Гайди/Ендгейм
Фрактали з нуля: шкала, агонія і чому туди йдуть за ascended
Підземелля на п’ятьох зі ста рівнями складності. Що таке шкала й тири, з якого рівня починає бити агонія, скільки треба Agony Resistance і навіщо це все.
На цій сторінці
Фрактали — найкращий місток між відкритим світом і серйозними групами. Вони короткі, їх можна пройти за вечір, і саме через них більшість гравців уперше збирає ascended-спорядження.
Заходять через асурські ворота в центрі Fort Marriner у Львиній Арці.
Як влаштована складність
Група — п’ятеро, але можна ходити й меншим складом.
Шкала складності — від 1 до 100, поділена на чотири тири:
| Тир | Шкали | Назва |
|---|---|---|
| T1 | 1–25 | Initiate |
| T2 | 26–50 | Adept |
| T3 | 51–75 | Expert |
| T4 | 76–100 | Master |
Ваш особистий рівень фракталів росте на одиницю щоразу, коли ви проходите фрактал на своєму рівні або вище. Вище власного рівня зайти не можна — система відкриває шкали поступово.
Рівень персонажа значення не має: вас автоматично підтягують до 80-го.
Агонія — головне, що треба зрозуміти
З 20-ї шкали починає діяти Agony — окремий тип шкоди, який не залежить від вашої броні. Він знімає 10% максимального здоров’я за тік і росте зі шкалою аж до 180%.
Проти нього працює тільки одне: Agony Resistance. Це властивість інфузій, які вставляються в ascended-спорядження — саме тому фрактали й тягнуть за собою ascended. Опір знижує шкоду аж до 1% за тік.
Тобто ланцюжок такий: хочете вище 20-ї шкали → потрібні інфузії → потрібні речі зі слотами під інфузії → потрібен ascended. І це єдина причина, чому ascended взагалі потрібен більшості гравців (що ще міняється на 80-му).
Що робити новачкові
Не збирайте ascended заздалегідь. До 20-ї шкали агонії немає взагалі, тож перші два десятки рівнів спокійно проходяться в exotic. Спершу подивіться, чи подобається вам формат.
Ідіть у T1 і не поспішайте. Механіки в кожному фракталі свої, і їх краще вивчати там, де помилка не коштує групі забігу.
Збирайте Fractal Relics. За проходження дають від 5 до 19 релікв залежно від шкали. Витрачаються вони у торговців у Mistlock Observatory — там же беруться перші інфузії й спорядження.
Робіть щоденні. Три фрактали ротуються щодня за циклом на 15 днів. За них дають скрині з реліквами, інфузіями агонії та зіллями — це основне джерело прогресу на початку.
Чому це варте часу
Фрактал іде 10–20 хвилин. Не година, як рейд, і не «збери десятьох і домовся про вечір». Заходите ввечері, робите три щоденні, виходите.
При цьому нагороди відчутні, а механіки справжні: тут ви вперше зустрінете бої, де важливо не лише бити. Якщо після відкритого світу хочеться чогось гострішого, але рейди лякають — це та сама сходинка.
Чого не робити
Не йдіть одразу в T4. Навіть якщо вас туди беруть, без опору агонії ви просто розтанете, а група витратить забіг.
Не купуйте інфузії наперед. Потрібне значення опору залежить від шкали, і на кожну є конкретна цифра. Дивіться, куди саме йдете, і збирайте під це.
Не вважайте exotic непотребом. До 20-ї шкали він працює нормально, а це вже чверть усього контенту фракталів.