Гайди/Перші кроки
Mastery: прокачка, яка починається після 80-го
Чому в Guild Wars 2 рівень закінчується на 80, а розвиток — ні. Як працюють mastery-очки, чому вони кольорові й куди йде досвід, коли рівні закінчилися.
На цій сторінці
Рівень тут зупиняється на 80 і далі не росте (що це означає). Але прокачка не закінчується: замість рівнів вмикається система майстерностей.
Це головна відповідь на питання «а що робити далі».
Що це таке
Mastery — це вміння, які працюють на весь акаунт, а не на персонажа. Відкрили планер одним персонажем — літають усі, включно з тими, кого ви створите через рік.
Ба більше: більшість майстерностей працює й на персонажах нижче 80-го. Тренувати їх може лише 80-й, а користуватися — усі.
Як тренуються
Після 80-го весь досвід іде в обрану доріжку майстерності. Той самий досвід, що раніше давав рівні.
Порядок такий:
- Обираєте доріжку в панелі майстерностей
- Граєте, і досвід її заповнює
- Коли заповнилася, витрачаєте mastery-очки й вмикаєте назавжди
Тобто потрібні дві речі одразу: досвід і очки. Досвід приходить сам, очки треба шукати.
Кольорові очки
🔴 Головна пастка: очки прив’язані до регіону.
Очко з Heart of Thorns не вмикає майстерність з End of Dragons. Кольори в інтерфейсі — саме про це.
Розподіл по регіонах:
| Регіон | Очок |
|---|---|
| Central Tyria (базова гра) | 49 |
| Heart of Thorns | 144 |
| Path of Fire | 110 |
| Icebrood Saga | 63 |
| End of Dragons | 89 |
| Secrets of the Obscure | 88 |
| Janthir Wilds | 90 |
| Visions of Eternity | 53 |
Разом 884. Витратити все не вийде й не треба: доріжок менше, ніж очок.
Звідки беруться очки
- Досягнення — найбільше джерело
- Mastery Insights — світні точки у відкритому світі, до яких треба дійти
- Розділи сюжету
- Adventures — міні-ігри на картах доповнень
Insights — це окремий вид розваги: половина з них стоїть у місцях, куди без планера чи маунта просто не потрапиш.
Що дають майстерності
Найважливіші:
Gliding (Heart of Thorns) — планер. Змінює пересування по всій грі, не лише в джунглях.
Маунти (Path of Fire) — raptor, springer, skimmer, jackal, потім грифон, жук і скайскейл. Огляд усіх.
Fishing, Skiff, Jade Bot, Siege Turtle (End of Dragons) — рибалка, човен, дрон-помічник і черепаха на двох.
Flight Training (Secrets of the Obscure) — вільний політ.
Warclaw (Janthir Wilds) — маунт, який раніше був лише у WvW.
Куди йде зайвий досвід
Коли всі доріжки регіону закриті, досвід перетворюється на Spirit Shards — валюту для крафту й обміну (про валюти).
Тобто досвід у цій грі не пропадає ніколи, навіть на повністю прокачаному акаунті.
Порада новачкові
Не женіться за очками спеціально до 80-го. Спершу дійдіть до 80-го, потім відкрийте базових маунтів, потім планер — і далі вже за смаком.
Найкорисніша перша доріжка — raptor. Він робить кожну наступну годину гри швидшою.