Гайди/Ендгейм
Шість фестивалів: що коли йде і заради чого варто звільнити вечір
У Guild Wars 2 шість щорічних фестивалів, у кожного свої карти, валюти й скіни. Календар, що містить кожен, і чому фестивальні речі поводяться на ринку інакше.
Шість фестивалів повертаються щороку приблизно в ті самі дати, і кожен приносить назад свої карти, активності й валюти. Вони безкоштовні, не потребують доповнень, і новачок може зайти в будь-який з них у перший же вечір.
Ще вони тихо впливають на ринок — і саме про це цей сайт може сказати те, чого не скаже календар.
Календар
| Фестиваль | Зазвичай іде | Де | Що це |
|---|---|---|---|
| Lunar New Year | кінець січня — кінець лютого | Divinity’s Reach | петарди, Lucky Envelopes, удача й золото |
| Super Adventure Festival | середина квітня — початок травня | Rata Sum | Super Adventure Box, платформер-підземелля |
| Dragon Bash | початок — кінець червня | Hoelbrak | голограмні набіги, гонки, арени |
| Festival of the Four Winds | кінець липня — кінець серпня | Labyrinthine Cliffs, Crown Pavilion | гонки, пригоди, Queen’s Gauntlet, Boss Blitz |
| Halloween | середина жовтня — початок листопада | Lion’s Arch, Mad King’s Realm | Лабіринт, Годинникова вежа, Your Mad King Says |
| Wintersday | середина грудня — початок січня | Divinity’s Reach | Winter Wonderland, Bell Choir, Toypocalypse, сніжки |
Дати щороку зсуваються на кілька днів, тож сприймайте це як сезони, а не як розклад.
Чим відомий кожен
Lunar New Year — фестиваль удачі й найтісніше пов’язаний з економікою: конверти відкриваються в монети й матеріали, і все це працює на азарті.
Super Adventure Box — повноцінний платформер у шкурі Guild Wars 2, стилізований під консольну гру дев’яностих. Ті, хто не любить джампінг-паззли, не люблять його люто. Решта чекає його весь рік.
Dragon Bash — найгучніший і найшвидший для розуміння: забіг, бий голограми, збирай.
Festival of the Four Winds — найбільший за площею: дві карти гонок, пригод і арен один на один (детально).
Halloween володіє найвідомішим джампінг-паззлом гри — Годинниковою вежею Божевільного Короля, — і Лабіринтом, одним із найдружніших групових фармів року.
Wintersday — найзатишніший, здебільшого міні-ігри, і саме він повертає найбільше тих, хто давно не заходив.
Чому це важливо новачкові
Усе безкоштовне. Жоден фестиваль не за доповненням. Якщо у вас лише базова гра, фестивалі — найбільша купа контенту, доступна вам узагалі.
Це найлегші очки досягнень за рік (навіщо AP), бо фестивальні досягнення зроблені під неквапливу участь.
Вони вчать грі збоку. Гонки вчать маунтам, Gauntlet — вашому класу під тиском, Box — терплячості.
Ринковий бік
Фестивальні речі поводяться на Торговому пості інакше за все решта, і схема повторюється щороку.
Пропозиція приходить потоком, а потім зупиняється. Два-три тижні, поки йде фестиваль, тисячі гравців фармлять ті самі валюти й скидають ті самі матеріали. Ціни просідають. Далі фестиваль закінчується, і одинадцять місяців у пропозицію не надходить нічого нового.
Тобто дешевий момент — поки він іде, а дорогий — за місяць до повернення.
Це справжня закономірність, а не фольклор, і чесне застереження таке: вона широко відома, тож проста версія цієї угоди вже врахована в цінах. Що досі працює — терплячість: купуйте те, що хочете, під час фестивалю, бо ви цього хочете, а не через тиждень після того, як хтось опублікував про це гайд (як комісії міняють арифметику).
Скіни відкриваються назавжди. Усе, що ви цього року відкрили в гардеробі, ваше довіку, незалежно від того, лишили ви річ чи ні (як працює гардероб).
Практична порада
Робіть той фестиваль, який іде. Він не повернеться рік, а те, що ви фармили натомість, нікуди не подінеться й наступного тижня.
Починайте з досягнень, позначених як легкі. Фестивальні категорії зазвичай щедрі, і половина з них закривається, поки ви роззираєтеся.
Не намагайтеся закрити все. У кожного фестивалю є довга колекція, розрахована на кілька років. Гнатися за нею за один сезон — найшвидший спосіб перетворити свято на роботу.