GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Історія і переклади

Living World Season 4: шість карт, одна валюта і два маунти

Кожен епізод і його карта, чому Volatile Magic працює інакше, ніж у третьому сезоні, і які епізоди відкривають жука й дорогу до скайскейла.

На цій сторінці
  1. Шість епізодів і їхні карти
  2. Два маунти
  3. Що робить сюжет
  4. Чого ці карти варті зараз

Четвертий сезон підхоплює там, де закінчується Path of Fire, і веде шість епізодів до порога End of Dragons. А ще саме тут живуть два з найкращих маунтів гри.

Шість епізодів і їхні карти

Епізод Карта
Daybreak Domain of Istan
A Bug in the System Sandswept Isles
Long Live the Lich Domain of Kourna
A Star to Guide Us Jahai Bluffs
All or Nothing Thunderhead Peaks
War Eternal Dragonfall

🔴 Усі шість карт користуються однією валютою: Volatile Magic. Після того як третій сезон видав вам шість окремих валют, які не розмовляли між собою, це було виправленням — і саме тому карти четвертого сезону відчуваються значно менш роздрібненими у фармі.

Два маунти

Роликовий жук приходить із Long Live the Lich, третього епізоду. Починається зі Spearmarshal Zaeim у Domain of Kourna, не коштує жодного золотого й просить лише три колекції. Це найшвидший маунт у грі на рівному.

Скайскейл потребує всього сезону, аж до War Eternal і Dragonfall. Тепер є коротший шлях через Secrets of the Obscure, і 🔴 цей коротший шлях не відкриває гілку майстерності четвертого сезону, у якій лежить Rift Repair, потрібний для легендарної прикраси Vision. Якщо легендарна прикраса є у ваших планах — ці колекції ви робитимете так чи так.

Що робить сюжет

Старший дракон поглинув силу загиблого бога, і сезон — це погоня, яка з цього випливає. Десь посередині лич коронує себе й бере командування армією нежиті, і саме це запам’ятовують усі.

Структурно це дзеркало третього сезону: той вів до відкриття, а цей починається з наслідку, що вже на волі, і шість епізодів біжить за ним.

Чого ці карти варті зараз

Domain of Istan довгий час був найфармленішою картою гри й досі має одну з кращих мет за витрачений час.

Dragonfall — фінальна карта й лишається людною, бо мета добре платить, а карта зроблена під великі групи, які приходять одночасно.

Jahai Bluffs і Thunderhead Peaks тихіші, і в обох є кроки колекцій, які знадобляться, якщо йти до скайскейла довгим шляхом.

Оскільки все платить Volatile Magic, вечір у будь-якому місці сезону годує ту саму купу, а ця купа купує матеріали, ціни яких варто глянути на ринку, перш ніж витрачати.

Якщо у вас є Path of Fire і ви пропустили цей сезон, самого роликового жука досить, щоб узяти епізод. Він нічого не коштує, він найшвидший у грі, і він лежить у третьому епізоді історії, за яку ви вже заплатили.

Питання, які виникають

Який епізод відкриває роликового жука?

Long Live the Lich, третій епізод, який додає Domain of Kourna. Відкриття починається там зі Spearmarshal Zaeim.

Який епізод відкриває скайскейла?

Колекції скайскейла потребують усього сезону, аж до War Eternal і Dragonfall. Коротший шлях через Secrets of the Obscure існує, але оминає гілку майстерності четвертого сезону.

Яка валюта на картах четвертого сезону?

Усі шість карт використовують Volatile Magic, на відміну від третього сезону, де в кожної карти була своя валюта.

Чи потрібен Path of Fire для четвертого сезону?

Так. Четвертий сезон продовжується одразу з Path of Fire, і його епізоди вимагають цього доповнення.