Гайди/Історія і переклади
У якому порядку проходити сюжет, коли доповнень у вас кілька
Порядок виходу, хронологія і практичний порядок. Куди вставляються сезони Living World, що можна пропустити і чому гра не зупинить вас, якщо зробити неправильно.
На цій сторінці
Купіть два доповнення одразу — і журнал історії перетвориться на стіну розділів без очевидних вхідних дверей. Гра їх за вас не сортує й радо дозволить почати з кінця.
Порядок виходу, який і є правильним
Це порядок, у якому сюжет писали, і кожна відсилка до попередніх подій його припускає:
- Особиста історія, рівні 10–80
- Living World Season 1, безкоштовний для всіх з 2022 року
- Living World Season 2
- Heart of Thorns
- Living World Season 3
- Path of Fire
- Living World Season 4
- The Icebrood Saga
- End of Dragons
- Secrets of the Obscure, далі Janthir Wilds, далі Visions of Eternity
Зверніть увагу, де стоять сезони. Це не побічний контент між доповненнями, це місток: третій сезон веде вас від Heart of Thorns до Path of Fire, а четвертий — від Path of Fire до End of Dragons (як влаштовані епізоди).
Що станеться, якщо пропустити
Ніщо вас не зупинить. Сюжет доповнення відкривається на 80-му незалежно від іншого, і почати Path of Fire можна, не пройшовши нічого перед ним.
Втрата тут конкретна, а не розмита. Доповнення відкриваються на персонажах, з якими вас познайомили в сезоні, у місцях, де ви були в сезоні, і розв’язують проблему, поставлену в сезоні. Перша година Path of Fire припускає, що ви знаєте, хто ці троє і чому один із них лютий.
Тож практичне правило для того, хто не хоче проходити все:
- Перший сезон — необов’язкова історія. Гарна, безкоштовна, пропускається.
- Другий сезон — необов’язковий і короткий.
- 🔴 Третій і четвертий — саме ті, що важать. Це сполучна тканина, і пропуск будь-якого з них перетворює наступне доповнення на прихід у середину другої дії.
- Icebrood Saga стоїть окремо й може зачекати.
Якщо ви починаєте сьогодні й маєте все
Чесний розклад, який більшість ветеранів дала б новачкові:
Проходьте особисту історію одним персонажем, поки качаєтеся. Не женіть і не клацайте діалоги. На 80-му йдіть у Heart of Thorns, бо він учить планеру, а його карти зроблять вас кращим гравцем швидше за будь-який гайд.
Далі третій сезон, далі Path of Fire заради маунтів, а на цьому місці у вас уже буде власна думка про те, чи хочете ви решту.
Одне варто знати до того, як щось планувати: тут ніщо не згоряє. Уся послідовність лежатиме у вашому журналі й через п’ять років, за тією ж ціною, у тому ж порядку. Єдине, що взагалі можна пропустити, — це безкоштовно забрати новий епізод у тиждень виходу, і це справа на тридцять секунд, яку можна зробити, не граючи (про вікно).
Тож неправильного порядку в тому сенсі, який має значення, не існує. Є порядок, у якому люди стають людьми, і набір порядків, у яких незнайомець, якого ви ніколи не бачили, драматично гине у вас на очах, а гра явно очікує, що ви щось відчуєте.
Питання, які виникають
У якому порядку проходити сюжет Guild Wars 2?
За порядком виходу: особиста історія, Living World 1 і 2, Heart of Thorns, третій сезон, Path of Fire, четвертий сезон, Icebrood Saga, End of Dragons, далі Secrets of the Obscure і пізніші.
Чи можна пропустити сезони Living World?
Механічно так, доповнення все одно пройдуться. Але третій і четвертий сезони несуть місток між доповненнями, тож без них Path of Fire і End of Dragons відкриються на персонажах, яких ви ніколи не бачили.
Чи треба закінчити особисту історію перед доповненням?
Ні. Контент доповнень відкривається на 80-му рівні незалежно. Особиста історія — окремий розділ журналу й лишається доступною завжди.
Чи можна щось у сюжеті пропустити безповоротно?
Ні, якщо він у вас є. Епізод можна пропустити лише в момент виходу, коли захід у гру відкриває його безкоштовно.