GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Перші кроки

Mastery: прокачка, яка починається після 80-го

Чому в Guild Wars 2 рівень закінчується на 80, а розвиток — ні. Як працюють mastery-очки, чому вони кольорові й куди йде досвід, коли рівні закінчилися.

На цій сторінці
  1. Що це таке
  2. Як тренуються
  3. Кольорові очки
  4. Звідки беруться очки
  5. Скільки очок існує, по регіонах
  6. Що дають майстерності
  7. Куди йде зайвий досвід
  8. Досвід після 80-го не викидається ніколи.
  9. Порада новачкові

Рівень тут зупиняється на 80 і далі не росте (що це означає). Але прокачка не закінчується: замість рівнів вмикається система майстерностей.

Це головна відповідь на питання «а що робити далі».

Що це таке

Mastery — це вміння, які працюють на весь акаунт, а не на персонажа. Відкрили планер одним персонажем — літають усі, включно з тими, кого ви створите через рік.

Ба більше: більшість майстерностей працює й на персонажах нижче 80-го. Тренувати їх може лише 80-й, а користуватися — усі.

Як тренуються

Після 80-го весь досвід іде в обрану доріжку майстерності. Той самий досвід, що раніше давав рівні.

Порядок такий:

  1. Обираєте доріжку в панелі майстерностей
  2. Граєте, і досвід її заповнює
  3. Коли заповнилася, витрачаєте mastery-очки й вмикаєте назавжди

Тобто потрібні дві речі одразу: досвід і очки. Досвід приходить сам, очки треба шукати.

Кольорові очки

🔴 Головна пастка: очки прив’язані до регіону.

Очко з Heart of Thorns не вмикає майстерність з End of Dragons. Кольори в інтерфейсі — саме про це.

Розподіл по регіонах:

Регіон Очок
Central Tyria (базова гра) 49
Heart of Thorns 144
Path of Fire 110
Icebrood Saga 63
End of Dragons 89
Secrets of the Obscure 88
Janthir Wilds 90
Visions of Eternity 53

Разом 884. Витратити все не вийде й не треба: доріжок менше, ніж очок.

Звідки беруться очки

  • Досягнення — найбільше джерело
  • Mastery Insights — світні точки у відкритому світі, до яких треба дійти
  • Розділи сюжету
  • Adventures — міні-ігри на картах доповнень

Insights — це окремий вид розваги: половина з них стоїть у місцях, куди без планера чи маунта просто не потрапиш.

Скільки очок існує, по регіонах

Число, яке закриває більшість суперечок: у грі всього 884 mastery points, а щоб вивчити все, потрібно помітно менше.

  • Central Tyria 84
  • Heart of Thorns 198
  • Path of Fire 130
  • Icebrood Saga 76
  • End of Dragons 115
  • Secrets of the Obscure 103
  • Janthir Wilds 115
  • Visions of Eternity 63

З цієї таблиці випливає дві речі. У Heart of Thorns лежить майже чверть усіх очок гри — тому ті, хто його пропустив, залишаються без кольору, який більше ніде не дістати. І надлишок означає, що ненависні вам випробування героя можна не робити. Ніхто не зобов’язаний проходити всі головоломки Verdant Brink.

Що дають майстерності

Найважливіші:

Gliding (Heart of Thorns) — планер. Змінює пересування по всій грі, не лише в джунглях.

Маунти (Path of Fire) — raptor, springer, skimmer, jackal, потім грифон, жук і скайскейл. Огляд усіх.

Fishing, Skiff, Jade Bot, Siege Turtle (End of Dragons) — рибалка, човен, дрон-помічник і черепаха на двох.

Flight Training (Secrets of the Obscure) — вільний політ.

Warclaw (Janthir Wilds) — маунт, який раніше був лише у WvW.

Куди йде зайвий досвід

Коли всі доріжки регіону закриті, досвід перетворюється на Spirit Shards — валюту для крафту й обміну (про валюти).

Тобто досвід у цій грі не пропадає ніколи, навіть на повністю прокачаному акаунті.

Досвід після 80-го не викидається ніколи.

Це тиха милість у самому центрі системи.

Коли майстерності регіону закриті, смуга досвіду не перестає щось значити. Вона перетікає в повторюваний трек на 254 000 досвіду, і кожне його закриття видає Spirit Shard.

Тобто кожна подія, яку ви робите за звичкою, кожна мета, куди вас покликав друг, кожна година, проведена ні за чим конкретним, тихо перетворюється на валюту, якою ви потім промотуватимете матеріали в Містичній кузні.

Ні стелі, ні згорання. Пограйте п’ять років — і у вас будуть сотні шардів, про які ви не пам’ятаєте, коли їх заробили.

Дуже мало ігор готові сказати, що ваш час не витрачається намарно, а потім ще й побудувати під це механіку. Ця побудувала, і саме тому персонаж 80-го рівня в Guild Wars 2 не перестає рухатися вперед узагалі ніколи.

Порада новачкові

Не женіться за очками спеціально до 80-го. Спершу дійдіть до 80-го, потім відкрийте базових маунтів, потім планер — і далі вже за смаком.

Найкорисніша перша доріжка — raptor. Він робить кожну наступну годину гри швидшою.

Питання, які виникають

Що таке майстерності в Guild Wars 2?

Прокачка на весь акаунт, яка замінює рівні після 80-го. Планер, маунти, рибалка й jade bots — усе це гілки майстерностей, і працюють вони на всіх ваших персонажах.

Чому я не можу витратити свої mastery points?

Бо очки прив'язані до регіону, де їх узяли. Очко з Heart of Thorns не відкриє гілку End of Dragons — саме про це кольори в панелі.

Чи потрібне доповнення для майстерностей?

Так, хоча б одне. Система вмикається, коли ви володієте контентом доповнень, і в кожного регіону свої гілки та свої очки.

Яку майстерність качати першою?

Раптора, далі решту базових маунтів, потім планер. Майстерності пересування роблять швидшою кожну наступну годину гри.