GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Ендгейм

Шість фестивалів: що коли йде і заради чого варто звільнити вечір

У Guild Wars 2 шість щорічних фестивалів, у кожного свої карти, валюти й скіни. Календар, що містить кожен, і чому фестивальні речі поводяться на ринку інакше.

На цій сторінці
  1. Календар
  2. Чим відомий кожен
  3. Чому це важливо новачкові
  4. Ринковий бік
  5. Практична порада

Шість фестивалів повертаються щороку приблизно в ті самі дати, і кожен приносить назад свої карти, активності й валюти. Вони безкоштовні, не потребують доповнень, і новачок може зайти в будь-який з них у перший же вечір.

Ще вони тихо впливають на ринок — і саме про це цей сайт може сказати те, чого не скаже календар.

Календар

Фестиваль Зазвичай іде Де Що це
Lunar New Year кінець січня — кінець лютого Divinity’s Reach петарди, Lucky Envelopes, удача й золото
Super Adventure Festival середина квітня — початок травня Rata Sum Super Adventure Box, платформер-підземелля
Dragon Bash початок — кінець червня Hoelbrak голограмні набіги, гонки, арени
Festival of the Four Winds кінець липня — кінець серпня Labyrinthine Cliffs, Crown Pavilion гонки, пригоди, Queen’s Gauntlet, Boss Blitz
Halloween середина жовтня — початок листопада Lion’s Arch, Mad King’s Realm Лабіринт, Годинникова вежа, Your Mad King Says
Wintersday середина грудня — початок січня Divinity’s Reach Winter Wonderland, Bell Choir, Toypocalypse, сніжки

Дати щороку зсуваються на кілька днів, тож сприймайте це як сезони, а не як розклад.

Чим відомий кожен

Lunar New Year — фестиваль удачі й найтісніше пов’язаний з економікою: конверти відкриваються в монети й матеріали, і все це працює на азарті.

Super Adventure Box — повноцінний платформер у шкурі Guild Wars 2, стилізований під консольну гру дев’яностих. Ті, хто не любить джампінг-паззли, не люблять його люто. Решта чекає його весь рік.

Dragon Bash — найгучніший і найшвидший для розуміння: забіг, бий голограми, збирай.

Festival of the Four Winds — найбільший за площею: дві карти гонок, пригод і арен один на один (детально).

Halloween володіє найвідомішим джампінг-паззлом гри — Годинниковою вежею Божевільного Короля, — і Лабіринтом, одним із найдружніших групових фармів року.

Wintersday — найзатишніший, здебільшого міні-ігри, і саме він повертає найбільше тих, хто давно не заходив.

Чому це важливо новачкові

Усе безкоштовне. Жоден фестиваль не за доповненням. Якщо у вас лише базова гра, фестивалі — найбільша купа контенту, доступна вам узагалі.

Це найлегші очки досягнень за рік (навіщо AP), бо фестивальні досягнення зроблені під неквапливу участь.

Вони вчать грі збоку. Гонки вчать маунтам, Gauntlet — вашому класу під тиском, Box — терплячості.

Ринковий бік

Фестивальні речі поводяться на Торговому пості інакше за все решта, і схема повторюється щороку.

Пропозиція приходить потоком, а потім зупиняється. Два-три тижні, поки йде фестиваль, тисячі гравців фармлять ті самі валюти й скидають ті самі матеріали. Ціни просідають. Далі фестиваль закінчується, і одинадцять місяців у пропозицію не надходить нічого нового.

Тобто дешевий момент — поки він іде, а дорогий — за місяць до повернення.

Це справжня закономірність, а не фольклор, і чесне застереження таке: вона широко відома, тож проста версія цієї угоди вже врахована в цінах. Що досі працює — терплячість: купуйте те, що хочете, під час фестивалю, бо ви цього хочете, а не через тиждень після того, як хтось опублікував про це гайд (як комісії міняють арифметику).

Скіни відкриваються назавжди. Усе, що ви цього року відкрили в гардеробі, ваше довіку, незалежно від того, лишили ви річ чи ні (як працює гардероб).

Практична порада

Робіть той фестиваль, який іде. Він не повернеться рік, а те, що ви фармили натомість, нікуди не подінеться й наступного тижня.

Починайте з досягнень, позначених як легкі. Фестивальні категорії зазвичай щедрі, і половина з них закривається, поки ви роззираєтеся.

Не намагайтеся закрити все. У кожного фестивалю є довга колекція, розрахована на кілька років. Гнатися за нею за один сезон — найшвидший спосіб перетворити свято на роботу.