GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Ендгейм

Фрактали з нуля: шкала, агонія і чому туди йдуть за ascended

Підземелля на п’ятьох зі ста рівнями складності. Що таке шкала й тири, з якого рівня починає бити агонія, скільки треба Agony Resistance і навіщо це все.

На цій сторінці
  1. Як влаштована складність
  2. Агонія — головне, що треба зрозуміти
  3. Що робити новачкові
  4. Чому це варте часу
  5. Чого не робити

Фрактали — найкращий місток між відкритим світом і серйозними групами. Вони короткі, їх можна пройти за вечір, і саме через них більшість гравців уперше збирає ascended-спорядження.

Заходять через асурські ворота в центрі Fort Marriner у Львиній Арці.

Як влаштована складність

Група — п’ятеро, але можна ходити й меншим складом.

Шкала складності — від 1 до 100, поділена на чотири тири:

Тир Шкали Назва
T1 1–25 Initiate
T2 26–50 Adept
T3 51–75 Expert
T4 76–100 Master

Ваш особистий рівень фракталів росте на одиницю щоразу, коли ви проходите фрактал на своєму рівні або вище. Вище власного рівня зайти не можна — система відкриває шкали поступово.

Рівень персонажа значення не має: вас автоматично підтягують до 80-го.

Агонія — головне, що треба зрозуміти

З 20-ї шкали починає діяти Agony — окремий тип шкоди, який не залежить від вашої броні. Він знімає 10% максимального здоров’я за тік і росте зі шкалою аж до 180%.

Проти нього працює тільки одне: Agony Resistance. Це властивість інфузій, які вставляються в ascended-спорядження — саме тому фрактали й тягнуть за собою ascended. Опір знижує шкоду аж до 1% за тік.

Тобто ланцюжок такий: хочете вище 20-ї шкали → потрібні інфузії → потрібні речі зі слотами під інфузії → потрібен ascended. І це єдина причина, чому ascended взагалі потрібен більшості гравців (що ще міняється на 80-му).

Що робити новачкові

Не збирайте ascended заздалегідь. До 20-ї шкали агонії немає взагалі, тож перші два десятки рівнів спокійно проходяться в exotic. Спершу подивіться, чи подобається вам формат.

Ідіть у T1 і не поспішайте. Механіки в кожному фракталі свої, і їх краще вивчати там, де помилка не коштує групі забігу.

Збирайте Fractal Relics. За проходження дають від 5 до 19 релікв залежно від шкали. Витрачаються вони у торговців у Mistlock Observatory — там же беруться перші інфузії й спорядження.

Робіть щоденні. Три фрактали ротуються щодня за циклом на 15 днів. За них дають скрині з реліквами, інфузіями агонії та зіллями — це основне джерело прогресу на початку.

Чому це варте часу

Фрактал іде 10–20 хвилин. Не година, як рейд, і не «збери десятьох і домовся про вечір». Заходите ввечері, робите три щоденні, виходите.

При цьому нагороди відчутні, а механіки справжні: тут ви вперше зустрінете бої, де важливо не лише бити. Якщо після відкритого світу хочеться чогось гострішого, але рейди лякають — це та сама сходинка.

Чого не робити

Не йдіть одразу в T4. Навіть якщо вас туди беруть, без опору агонії ви просто розтанете, а група витратить забіг.

Не купуйте інфузії наперед. Потрібне значення опору залежить від шкали, і на кожну є конкретна цифра. Дивіться, куди саме йдете, і збирайте під це.

Не вважайте exotic непотребом. До 20-ї шкали він працює нормально, а це вже чверть усього контенту фракталів.