Гайди/Маунти
Roller Beetle: найшвидший маунт, і золота не просить
Жук не коштує жодної монети — лише три колекції поспіль. Що потрібно з доповнень, з ким говорити в Domain of Kourna і чому на рівному він обганяє все інше.
На цій сторінці
Roller Beetle — рідкісний випадок: маунт, за який не платять узагалі. Ні золота, ні валют, ні гемів. Тільки час на три колекції.
Натомість він найшвидший у грі на рівній поверхні. Жук розганяється поступово, і на прямій ділянці обганяє всіх, включно з грифоном у піке. На нерівностях і підйомах — навпаки, безпорадний.
На ньому ж проводять перегони, окремий вид активності зі своїми трасами.
Що потрібно
Living World Season 4, епізод 3 — «Long Live the Lich». Епізоди четвертого сезону відкриваються безкоштовно, якщо ви заходили в гру в період їх виходу; у протилежному випадку купуються за геми.
Path of Fire теж знадобиться: без нього четвертий сезон не запуститься.
Де починається
У третьому розділі епізоду, «Tactical Triage», поговоріть зі Spearmarshal Zaeim у Domain of Kourna.
Далі йдіть до Gorrik в Allied Encampment — з нього стартує досягнення High Roller, а з ним і вся історія з жуком.
По дорозі зустрінуться ще двоє: Blish і Petey. Petey — це власне жук, і частина колекції присвячена тому, щоб він вас терпів.
Три колекції поспіль
Вони йдуть послідовно, одна відкриває наступну:
- Beetle Juice — 10 предметів
- Beetle Saddle — 9 предметів
- Beetle Feed — 8 предметів
Разом 27 пунктів. Змісту в них різного: десь треба вбити конкретного ворога, десь купити річ у торговця за Inscribed Shards, десь взяти участь у меті або завалити світового боса.
Розкидані вони не лише по Kourna: частина в центральній Тірії, частина по мапах Crystal Desert. Тобто пробігтися однією локацією не вийде, готуйтеся до переміщень.
Таймгейтів немає. Це головна відмінність від Skyscale довгим шляхом: там ви впираєтеся в добові скиди й нічого не можете зробити, тут — упираєтеся лише у власний час.
Скільки це займає
Один-два вечори, якщо йти цілеспрямовано і не відволікатися. Основна витрата не складність, а біганина: 27 пунктів по кількох мапах.
Найдовше зазвичай чекають ті пункти, що прив’язані до мет і світових босів — там доводиться підлаштовуватися під розклад.
Що жук уміє
Гайди на відкриття закінчуються третьою колекцією — тому стільки гравців рік їздять на жукові двома кнопками.
Roll Out — навичка входу: ви котитеся вперед і шкодите всьому, крізь що проїхали. Boost різко розганяє на кілька секунд і забирає з собою більшість керованості. Drift — та сама, що відділяє тих, хто виглядає добре, від тих, хто виглядає боком: утримана на швидкості, вона зменшує тертя й дозволяє повертати, не гальмуючи.
На панелі є ще три навички, і ось що варто сказати вголос: вони є на кожному вашому маунті. Bond of Vigor підсилює відновлення витривалості, відкат 60 секунд; Bond of Faith підкидає вас із сідла, відкат 30; Bond of Life позичає маунту вашу смугу здоров’я з ризиком лягти замість нього, відкат 180. Більшість гравців не вішає їх на клавіші взагалі. Якщо забрати з цієї статті одну річ — нехай це буде вона.
Числа під швидкістю
Базова швидкість — 600 одиниць за секунду. Boost піднімає її до 1 800, утричі, а вершник, який правильно зчіплює дрифт і рельєф, витискає близько 2 500.
Для порівняння: ця верхня цифра — найшвидший тривалий рух, доступний персонажу в грі взагалі. Не дарма жук отримав власні перегони, а не просто слот маунта.
Гілка майстерності
Три щаблі, 1 879 600 досвіду сумарно, і дорогою вона видає 12 mastery points (як працюють майстерності).
- Wrecking Ball — 571 500 XP, 3 очки. Roll Out тепер підкидає ворогів.
- Barrier Smash — 609 600 XP, 4 очки. Ви пробиваєтеся в приховані ділянки й ламаєте нестабільні кристали.
- Big Air — 698 500 XP, 5 очок. Трюки в повітрі повертають витривалість.
🔴 Barrier Smash — прихована перлина. Вона перетворює жука з транспорту на ключ: тріснуті стіни, розкидані картами Path of Fire і четвертого сезону, відкриваються лише чомусь, що рухається так швидко, а за кількома з них стоять скрині, повз які люди ходять роками.
Кому він потрібен
Якщо ви багато переміщаєтеся по відкритому світу — брати варто. На довгих прямих ділянках економія часу помітна.
Якщо цікавлять перегони — без варіантів, це єдиний маунт для них.
Якщо у вас ще немає Springer’а і Skimmer’а — спершу візьміть їх. Вони дешеві, дають вертикаль і воду, а жук лише швидкість там, де ви й так проїдете.
Загальна картина по всіх дев’яти — в таблиці.
Питання, які виникають
Чи коштує жук золота?
Зовсім ні. Він просить лише часу: три колекції поспіль — Beetle Juice, Beetle Saddle і Beetle Feed, разом 27 пунктів.
Що потрібно, щоб відкрити жука?
Path of Fire плюс третій епізод четвертого сезону, Long Live the Lich. Починається з розмови зі Spearmarshal Zaeim у Domain of Kourna.
Чи є таймгейти у жука?
Добових скидів немає. Чекати доводиться лише через пункти колекцій, прив'язані до мет і світових босів, які йдуть за власним розкладом.
Чи справді жук найшвидший маунт?
На рівному — так, швидший за все, включно з грифоном у піке. На схилах і нерівностях він безпорадний.