GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Маунти

Griffon: 250 золота і жодного таймгейту

Найдорожчий маунт у грі за прямими витратами — і водночас найчесніший: платите один раз, отримуєте одразу. Що потрібно зробити, куди йти по колекції та чому 250 золота тут не найбільша проблема.

На цій сторінці
  1. Що потрібно
  2. Три колекції
  3. Куди йдуть 250 золота
  4. Чому 250 золота — не найбільша проблема.
  5. Що грифон уміє
  6. Гілка майстерності
  7. Порядок, який має сенс
  • Griffon
Офіційний арт ArenaNet.

Griffon коштує 250 золота — це найбільший прямий цінник серед маунтів. І це єдиний маунт, який за ці гроші не змушує вас чекати: жодних добових скидів, жодного «приходьте завтра». Зібрали суму — забрали грифона того ж вечора.

Літає він теж інакше. Це не політ, а керована втрата висоти: пікіруєте, набираєте швидкість, потім перетворюєте її назад у висоту. З мапи на мапу так не перелетиш, але подолати ущелину, яку Springer навіть не бачить, — легко.

Що потрібно

Path of Fire, і сюжет доповнення пройдений до кінця. Не частково — повністю.

Далі йдете в Domain of Vabbi, до Sunspear Sanctuary, і взаємодієте з Remains of the Last Spearmarshal. Це стартова точка.

Три колекції

Відкриються Open Skies: Sunspear Sanctuary, Open Skies: Sunspear Wisdom і Open Skies: On Wings and a Prayer. Вони, своєю чергою, дають доступ до п’яти регіональних колекцій по мапах Crystal Desert.

Сама механіка нескладна: ви літаєте по пустелі, знаходите точки, розмовляєте з NPC. Ніякого бою на межі можливостей, ніяких групових активностей. Це прогулянка — довга, але прогулянка.

Куди йдуть 250 золота

Не в один платіж. Це десять предметів по 25 золота, які купуються у торговців сердець (Renown Heart Merchants) на мапах Crystal Desert.

Звідси два практичні наслідки.

Перший: гроші можна вносити частинами. Не треба збирати всі 250 наперед. Купили один предмет — просунулися далі, пішли фармити ще 25.

Другий: спершу відкрийте потрібні серця. Торговець продасть вам предмет лише тоді, коли відповідне серце у вас пройдене. Люди регулярно приходять із повним гаманцем і впираються в непройдене серце на карті, куди треба ще дістатися. Подивіться список заздалегідь.

Чому 250 золота — не найбільша проблема.

Для гравця, який щойно закрив Path of Fire, 250 золота — це відчутна сума. Але вона одноразова і повністю передбачувана: ви точно знаєте, скільки лишилося.

Складніше інше — пройти сюжет PoF цілком. Люди застрягають на цьому місяцями: проходять половину, відволікаються на Living World, повертаються й не пам’ятають, де зупинилися. Якщо грифон вам потрібен, дивіться на сюжет як на основну частину роботи, а на золото — як на другорядну.

Що грифон уміє

Усе написане про цього маунта — про 250 золота. Майже нічого — про те, як він літає, а саме з цим ви житимете далі.

Swoop робить дві різні речі залежно від того, де ви. На землі він підкидає вас у повітря і вганяє вниз у ворогів поруч. У повітрі — відправляє в піке до землі й вступає в бій з тим, на що ви приземлилися.

Dive утримується в повітрі, щоб падати й розганятися. Climb утримується на швидкості, щоб перетворити розгін назад на висоту. Ці дві навички і є вся гра: ви міняєте висоту на швидкість, а швидкість на висоту, знову й знову, і добре пілотований грифон висоти по суті не втрачає.

Решта чотири кнопки — Bond of Life, Bond of Vigor, Bond of Faith і Stealth — спільні для всіх ваших маунтів.

Максимальна швидкість — 2 000 одиниць за секунду, тож у повітрі грифон найшвидший у грі. Жук обганяє його на рівному й не може піти за ним більше нікуди.

Гілка майстерності

Три щаблі, 1 879 600 досвіду сумарно, і дорогою вона видає 12 mastery points (як працюють майстерності). Це та сама цифра, що й у гілки жука, до останнього знака.

  • Soaring Rescue, 571 500 XP, 3 очки. Сісти на грифона в повітрі під час падіння.
  • Aerial Prowess, 609 600 XP, 4 очки. Той самий обмін піке й набору висоти, завдяки якому маунт працює.
  • Aerial Finesse, 698 500 XP, 5 очок. Wing Flap і стеля того, на що здатен вправний вершник.

🔴 Беріть Soaring Rescue першим і навіть не думайте двічі. Він перетворює будь-яке падіння в грі, включно з падінням із запоротої головоломки, на дрібну незручність. Є особлива полегкість у тому, щоб випадково зійти зі скелі й просто полетіти геть.

Порядок, який має сенс

  1. Springer до третього рівня майстерності. Він дешевий і закриває більшість вертикальних задач до появи грифона.
  2. Сюжет Path of Fire до кінця. Заодно відкриються мапи, де потім збиратимете колекції.
  3. Серця в Crystal Desert — принаймні ті, де стоять потрібні торговці.
  4. Золото. Оскільки платіж дробиться на десять частин, фарм і колекція йдуть паралельно, і 250 не відчуваються стіною.

Після грифона наступний за корисністю — Skyscale: він вміє зависати й лізти вертикально там, де грифон лише планує. Але це вже інша історія і зовсім інший цінник.

Питання, які виникають

Скільки коштує грифон?

250 золота, десятьма окремими предметами по 25 у торговців сердець, тож уся сума одразу вам не потрібна.

Що треба до початку збору грифона?

Path of Fire з повністю пройденим сюжетом, а далі поговорити з Remains of the Last Spearmarshal у Sunspear Sanctuary в Domain of Vabbi.

Чи є таймгейт у грифона?

Ні. Це єдиний дорогий маунт без добових скидів. Зібрали золото й колекції — можна закрити за один вечір.

Чому торговець не продає мені предмет?

Бо відповідне серце не пройдене. Торговці сердець працюють лише після закриття свого серця, тож перевіряйте список до подорожі з повним гаманцем.