Дев’ять професій
Кожен персонаж у грі — одна з цих дев’яти, і змінити вибір потім не вийде. Тут вони поруч, з рядком про те, як кожна грається насправді. Клацніть по будь-якій, щоб відкрити повний гайд.

GuardianВажка броня і найменший запас здоров’я у грі, який тримають блоки, егіда і зцілення. Прощає, поки ви користуєтеся захистом, і карає, щойно почнете ловити все обличчям.
WarriorДев’ятнадцять наборів зброї, одна смуга ресурсу і жодної хитрої механіки. Клас, який вимагає найменше і віддає найбільше за натискання.
RevenantВи каналите мертвих легенд і перемикаєтеся між двома просто в бою. Дуже сильний і дуже жорсткий: кожна легенда сама вирішує за вас, які будуть навички.
EngineerКіти, турелі й гаджети на поясі — найдовший список кнопок серед усіх. Величезний простір для дій, але спершу доведеться видертися на гору.
RangerВи і улюбленець, завжди. Спокійна прокачка, добрий урон з дистанції та звір, яким треба керувати, а не забувати про нього.
ThiefІніціатива замість відкатів: тиснете те, що працює, поки смуга не спорожніє. Найвища стеля майстерності у виживанні й найтонший запас на помилку.
ElementalistЧотири стихії, чотири повні панелі навичок і найменше здоров’я у грі. Величезний урон за чистої ротації — і мокрий папір, якщо збилися.
MesmerКлони, фантазми і шатери. Клас, який виграє тим, що ворог б’є не туди, і найдовше клацає в голові.
NecromancerДруга смуга здоров’я, з якої ви й воюєте, поплічники, що тримають агро, і жодної залежності від ідеальних ухилів. Найпрощальніший клас для першого персонажа.
Числа, зброя та елітні спеціалізації живуть в окремих гайдах. Порівняти всі дев’ять в одній таблиці →