GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Заробіток золота

Перше золото: на чому новачок втрачає і на чому заробляє

Половина того, що ви підбираєте на низьких рівнях, коштує на Торговому посту більше, ніж дає торговець. Друга половина — навпаки. Як не злити перші золоті й де вони насправді беруться.

На цій сторінці
  1. 1. Матеріали здавайте у сховище, а не торговцю.
  2. Скільки коштують ваші матеріали, у цифрах
  3. 2. Не купуйте спорядження до 80-го.
  4. 3. Зрозумійте різницю між «продати зараз» і «виставити».
  5. 4. Ваше золото на старті — це не золото.
  6. Де золото насправді береться
  7. Перше золото не заробляють, його не втрачають.
  8. Коротко

Перші двадцять рівнів у Guild Wars 2 проходять у стані повного жебрака: грошей немає, але щось постійно капає. Потім виявляється, що половину цього «щось» ви увесь час викидали, а другу половину дарма тягали в торбах.

Ось чотири речі, які варто зрозуміти рано. Вони не зроблять вас багатим, але позбавлять типових втрат.

1. Матеріали здавайте у сховище, а не торговцю.

Права кнопка по інвентарю → Deposit All Materials. Це відправляє всі матеріали в окреме сховище, яке не займає місця в сумках і доступне з будь-якої точки світу.

Чому це важливо: базові матеріали — руда, деревина, тканина, шкіра — потрібні всім, хто крафтить, тому на Торговому посту вони мають постійний попит. Торговець дає за них фіксовану дрібницю. Різниця на одному шматку копійчана, на кількох стаках — вже помітна.

Внизу сторінки таблиця з реальними цінами на цю годину. Подивіться на Copper Ore чи Jute Scrap: числа маленькі, але ви їх збираєте сотнями.

Скільки коштують ваші матеріали, у цифрах

Пораду складати все у сховище легше виконувати, коли ви знаєте числа. З нашого архіву за серпень 2026 року — те, що падає вам у сумки, поки ви качаєтеся:

  • Mithril Ore: близько 40 мідних за штуку
  • Elder Wood Log: близько 28 мідних
  • Silk Scrap: близько 10 мідних
  • Thick Leather Section: близько 69 мідних
  • Orichalcum Ore: близько 1 срібного 60
  • Ancient Wood Log: близько 1 срібного 40
  • Glob of Ectoplasm: близько 3 срібних 12

Поштучно це виглядає як ніщо, і саме через цю реакцію новачки здають їх торговцю. Повний стек із 250 мітрилу — це золотий. Два стеки старого дерева — 1,4 золотого. Вкладка банку, яку ви непомітно набиваєте з 1-го по 80-й рівень, — це кілька десятків золотих, що лежать без діла.

Здача тих самих матеріалів торговцю дає частку цих цін. Різниця між гравцем, який складає, і гравцем, який здає, — це не вміння й не знання таємного фарму. Це одна клавіша, натиснута багато разів.

2. Не купуйте спорядження до 80-го.

Спокуса зрозуміла: на 30-му рівні ви бачите красиву річ за два золотих і думаєте, що це надовго. Це не надовго — через вісім рівнів вона застаріє.

До 80-го рівня спорядження — розхідник. Беріть те, що падає, і те, що дають за серця й сюжет. Гроші знадобляться пізніше: перший маунт, перші справжні компоненти, перші вкладення в ремесло.

Виняток один — сумки. Більший інвентар працює на вас усі 80 рівнів і далі, і це чи не єдина рання покупка, яка окупається.

3. Зрозумійте різницю між «продати зараз» і «виставити».

На Торговому посту два способи продати:

  • Продати миттєво — віддати річ у найвищу заявку на купівлю. Гроші одразу, ціна нижча.
  • Виставити лот — поставити свою ціну і чекати. Більше грошей, невідомо коли.

Різниця між цими двома числами буває двократною. Для дрібних матеріалів, яких у вас сотні, миттєвий продаж зазвичай розумніший: різниця в кілька міді не варта того, щоб тримати лоти й ходити за ними.

Але майте на увазі: комісія 15% береться в обох випадках, і це не «майже нічого». Стак, куплений за 8 золота, має подорожчати на 17,6%, щоб ви просто вийшли в нуль. Це окрема тема, і вона того варта: скільки Торговий пост забирає насправді.

4. Ваше золото на старті — це не золото.

Найчастіша помилка новачка — рахувати багатство по гаманцю. Реальна картина інша: більша частина ваших грошей лежить у сховищі матеріалів і в банку у вигляді стаків, про які ви забули.

Перевірити просто: на сторінці «Мій акаунт» вставте API-ключ, і сайт порахує гаманець і склад разом, за сьогоднішніми цінами й уже за вирахуванням комісії. Ключ при цьому нікуди не йде — запит виконує ваш браузер.

Типова ситуація: у гаманці півтора золота, а на складі — на п’ять. Людина місяць вважає себе бідною, маючи достатньо на Springer’а і ще трохи згори.

Де золото насправді береться

Чесно: не з підбирання речей.

Рівень 1–80. Ваш прибуток — це побічний ефект гри. Проходьте сюжет, досліджуйте мапи, здавайте матеріали у сховище. Не оптимізуйте, це не той етап.

80-й рівень. Тут з’являються справжні джерела: щоденні мета-івенти на мапах доповнень, фрактали, ремесло під конкретний попит. Різниця з ранньою грою на порядок.

Ринок. Перепродаж працює, але це окрема гра зі своїми правилами й ризиками, і починати її з п’ятьма золотими немає сенсу: комісія з’їдає дрібні угоди, а глибина стакана обманює. Коли капітал дійде до двадцяти-тридцяти — подивіться на кандидатів, і починайте з нудних матеріалів, які розходяться щодня.

Перше золото не заробляють, його не втрачають.

Усе вище — арифметика. Ця частина — те, чого новачкові не каже ніхто, і вона важливіша.

На 30-му рівні вам захочеться зброї з ринку. Вона коштує 2 золотих, у вас 3, і це виглядає розумною покупкою для персонажа, яким ви гратимете наступні півсотні рівнів.

Ні, не виглядає, і причина не в ціні. Ви переростете її за чотири години. Характеристики спорядження до 80-го майже нічого не важать, бо світ підлаштовується під вас, і кожна куплена річ зникає з акаунта задовго до контенту, де спорядження взагалі починає щось означати.

А справжні поглиначі золота чекають вище: перший піднесений комплект, комісії ринку на першому серйозному продажу, колекції маунтів, вартість прольотів по карті, якої ви ще не знаєте.

Тож чесна відповідь на «як заробити перше золото» незручна й коротка. Здебільшого ви його не заробляєте. Ви доходите до 80-го, так і не змігши його витратити, — а тоді гра відкривається, і заробіток починається по-справжньому.

Ця зміна кута зору вартує більше за будь-який маршрут фарму, бо новачок, який вважає себе бідним, грає погано. Ви не бідний. Ви до-виручковий, і за два тижні в цьому зміниться все.

Коротко

  • Deposit All Materials — звичка, а не разова дія
  • спорядження до 80-го не купувати, сумки — купувати
  • комісія 15%, беззбитковість +17,6%
  • перевірте, скільки у вас насправді, перш ніж вважати себе бідним

Скільки це коштує зараз

живі ціни Торгового поста
ПредметКупівляПродаж
Copper Ore3032
Green Wood Log1417
Jute Scrap1318
Rawhide Leather Section710
Silk Scrap1012
Elder Wood Log2829
Mithril Ore4044
Glob of Ectoplasm31213185
Mystic Coin199209
Усе разом243

Питання, які виникають

Як новачкові заробити золото?

Здебільшого ніяк, і це нормально. До 80-го прибуток — побічний ефект гри: здавайте матеріали у сховище замість торговця, не купуйте спорядження й дайте цьому накопичитися.

Продавати матеріали торговцю чи на Торговому пості?

На пості — усе, що потрібне ремісникам: руду, деревину, тканину, шкіру. Торговець дає фіксовану дрібницю, а тисячі гравців купують ці матеріали щодня.

Чому в мене постійно немає грошей?

Зазвичай тому, що ваше золото не в гаманці. Більша частина лежить у сховищі матеріалів і банку стосами, про які ви забули. Порахуйте все, перш ніж вважати себе бідним.

Коли починати торгувати на ринку?

Приблизно з двадцяти-тридцяти золотих. Нижче цього 15% комісії з'їдають дрібні угоди, а невдала купівля болить. Починайте з нудних матеріалів, які продаються щодня.