GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Легендарки

Дослідження карт: золота зірка, два Gift of Exploration і навіщо це взагалі

Що рахується в дослідження карти, чому в світове проходження входить лише базова Тірія і як одне проходження перетворюється на одну легендарну зброю.

На цій сторінці
  1. Що рахується
  2. 🔴 У світове проходження входить лише базова Тірія
  3. Що дають за світове проходження
  4. Навіщо це насправді
  5. Скільки це часу
  6. Як робити ефективно
  7. Чи варто новачкові

Іконки в кутку карти — це лічильник дослідження. Закрити його повністю на всіх картах базової гри означає світове проходження, і це одна з найдовших одиночних цілей у грі.

Причина, з якої це роблять, дуже конкретна: Gift of Exploration.

Що рахується

На кожній карті п’ять видів точок:

  • Renown Hearts — завдання від NPC, заповнюються будь-якими діями в зоні
  • Waypoints — точки швидкого переміщення
  • Points of Interest — визначні місця, зараховуються за прохід повз
  • Vistas — оглядові точки, до яких треба залізти
  • Hero challengesточки навичок

Коли всі закриті, карта вважається пройденою й видає скриню.

🔴 У світове проходження входить лише базова Тірія

Це те, на чому спотикаються: карти доповнень не рахуються.

Потрібні всі шість міст і 25 зон базової гри. Southsun Cove і зони Maguuma Wastes у залік не йдуть, хоч і належать до старого світу.

Карти Heart of Thorns, Path of Fire, End of Dragons і решти доповнень мають своє дослідження й свої нагороди, але на золоту зірку не впливають.

Що дають за світове проходження

Одноразово на кожного персонажа:

  • 2 × Gift of Exploration
  • золота зірка біля імені персонажа
  • досягнення й титул Been There, Done That

Навіщо це насправді

Gift of Exploration потрібен для легендарної зброї першого покоління. Кожна така зброя вимагає два подарунки, тобто одне повне проходження світу = одна легендарка (з чого починається легендарка).

І тут спрацьовує деталь: нагорода прив’язана до персонажа. Пройшли світ другим персонажем — отримали ще два подарунки.

Тому гравці, які збирають кілька легендарок, проходять світ по кілька разів різними персонажами. Купити подарунок не можна, обміняти теж.

Скільки це часу

Чесно: 20–40 годин на перше проходження, залежно від того, наскільки уважно ви йдете.

Друге й наступні швидші: ви вже знаєте, де стоять вісти й куди лізти. З маунтами і планером різниця у швидкості величезна, тому робити це до 80-го немає сенсу взагалі.

Як робити ефективно

Спершу маунти. Raptor і springer скорочують час удвічі. Skyscale й грифон — ще більше.

Не женіться за порядком. Закривайте карти рівня, який вам зручний, а не за номерами. Досвід за карту йде в майстерності однаково.

Дивіться на серця. Renown Hearts заповнюються будь-якою активністю в зоні, включно зі збором ресурсів. Тобто ви закриваєте їх фоном, поки бігаєте між вістами.

Vistas — це головоломки. Половина з них вимагає знайти шлях нагору. Якщо застрягли на п’ять хвилин, там майже завжди є непомітний виступ збоку.

Чи варто новачкові

Заради зірки — ні. Заради легендарки — так, але не поспішаючи.

Найрозумніший підхід: закривайте карти дорогою, поки качаєтеся й фармите. Через кілька місяців звичайної гри виявиться, що половина світу вже пройдена, і лишиться добити хвіст.