GW2 Marketфан-сайт

Гайды/Первые шаги

Wizard’s Vault: ежедневные и еженедельные задания

Система, заменившая ежедневные достижения и награды за вход. Сколько даёт каждое задание, где предел накопления Astral Acclaim и на что их тратить новичку.

На этой странице
  1. Ежедневные
  2. Еженедельные
  3. Специальные
  4. Astral Acclaim
  5. Магазин в цифрах
  6. Посчитаем
  7. Что брать новичку
  8. Простая привычка

Wizard’s Vault — то, во что слились две старые системы: ежедневные достижения и награды за вход в игру. Теперь это одно окно со списком заданий и собственной валютой.

Для новичка это самый простой стабильный доход в игре. Разберём числа.

Ежедневные

Каждый день выдают четыре случайных задания плюс фиксированное «зайти в игру».

  • обычное задание — 10 Astral Acclaim
  • вход в игру — 5
  • выполнили все четыре — сундук ещё на 20 плюс другие награды

Итого за полный день выходит 65 Astral Acclaim, и это не считая того, что падает из сундука.

Задания простые: убить столько-то врагов, сделать событие на такой-то карте, собрать ресурсы. Большинство закрывается само, пока вы играете.

Еженедельные

Восемь случайных заданий, обновляются каждый понедельник в 07:30 — тот же сброс, что и у рейдов.

  • каждое выполненное — 50 Astral Acclaim
  • закрыли шесть из восьми — сундук на 450 плюс бонусы

То есть еженедельные дают больше, чем все ежедневные за неделю вместе. Если времени мало, делайте именно их.

Делать все восемь не нужно. Достаточно шести — остальные можно игнорировать, и это намеренно заложено в систему. Обычно среди восьми попадается одно-два неудобных: рейд, конкретная мета, PvP. Их и пропускайте.

Специальные

Обновляются раз в квартал вместе с сезоном, плюс временные — под фестивали и события. Большинство требует самого свежего дополнения, так что без него они просто пройдут мимо.

Astral Acclaim

Валюта Хранилища. Тратится на косметику, материалы, ключи к легендарному оружию, сундуки с ascended-снаряжением и расширения аккаунта.

🔴 Есть потолок: 1 300 Astral Acclaim. Накопили больше — и новые награды из Хранилища перестают засчитываться. То есть копить «на потом» не выйдет, надо тратить.

Сезоны меняются ежеквартально. Косметика из старого сезона не исчезает: она переезжает в раздел Legacy Rewards, но дорожает на 20%.

Магазин в цифрах

Задания — это лёгкая половина. Половина, которая решает, стоила ли система вашего времени, — это магазин, и его цены открыты.

  • Legendary Weapon Starter Key, Set 1 — 1 000
  • Wizard’s Ascended Weapon Chest — 600, одна за сезон
  • Black Lion Chest Key — 450, три за сезон
  • Wizard’s Ascended Armor Chest — 400, три за сезон
  • Скин Enchanted Springer — 1 000
  • Mystic Clover — 60 за штуку, двадцать за сезон

Косметика прошлых сезонов возвращается с наценкой 20% — вежливый способ игры сказать, что лучше было прийти вовремя.

Посчитаем

Полный день даёт 65. Полная неделя заданий добавляет ещё 850. Сезон длится примерно тринадцать недель, так что игрок, который делает всё, выходит где-то на 17 000 Astral Acclaim за сезон.

Сопоставьте с ценами — и картина ясна: хватит и на легендарный ключ, и на вознесённые сундуки, и на клевер, но только если вы действительно заходите большинство дней. Пропустите две недели — что-то из этого списка придётся вычеркнуть.

Вот здесь становится понятен лимит в 1 300. Он существует именно затем, чтобы нельзя было отсидеть тихий сезон и потратить всё потом. Хранилище не награждает за накопление, оно награждает за присутствие. Мотивирует это или слегка ворчит над ухом — зависит, наверное, от того, какая у вас неделя.

Что брать новичку

Сначала сундуки с ascended-снаряжением. Это самый быстрый способ достать ascended без крафта и фракталов, а он понадобится для фракталов и вообще полезен.

Потом материалы. Особенно те, что идут в легендарки (какие именно).

Косметику — последней. Она никуда не денется: старые сезоны остаются доступны навсегда, пусть и дороже.

Простая привычка

Зашли в игру → открыли Хранилище → посмотрели, что дают сегодня. Половина заданий закроется сама, пока вы делаете то, что собирались. Вторая половина подскажет, куда сходить, если не знаете, чем заняться.

Это не «ежедневка, которую нельзя пропустить». Пропущенный день ничего не ломает, серии здесь нет. А вот еженедельные стоит закрывать — они того стоят.

Вопросы, которые возникают

Сколько Astral Acclaim можно получить за сутки?

65 за полный день: четыре ежедневных задания по 10, 5 за вход в игру и сундук на 20 за выполнение всех четырёх.

Надо ли закрывать все восемь недельных заданий?

Нет. Шесть из восьми открывают сундук на 450, и систему именно так и задумали, чтобы можно было пропустить те два, что требуют нелюбимого контента.

Есть ли потолок у Astral Acclaim?

Да, 1 300. Сверх него новые награды перестают засчитываться, так что валюту надо тратить, а не копить.

Что новичку покупать первым?

Сундуки с ascended-снаряжением. Это самый быстрый путь к ascended без ремесла и фракталов.