GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Заробіток золота

Валюти карт: чому в гаманці двадцять рядків і що з ними робити

Unbound і Volatile Magic, Trade Contracts, деталі дирижабля й решта дивних валют. Де кожна заробляється, де витрачається і чому їх не варто копити.

На цій сторінці
  1. Загальні валюти
  2. Валюти сезонів
  3. Валюти карт дoповнень
  4. Чому їх не варто копити
  5. Що з цим робити новачкові

Відкрийте гаманець після місяця гри — і побачите два десятки рядків з назвами, яких ви не пам’ятаєте. Магія, контракти, кристали, деталі дирижабля.

Це не безлад. Це наслідок того, що кожне доповнення й кожен сезон приносили свою економіку, і жодну зі старих не викидали. Гра їх зберігає, бо в неї так влаштоване ставлення до часу гравця: те, що ви заробили у 2017-му, досі щось коштує.

Мінус у тому, що новачок дивиться на цей список і не розуміє, з чого почати.

Загальні валюти

Ці працюють скрізь і накопичуються постійно.

Karma — падає майже з усього. Витрачається у торговців по всьому світу.

Spirit Shards — те, на що перетворюється зайвий досвід після майстерностей. Йдуть у Mystic Forge і до легендарних торговців.

Laurels — з щоденної активності, витрачаються у laurel-торговців.

Astral Acclaim — валюта Wizard’s Vault.

Research Notes — з розбирання крафчених речей. Знадобляться в пізньому ремеслі.

Валюти сезонів

Unbound Magic — карти Living World Season 3: Bloodstone Fen, Ember Bay, Bitterfrost Frontier, Lake Doric, Draconis Mons, Siren’s Landing.

Volatile Magic — карти Season 4: Domain of Istan, Sandswept Isles, Domain of Kourna, Jahai Bluffs, Thunderhead Peaks, Dragonfall.

Обидві витрачаються у місцевих торговців на мішки з матеріалами. Це, мабуть, найбільш недооцінений спосіб перетворити фарм на золото: мішки коштують дешево, а всередині часто те, що на ринку продається дорожче (що ще працює).

Валюти карт дoповнень

Airship Parts — Verdant Brink, торговці Itzel. Lumps of Aurillium — Auric Basin, торговці Exalted. Ley Line Crystals — Tangled Depths, торговці Nuhoch.

Три карти Heart of Thorns, три різні валюти, три різні торговці. Це та сама епоха, коли гра любила ускладнювати, і вона нікуди не зникла.

Trade Contracts — карти Crystal Desert: Crystal Oasis, Desert Highlands, Elon Riverlands, The Desolation, Domain of Vabbi.

Jade Slivers — з модуля Recycler у Jade Bot, End of Dragons.

Чому їх не варто копити

Тут я скажу річ, яка суперечить інстинкту будь-якого гравця в MMO.

Копити ці валюти немає сенсу. Вони не дорожчають, не конвертуються між собою й не рахуються ні в чому, крім свого вузького магазину. Три тисячі Unbound Magic лежать у гаманці мертвим вантажем рівно доти, доки ви не зайдете до торговця.

Логіка розробників тут прозора: валюта карти має тримати вас на карті. Вона цінна лише там, де заробляється, і зроблено це навмисно.

Тому правило просте: набрали — витратили. Не «накопичу на щось велике», а «зайшов до торговця, взяв мішків, пішов далі».

Що з цим робити новачкові

Перше й головне: не переймайтеся гаманцем. Він виглядає страшно, але 90% рядків у ньому вам не знадобляться ще довго.

Дивіться лише на три:

  • Karma — витрачайте на рецепти й спорядження, вона накопичується швидше, ніж ви встигаєте тратити
  • Spirit Shards — тримайте, вони потрібні для легендарки
  • Astral Acclaim — витрачайте щотижня, вона згорає при перевищенні ліміту

Решта підтягнеться сама, коли ви дійдете до карт, де вона заробляється. І тоді на місці стане зрозуміло, у якого торговця йти: він зазвичай стоїть за десять кроків від того місця, де ви цю валюту й отримали.