GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Історія і переклади

У якому порядку проходити сюжет, коли доповнень у вас кілька

Порядок виходу, хронологія і практичний порядок. Куди вставляються сезони Living World, що можна пропустити і чому гра не зупинить вас, якщо зробити неправильно.

На цій сторінці
  1. Порядок виходу, який і є правильним
  2. Що станеться, якщо пропустити
  3. Якщо ви починаєте сьогодні й маєте все

Купіть два доповнення одразу — і журнал історії перетвориться на стіну розділів без очевидних вхідних дверей. Гра їх за вас не сортує й радо дозволить почати з кінця.

Порядок виходу, який і є правильним

Це порядок, у якому сюжет писали, і кожна відсилка до попередніх подій його припускає:

  1. Особиста історія, рівні 10–80
  2. Living World Season 1, безкоштовний для всіх з 2022 року
  3. Living World Season 2
  4. Heart of Thorns
  5. Living World Season 3
  6. Path of Fire
  7. Living World Season 4
  8. The Icebrood Saga
  9. End of Dragons
  10. Secrets of the Obscure, далі Janthir Wilds, далі Visions of Eternity

Зверніть увагу, де стоять сезони. Це не побічний контент між доповненнями, це місток: третій сезон веде вас від Heart of Thorns до Path of Fire, а четвертий — від Path of Fire до End of Dragons (як влаштовані епізоди).

Що станеться, якщо пропустити

Ніщо вас не зупинить. Сюжет доповнення відкривається на 80-му незалежно від іншого, і почати Path of Fire можна, не пройшовши нічого перед ним.

Втрата тут конкретна, а не розмита. Доповнення відкриваються на персонажах, з якими вас познайомили в сезоні, у місцях, де ви були в сезоні, і розв’язують проблему, поставлену в сезоні. Перша година Path of Fire припускає, що ви знаєте, хто ці троє і чому один із них лютий.

Тож практичне правило для того, хто не хоче проходити все:

  • Перший сезон — необов’язкова історія. Гарна, безкоштовна, пропускається.
  • Другий сезон — необов’язковий і короткий.
  • 🔴 Третій і четвертий — саме ті, що важать. Це сполучна тканина, і пропуск будь-якого з них перетворює наступне доповнення на прихід у середину другої дії.
  • Icebrood Saga стоїть окремо й може зачекати.

Якщо ви починаєте сьогодні й маєте все

Чесний розклад, який більшість ветеранів дала б новачкові:

Проходьте особисту історію одним персонажем, поки качаєтеся. Не женіть і не клацайте діалоги. На 80-му йдіть у Heart of Thorns, бо він учить планеру, а його карти зроблять вас кращим гравцем швидше за будь-який гайд.

Далі третій сезон, далі Path of Fire заради маунтів, а на цьому місці у вас уже буде власна думка про те, чи хочете ви решту.

Одне варто знати до того, як щось планувати: тут ніщо не згоряє. Уся послідовність лежатиме у вашому журналі й через п’ять років, за тією ж ціною, у тому ж порядку. Єдине, що взагалі можна пропустити, — це безкоштовно забрати новий епізод у тиждень виходу, і це справа на тридцять секунд, яку можна зробити, не граючи (про вікно).

Тож неправильного порядку в тому сенсі, який має значення, не існує. Є порядок, у якому люди стають людьми, і набір порядків, у яких незнайомець, якого ви ніколи не бачили, драматично гине у вас на очах, а гра явно очікує, що ви щось відчуєте.

Питання, які виникають

У якому порядку проходити сюжет Guild Wars 2?

За порядком виходу: особиста історія, Living World 1 і 2, Heart of Thorns, третій сезон, Path of Fire, четвертий сезон, Icebrood Saga, End of Dragons, далі Secrets of the Obscure і пізніші.

Чи можна пропустити сезони Living World?

Механічно так, доповнення все одно пройдуться. Але третій і четвертий сезони несуть місток між доповненнями, тож без них Path of Fire і End of Dragons відкриються на персонажах, яких ви ніколи не бачили.

Чи треба закінчити особисту історію перед доповненням?

Ні. Контент доповнень відкривається на 80-му рівні незалежно. Особиста історія — окремий розділ журналу й лишається доступною завжди.

Чи можна щось у сюжеті пропустити безповоротно?

Ні, якщо він у вас є. Епізод можна пропустити лише в момент виходу, коли захід у гру відкриває його безкоштовно.