Словник
Тут зібрані всі терміни, які сайт підсвічує у статтях. Колір каже, що це таке: механіка, валюта, предмет, місце, режим, клас чи система. У статтях перша згадка кожного терміна позначена так само.
Термінів: 114
Механіки23
- адреналін · також: burst
- Ресурс воїна. Накопичується, поки ви б’єте, і витрачається на burst-навичку, свою для кожної зброї. Докладніше →
- баф · також: boon
- Позитивний ефект над смугою здоров’я. Їх дванадцять; більшість накопичується тривалістю, Might і Stability — стосами. Докладніше →
- життєва сила · також: Death Shroud
- Ресурс некроманта, який вбирається зі смертей поруч. У Shroud працює як друга смуга здоров’я. Докладніше →
- ініціатива
- Ресурс злодія, який повністю замінює перезарядки зброї. Один спільний запас, витрачається на кожен удар. Докладніше →
- майстерність · також: mastery, Mastery Insight
- Прокачка на весь акаунт, яка замінює рівні після 80-го. Очки прив’язані до регіону, де їх узяли. Докладніше →
- риболовля · також: fishing
- Міні-гра з End of Dragons. Червоний гачок означає, що вода сильніша за вашу силу риболовлі, а лікується це наживкою за кілька срібних. Докладніше →
- стан · також: condition
- Негативний ефект. Шкідливі накопичуються стосами, контрольні — тривалістю й заважають замість шкоди. Докладніше →
- стан поранення · також: downed
- Ви падаєте на коліна з чотирма останніми навичками замість смерті. Підняти вас може будь-який перехожий. Докладніше →
- стрибкова головоломка · також: jumping puzzle
- Прихований маршрут із підйомом і скринею нагорі. Раз на добу на акаунт, маунти всередині вимкнені, і це єдине місце, де гра перестає допомагати. Докладніше →
- ухилення · також: dodge, витривалість
- Перекат, який витрачає витривалість і робить вас невразливим на його час. Виживання тут тримається на ньому, а не на класі броні. Докладніше →
- фантазм · також: phantasm, клон
- Ілюзія месмера, яка робить одну спеціальну атаку й перетворюється на клона. Клони б’ють лише базово. Докладніше →
- Aegis
- Повністю блокує наступний вхідний удар. Гардіан роздає його краще за всіх. Докладніше →
- Agony · також: Agony Resistance, агонія
- Шкода лише у фракталах, від 20-ї шкали, і броня проти неї не працює. Знижує її тільки Agony Resistance з інфузій. Докладніше →
- Alacrity
- Скорочує перезарядку навичок. У групах шукають того, хто дає її разом із Quickness. Докладніше →
- attunement · також: стихія
- Перемикання елементаліста між вогнем, водою, повітрям і землею. Кожна стихія міняє всі п’ять навичок зброї. Докладніше →
- hero point · також: hero challenge
- Валюта для відкриття навичок і трейтів. 398 повністю відкривають базовий клас, ще 250 — кожну еліту. Докладніше →
- Might
- Баф на шкоду. Накопичується стосами до 25, і саме тому в групах за ним женуться найбільше. Докладніше →
- Quickness
- Прискорює самі дії. Постійно плутають з Alacrity, яка натомість скорочує перезарядку. Докладніше →
- shatter · також: Mind Wrack
- Знищення власних ілюзій заради ефекту: шкода, confusion, оглушення або невразливість. Докладніше →
- Shroud
- Форма некроманта, яка витрачає життєву силу замість здоров’я і дає окремий набір навичок. Докладніше →
- Stability
- Захищає від збивання з ніг, притягувань, оглушень і страху. Кожен контроль з’їдає один стос. Докладніше →
- tool belt · також: пояс з інструментами
- Механіка інженера: кожна утилітарна навичка автоматично дає другу, на поясі. Докладніше →
- Virtues · також: чесноти
- Три пасивні чесноти гардіана. Натиснуті, вони віддають ефект групі, вимикаючи власну пасивку на перезарядку. Докладніше →
Валюти9
- геми · також: gems
- Преміальна валюта: купується за гроші або міняється на золото. Дає косметику й зручність, ніколи силу. Докладніше →
- карма
- Валюта акаунта з подій і сердець. Купує рецепти й спорядження, яких не взяти за золото. Докладніше →
- Astral Acclaim
- Валюта Wizard’s Vault. Має стелю 1 300, тож її треба витрачати, а не копити. Докладніше →
- Badges of Honor · також: Skirmish Claim Tickets
- Валюти WvW. Бейджі падають у боях, тікети йдуть із пасивної нагородної гілки в легендарне спорядження. Докладніше →
- Fractal Relics
- Від 5 до 19 за забіг залежно від шкали. Витрачаються в Mistlock Observatory на інфузії та спорядження. Докладніше →
- Legendary Insights
- Рейдова валюта. Без неї не зробити легендарну PvE-броню — головна причина взагалі ходити в рейди. Докладніше →
- Spirit Shards
- На що перетворюється зайвий досвід після майстерностей. Йдуть у Mystic Forge і до легендарних торговців. Докладніше →
- Trade Contracts
- Валюта Crystal Desert із сердець. Нею платять за маунтів Path of Fire. Докладніше →
- Unbound Magic · також: Volatile Magic
- Валюти карт Living World. Витрачаються у місцевих торговців на мішки з матеріалами й більше ніде. Докладніше →
Предмети18
- інфузія · також: infusion
- Вставляється в ascended-спорядження й несе Agony Resistance. Уся причина, чому фрактали тягнуть за собою ascended. Докладніше →
- легендарна броня · також: legendary armour, legendary armor
- Чотири шляхи й чотири календарі: відкритий світ, рейди, PvP або WvW. Стати ті самі, що в піднесеної; купує вона право більше не думати про спорядження. Докладніше →
- легендарна прикраса · також: legendary trinket
- Їх дев’ять, кожна прив’язана до режиму гри. Піднесені стати плюс безкоштовна їх зміна й місце в Armory, а часу коштує менше за зброю. Докладніше →
- набір для розбирання · також: salvage kit, Copper-Fed
- Розбирає речі на матеріали. Важать два числа: шанс рідкісніших матеріалів і шанс повернути апгрейд. Докладніше →
- прекурсор · також: precursor
- Зброя-заготовка, з якої робиться легендарка. Зазвичай найдорожчий рядок кошторису. Докладніше →
- релікт · також: relic
- Власний слот спорядження з 2023 року. Туди винесли ефекти, які раніше давав шостий бонус рун. Докладніше →
- руна · також: rune
- Апгрейд броні. Шість однакових дають шість щаблів бонусу, одна чужа руна коштує вам цілого щабля. Докладніше →
- сигіл · також: sigil
- Апгрейд зброї, активних завжди два. Однакові сигіли ділять перезарядку між обома наборами. Докладніше →
- Т6-матеріали · також: T6 materials, Vial of Powerful Blood, Ancient Bone, Elaborate Totem, Powerful Venom Sac, Armored Scale, Pile of Crystalline Dust
- Шість трофейних матеріалів верхнього рівня. Легендарки їдять їх стаками, а ціни на них ходять разом. Докладніше →
- Vial of Powerful Blood2554Ancient Bone2797Elaborate Totem2257Powerful Venom Sac2389Armored Scale2511Pile of Crystalline Dust1813
- Copper Ore · також: Mithril Ore, Orichalcum Ore
- Базова здобич із руди. На Торговому пості коштує більше, ніж у торговця, бо потрібна всім, хто крафтить. Докладніше →
- Copper Ore32Mithril Ore44Orichalcum Ore162
- Elder Wood Log · також: Green Wood Log
- Здобич із дерева, на яку є постійний попит у всіх ремесел, що працюють із деревиною. Докладніше →
- Elder Wood Log29Green Wood Log17
- Gift of Exploration
- Два за повне проходження світу, на кожного персонажа. Легендарка першого покоління вимагає рівно два, і продати їх не можна. Докладніше →
- Glob of Ectoplasm · також: Ectoplasm, ектоплазма
- Витягується з rare-речей 68+ рівня. Друга неофіційна валюта і причина думати перед розбиранням жовтого. Докладніше →
- Glob of Ectoplasm3185
- Mystic Clover · також: Obsidian Shard
- Потрібен кожній легендарці, робиться в кузні з шансом близько 31% і на Торговому пості не продається. Докладніше →
- Mystic Coin
- Предмет із щоденних нагород, який фактично працює як валюта верхнього ринку. Легендарки їдять їх стаками. Докладніше →
- Mystic Coin20997
- Silk Scrap · також: Jute Scrap
- Тканина з розібраної броні. Причина, чому дешеву зелену річ вигідніше розібрати, ніж здати торговцю. Докладніше →
- Silk Scrap12Jute Scrap18
- Thick Leather Section · також: Rawhide Leather Section
- Шкіра з розбирання. Історично найдефіцитніший із базових матеріалів, тому його ціна завжди цікава. Докладніше →
- Thick Leather Section70Rawhide Leather Section10
- Tome of Knowledge
- Один миттєвий рівень. Після 80-го цінніший у рази: там він перетворюється на прогрес майстерності. Докладніше →
Маунти7
- варклав · також: warclaw
- Тепер безкоштовний: одна World Ability Point у WvW або сюжет Janthir Wilds для PvE-версії. Старі гайди досі пишуть про 8 золота. Докладніше →
- грифон · також: griffon
- 250 золота і жодного таймгейту. Це не політ, а керована втрата висоти: піке, швидкість, знову висота. Докладніше →
- жук · також: roller beetle
- Найшвидший у грі на рівному, і золота не просить узагалі. Три колекції та вечір-другий часу. Докладніше →
- планер · також: gliding
- Майстерність із Heart of Thorns, яка перетворює будь-який виступ на дорогу. Працює по всьому світу, не лише в джунглях. Докладніше →
- раптор · також: раптора, раптором, raptor, спрінгер, спрінгера, springer, скіммер, скіммера, skimmer, шакал, шакала, jackal
- Чотири маунти Path of Fire. Раптор приходить сюжетом безкоштовно, решта коштує Trade Contracts і трохи золота. Докладніше →
- скайскейл · також: skyscale
- Зависає на місці й лізе вертикальною стіною. 15 золота й один вечір через SotO, або три доби таймгейту старим шляхом. Докладніше →
- черепаха · також: siege turtle, Turtle Egg
- Два місця й гармати. Складне тут — яйце: мета Dragon’s End або 200 Writs, щоб її обійти. Докладніше →
Місця5
- домашній інстанс · також: home instance
- Ваша особиста локація в столиці вашої раси. Ноди в ній належать акаунту й збираються раз на добу. Докладніше →
- Львина Арка · також: Lion’s Arch
- Нейтральне місто-хаб. Там найвідоміша Mystic Forge, ворота у фрактали й усі станції ремесла.
- Destiny’s Edge · також: Claw Island
- Славетна група героїв, яка розсварилася ще до початку гри. Story-режими підземель саме про те, як їх зібрати назад. Докладніше →
- Guild Hall · також: гільдійський зал
- Власна локація гільдії, яку можна зайняти. Усередині майстерні, торговці й портали. Докладніше →
- Mystic Forge · також: містична кузня
- Приймає чотири речі однакової рідкості й видає одну. Стік золота з шансом 20%, і водночас єдиний шлях до легендарки. Докладніше →
Режими8
- мета · також: meta event
- Довга багатоетапна подія на одній мапі, за власним таймером. Більша за світового боса, і її можна провалити. Докладніше →
- рейд · також: raid, крило
- Десять гравців, крила з кількох босів. Нагороди скидаються щотижня, а Quickplay відкриває їх навіть без доповнення. Докладніше →
- світовий бос · також: world boss
- Бос у відкритому світі за глобальним розкладом із кроком у дві години. Груповий контент без жодної групи. Докладніше →
- страйк · також: strike, strike mission
- Один бос, десятеро гравців, без домовленостей. Задуманий вхід у груповий контент, і деякі складніші за рейди. Докладніше →
- фрактал · також: fractal, Fractals of the Mists
- Короткі підземелля на п’ятьох зі 100 шкалами складності. Головна причина, навіщо більшості ascended. Докладніше →
- Living World
- Сюжетні сезони між доповненнями. Епізоди відкривалися безкоштовно лише в момент виходу — звідси й різний обсяг сюжету в різних гравців. Докладніше →
- PvP · також: ПвП
- П’ятеро проти п’ятьох, до 500 очок. Спорядження вирівняне, тож нічого вашого туди не заходить, і поразка цілком ваша. Докладніше →
- WvW · також: World versus World
- Три команди ділять території на п’яти мапах цілодобово. Рівень підіймають до 80-го, а стати спорядження лишаються вашими. Докладніше →
Класи10
- воїн · також: warrior
- Важка броня, найбільший запас здоров’я в грі та адреналін, що витрачається однією важкою кнопкою. Найзрозуміліша механіка з дев’яти. Докладніше →
- гардіан · також: guardian, Firebrand, Dragonhunter
- Важка броня, мало здоров’я, три Virtues. Найбажаніша підтримка в груповому контенті. Докладніше →
- елементаліст · також: elementalist
- Чотири стихії на одній зброї й найменший запас здоров’я в грі. Покинутий attunement іде на десять секунд, тому клас ніколи не стоїть на місці. Докладніше →
- елітна спеціалізація · також: еліта, elite spec
- Апгрейд із доповнення: нова зброя, нові навички і зазвичай переписана механіка класу. По 250 hero points. Докладніше →
- злодій · також: thief
- Відкатів немає взагалі. Навички зброї коштують ініціативи, її дванадцять, відновлюється по одиниці за секунду, а порожній запас — цілком ваша робота. Докладніше →
- інженер · також: engineer
- Шість кнопок там, де у всіх три. Кожна утиліта дає другу навичку на поясі, і відновлюються вони окремо. Докладніше →
- месмер · також: mesmer, Chronomancer, Virtuoso
- Ілюзії, shatter і портали. Найменш очевидний клас у грі та єдиний, хто вміє перевести групу крізь стіну. Докладніше →
- некромант · також: necromancer, Reaper, Scourge
- Легка броня, найбільше здоров’я серед книжників і друга смуга в Shroud. Найпрощучіший клас для новачка. Докладніше →
- ревенант · також: revenant, Herald, легенда, upkeep
- Важка броня, канал легенд замість вибору навичок і енергія з upkeep. Єдиний клас, недоступний на безкоштовному акаунті. Докладніше →
- рейнджер · також: ranger
- Середня броня й улюбленець, що б’ється поруч. Чотири слоти, один активний, міняється в бою. Найзручніший клас для гри наодинці. Докладніше →
Системи34
- гардероб · також: wardrobe
- Скіни відкриваються один раз і лишаються на весь акаунт. Дорогий край цієї економіки — косметика, і книга ордерів це доводить. Докладніше →
- Гелловін · також: Shadow of the Mad King, halloween
- Три тижні жовтня. Лабіринт, Ascent to Madness і вежа з годинником, яка не підлаштовується ні під кого. Докладніше →
- динамічна подія · також: dynamic event
- Ті самі помаранчеві кола. Починаються самі, після провалу переходять у наступні й платять кожному, хто зробив внесок. Докладніше →
- заявка на купівлю · також: buy order
- Постійна пропозиція купити за вашою ціною. Нічого не коштує додатково й повертається повністю при скасуванні. Докладніше →
- командир · також: commander
- Кольоровий тег на вашій мапі. 300 золота і 250 Badges of Honor, сквад на п’ятдесят, і жодної нагороди тому, хто веде. Докладніше →
- нефритовий бот · також: jade bot
- Кантійський супутник із трьома слотами модулів. Ядро 6 рівня відкриває третій, а Rescue Protocol підіймає вас, коли ви впали. Докладніше →
- орден · також: Durmand Priory, Order of Whispers, Vigil
- Одна з трьох фракцій, до якої ви вступаєте назавжди на 30-му рівні. На ній тримається весь середній акт сюжету. Докладніше →
- особиста історія
- Власна сюжетна лінія, що відкривається кожні десять рівнів з 10-го по 80-й. Легко проґавити: вона не нав’язується. Докладніше →
- очки досягнень · також: achievement points, AP
- Скриня на 100, далі кожні 500, і звання кожні 5 000. Єдине число на акаунті, яке рухається лише вгору. Докладніше →
- префікс · також: Berserker, Viper, Celestial
- Набір характеристик речі. Одна головна велика й одна-три другорядні, однакові між собою. Докладніше →
- раса · також: race
- Їх п’ять, у кожної столиця й стартова зона. Расові навички слабкі й заборонені в PvP, тож вибір не коштує нічого. Докладніше →
- ремесло · також: crafting
- Дев’ять дисциплін, дві активні одночасно. Jeweler і Scribe спиняються на 400, решта на 500, а повернутися в закриту коштує п’ятдесят срібла. Докладніше →
- серце · також: renown heart
- Ділянка карти з проблемою NPC. Заповнюється будь-якою доречною дією, і жодного завдання брати чи здавати не треба. Докладніше →
- сховище матеріалів · також: Deposit All Materials
- Безкоштовний склад на 250 одиниць кожного типу, поповнюється звідусіль. Крафт бере з нього в останню чергу. Докладніше →
- Торговий пост · також: trading post
- Ринок гравців. Забирає 5% при виставленні й 10% при продажу, тож беззбитковість це +17,6%, а не +15%. Докладніше →
- точка прольоту · також: waypoint, vista
- Позначки карти, що йдуть у залік дослідження. Waypoint телепортує, vista — маленька головоломка з підйомом. Докладніше →
- фестиваль · також: festival
- Шість за рік, і разом вони покривають приблизно його половину. Нагороди переносяться між роками, тож пропущене не втрачається назавжди. Докладніше →
- шаблон білда · також: build template
- Три безкоштовні вкладки на персонажа під таланти й навички, ще дві під спорядження. Перемикання поза боєм, і гра пам’ятає окремий на кожен режим. Докладніше →
- ascended
- Верхній щабель характеристик, незмінний понад десять років. Потрібен заради слотів під інфузії у фракталах і майже ніде більше. Докладніше →
- Dragon Bash
- Червень у Hoelbrak. Голограми, піньяти й моа, на яку ставлять, а не їздять. Найнижчий поріг із шести фестивалів. Докладніше →
- exotic
- Помаранчевий щабель рідкості. Приблизно на 5% слабший за ascended і його вистачає скрізь, крім високих фракталів. Докладніше →
- Festival of the Four Winds
- Кінець літа. Labyrinthine Cliffs, Queen’s Gauntlet і Boss Blitz. Єдиний фестиваль, побудований цілком навколо руху. Докладніше →
- Icebrood Saga
- П’ятий сезон і той, що приніс страйк-місії як щабель між відкритим світом і рейдами. Докладніше →
- Legendary Armory
- Робить одну легендарну річ доступною всім персонажам акаунта одночасно, а не по черзі. Докладніше →
- Living World Season 1 · також: Season 1, перший сезон
- Сезон, який йшов наживо у 2013-му, а потім вісім років не існував. Відбудований інстансами у 2022-му й безкоштовний для всіх. Докладніше →
- Living World Season 2 · також: Season 2, другий сезон
- Вісім епізодів, дві карти й відкриття про сільварі, без якого Heart of Thorns не читається. Докладніше →
- Living World Season 3 · також: Season 3, третій сезон
- Шість епізодів, шість карт, шість окремих валют. Місток від Heart of Thorns до Path of Fire. Докладніше →
- Living World Season 4 · також: Season 4, четвертий сезон
- Шість карт на одній валюті й дім двох маунтів: жук у третьому епізоді й скайскейл у кінці. Докладніше →
- Lunar New Year
- Crown Pavilion наприкінці зими. Dragon Ball, петарди й Lucky Envelopes, які купують за добовим лімітом, а не фармлять. Докладніше →
- soulbound · також: account bound
- Прив’язано до персонажа або до акаунта. Soulbound-річ можна покласти в банк, а забрати лише її власником. Докладніше →
- Super Adventure Box · також: SAB
- 8-бітний платформер усередині MMO, народжений як першоквітневий жарт 2013 року й залишений відтоді. Тільки у квітні. Докладніше →
- Transmutation Charge · також: трансмутація
- Витрачається, щоб перенести вигляд однієї речі на іншу. Легендарне спорядження міняє вигляд без них. Докладніше →
- Wintersday
- Divinity’s Reach у грудні. Bell Choir, Toypocalypse, бої сніжками й єдиний фестиваль, якому потрібні інші люди в кімнаті. Докладніше →
- Wizard’s Vault
- Щоденні й тижневі завдання, які платять Astral Acclaim. Ціль — шість тижневих з восьми, решта необов’язкові. Докладніше →
Нічого не знайшлося.