоб ви побачили розмір того, на що підписуєтеся:

  • 31 карта (шість міст, двадцять п’ять зон, один інстанс)
  • 653 точки інтересу
  • 486 точок прольоту
  • 226 оглядових точок
  • 189 випробувань героя
  • 303 серця

Це 1 857 позначок, і кожну з них ви відвідаєте пішки, у польоті або впавши звідкись.

Повне проходження на одному персонажі дає 2 Gifts of Exploration, досягнення Been There, Done That і золоту зірку біля імені, яку інші гравці помічають частіше, ніж здається.

🔴 У світове проходження входить лише базова Тірія.

Це те, на чому спотикаються: карти доповнень не рахуються.

Потрібні всі шість міст і 25 зон базової гри. Southsun Cove і зони Maguuma Wastes у залік не йдуть, хоч і належать до старого світу.

Карти Heart of Thorns, Path of Fire, End of Dragons і решти доповнень мають своє дослідження й свої нагороди, але на золоту зірку не впливають.

Що дають за світове проходження

Одноразово на кожного персонажа:

  • 2 × Gift of Exploration
  • золота зірка біля імені персонажа
  • досягнення й титул Been There, Done That

Навіщо це насправді

Gift of Exploration потрібен для легендарної зброї першого покоління. Кожна така зброя вимагає два подарунки, тобто одне повне проходження світу = одна легендарка (з чого починається легендарка).

І тут спрацьовує деталь: нагорода прив’язана до персонажа. Пройшли світ другим персонажем — отримали ще два подарунки.

Тому гравці, які збирають кілька легендарок, проходять світ по кілька разів різними персонажами. Купити подарунок не можна, обміняти теж.

Скільки це часу

Чесно: 20–40 годин на перше проходження, залежно від того, наскільки уважно ви йдете.

Друге й наступні швидші: ви вже знаєте, де стоять вісти й куди лізти. З маунтами і планером різниця у швидкості величезна, тому робити це до 80-го немає сенсу взагалі.

Як робити ефективно

Спершу маунти. Raptor і springer скорочують час удвічі. Skyscale й грифон — ще більше.

Не женіться за порядком. Закривайте карти рівня, який вам зручний, а не за номерами. Досвід за карту йде в майстерності однаково.

Дивіться на серця. Renown Hearts заповнюються будь-якою активністю в зоні, включно зі збором ресурсів. Тобто ви закриваєте їх фоном, поки бігаєте між вістами.

Vistas — це головоломки. Половина з них вимагає знайти шлях нагору. Якщо застрягли на п’ять хвилин, там майже завжди є непомітний виступ збоку.

Яка ця прогулянка насправді

Про найдивнішу частину цього досягнення ніхто не попереджає, тож ось вона.

Базова Тірія — найстарший контент у грі, і вона майже порожня. Ви проведете вечори в Kessex Hills, Snowden Drifts і Blazeridge Steppes, побачивши хіба двох гравців, і обидва пробіжать повз вас кудись далі. Події все одно спрацьовують за своїми таймерами. NPC все одно промовляють свої репліки нікому конкретно.

Комусь від цього тоскно. Комусь — саме тут гра найкраща за все своє життя.

Над Lion’s Arch є оглядова точка, до якої лізти чотири хвилини й з якої видно всю гавань на заході сонця. І того вечора, коли ви нарешті туди дістанетеся — самі, із закритим останнім випробуванням героя на карті, — досягнення перестане бути про два Gifts of Exploration.

Потім ви підете робити Straits of Devastation, і це жахливо, і відчуття мине. Але воно повертається. Приблизно так виглядає ритм проходження карт, і ті, хто закриває його на чотирьох персонажах, роблять це не заради подарунків.

Чи варто новачкові

Заради зірки — ні. Заради легендарки — так, але не поспішаючи.

Найрозумніший підхід: закривайте карти дорогою, поки качаєтеся й фармите. Через кілька місяців звичайної гри виявиться, що половина світу вже пройдена, і лишиться добити хвіст.

Питання, які виникають

Які карти йдуть у залік світового проходження?

Лише базова Тірія: шість міст і 25 зон, без Southsun Cove і зон Maguuma Wastes. Карти доповнень не рахуються.

Що дає світове проходження?

Два Gift of Exploration, золоту зірку біля імені й титул Been There, Done That — на кожного персонажа, а не на акаунт.

Чому люди проходять світ кілька разів?

Бо подарунки прив'язані до персонажа, а легендарці першого покоління потрібно рівно два. Купити чи обміняти їх не можна.

Скільки часу займає світове проходження?

20–40 годин на перший раз. Маунти й планер різко скорочують це, тому робити його до 80-го майже не має сенсу.