Гайди/Маунти
Roller Beetle: найшвидший маунт у грі, і золота він не просить
Жук не коштує жодної монети — лише три колекції поспіль. Що потрібно з доповнень, з ким говорити в Domain of Kourna і чому на рівному він обганяє все інше.
Roller Beetle — рідкісний випадок: маунт, за який не платять узагалі. Ні золота, ні валют, ні гемів. Тільки час на три колекції.
Натомість він найшвидший у грі на рівній поверхні. Жук розганяється поступово, і на прямій ділянці обганяє всіх, включно з грифоном у піке. На нерівностях і підйомах — навпаки, безпорадний.
На ньому ж проводять перегони, окремий вид активності зі своїми трасами.
Що потрібно
Living World Season 4, епізод 3 — «Long Live the Lich». Епізоди четвертого сезону відкриваються безкоштовно, якщо ви заходили в гру в період їх виходу; у протилежному випадку купуються за геми.
Path of Fire теж знадобиться: без нього четвертий сезон не запуститься.
Де починається
У третьому розділі епізоду, «Tactical Triage», поговоріть зі Spearmarshal Zaeim у Domain of Kourna.
Далі йдіть до Gorrik в Allied Encampment — з нього стартує досягнення High Roller, а з ним і вся історія з жуком.
По дорозі зустрінуться ще двоє: Blish і Petey. Petey — це власне жук, і частина колекції присвячена тому, щоб він вас терпів.
Три колекції поспіль
Вони йдуть послідовно, одна відкриває наступну:
- Beetle Juice — 10 предметів
- Beetle Saddle — 9 предметів
- Beetle Feed — 8 предметів
Разом 27 пунктів. Змісту в них різного: десь треба вбити конкретного ворога, десь купити річ у торговця за Inscribed Shards, десь взяти участь у меті або завалити світового боса.
Розкидані вони не лише по Kourna: частина в центральній Тірії, частина по мапах Crystal Desert. Тобто пробігтися однією локацією не вийде, готуйтеся до переміщень.
Таймгейтів немає. Це головна відмінність від Skyscale довгим шляхом: там ви впираєтеся в добові скиди й нічого не можете зробити, тут — упираєтеся лише у власний час.
Скільки це займає
Один-два вечори, якщо йти цілеспрямовано і не відволікатися. Основна витрата не складність, а біганина: 27 пунктів по кількох мапах.
Найдовше зазвичай чекають ті пункти, що прив’язані до мет і світових босів — там доводиться підлаштовуватися під розклад.
Кому він потрібен
Якщо ви багато переміщаєтеся по відкритому світу — брати варто. На довгих прямих ділянках економія часу помітна.
Якщо цікавлять перегони — без варіантів, це єдиний маунт для них.
Якщо у вас ще немає Springer’а і Skimmer’а — спершу візьміть їх. Вони дешеві, дають вертикаль і воду, а жук лише швидкість там, де ви й так проїдете.
Загальна картина по всіх дев’яти — в таблиці.