GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Перші кроки

Wizard’s Vault: щоденні й тижневі завдання, які варто робити

Система, що замінила щоденні досягнення і нагороди за вхід. Скільки дає кожне завдання, де межа накопичення Astral Acclaim і на що їх витрачати новачкові.

На цій сторінці
  1. Щоденні
  2. Тижневі
  3. Спеціальні
  4. Astral Acclaim
  5. Крамниця в цифрах
  6. Порахуємо
  7. Що брати новачкові
  8. Проста звичка

Wizard’s Vault — те, у що злилися дві старі системи: щоденні досягнення й нагороди за вхід у гру. Тепер це одне вікно зі списком завдань і власною валютою.

Для новачка це найпростіший стабільний дохід у грі. Розберімо числа.

Щоденні

Щодня видають чотири випадкові завдання плюс фіксоване «зайти в гру».

  • звичайне завдання — 10 Astral Acclaim
  • вхід у гру — 5
  • виконали всі чотири — скриня ще на 20 плюс інші нагороди

Разом за повний день виходить 65 Astral Acclaim, і це якщо не рахувати того, що падає зі скрині.

Завдання прості: вбити стільки-то ворогів, зробити подію на такій-то мапі, зібрати ресурси. Більшість закривається сама, поки ви граєте.

Тижневі

Вісім випадкових завдань, оновлюються щопонеділка о 07:30 — той самий скид, що й у рейдів.

  • кожне виконане — 50 Astral Acclaim
  • закрили шість із восьми — скриня на 450 плюс бонуси

Тобто тижневі дають більше, ніж усі щоденні за тиждень разом. Якщо часу мало, робіть саме їх.

Робити всі вісім не треба. Досить шести — решту можна ігнорувати, і це навмисно закладено в систему. Зазвичай серед восьми трапляється одне-два незручні: рейд, конкретна мета, PvP. Їх і пропускайте.

Спеціальні

Оновлюються раз на квартал разом із сезоном, плюс тимчасові — під фестивалі й події. Більшість вимагає найсвіжішого доповнення, тож без нього вони просто пройдуть повз.

Astral Acclaim

Валюта Сховища. Витрачається на косметику, матеріали, ключі до легендарної зброї, скрині з ascended-спорядженням і розширення акаунта.

🔴 Є стеля: 1 300 Astral Acclaim. Накопичили більше — і нові нагороди зі Сховища перестають зараховуватися. Тобто копити «на потім» не вийде, треба витрачати.

Сезони змінюються щокварталу. Косметика зі старого сезону не зникає — вона переїжджає в розділ Legacy Rewards, але дорожчає на 20%.

Крамниця в цифрах

Завдання — це легша половина. Половина, яка вирішує, чи вартувала система вашого часу, — це магазин, і його ціни відкриті.

  • Legendary Weapon Starter Key, Set 1 — 1 000
  • Wizard’s Ascended Weapon Chest — 600, одна на сезон
  • Black Lion Chest Key — 450, три на сезон
  • Wizard’s Ascended Armor Chest — 400, три на сезон
  • Скін Enchanted Springer — 1 000
  • Mystic Clover — 60 за штуку, двадцять на сезон

Косметика з попередніх сезонів повертається з націнкою 20% — це ввічливий спосіб гри сказати, що краще було прийти вчасно.

Порахуємо

Повний день дає 65. Повний тиждень завдань додає ще 850. Сезон триває приблизно тринадцять тижнів, тож гравець, який робить усе, виходить десь на 17 000 Astral Acclaim за сезон.

Порівняйте це з цінами — і картина стає ясною: вам вистачить і на легендарний ключ, і на піднесені скрині, і на конюшину, але тільки якщо ви справді заходите більшість днів. Пропустіть два тижні — щось із того списку доведеться викреслити.

Ось тут стає зрозумілим ліміт у 1 300. Він існує саме для того, щоб не можна було відсидіти тихий сезон і витратити все потім. Сховище не винагороджує накопичення, воно винагороджує присутність. Чи це мотивує, чи трохи бурчить над вухом — залежить, мабуть, від того, який у вас тиждень.

Що брати новачкові

Спершу — скрині з ascended-спорядженням. Це найшвидший спосіб дістати ascended без крафту й фракталів, а він знадобиться для фракталів і взагалі корисний.

Потім матеріали. Особливо ті, що йдуть у легендарки (які саме).

Косметику — останньою. Вона нікуди не дінеться: старі сезони залишаються доступні назавжди, хай і дорожче.

Проста звичка

Зайшли в гру → відкрили Сховище → подивилися, що дають сьогодні. Половина завдань закриється сама, поки ви робите те, що збиралися. Друга половина підкаже, куди сходити, якщо не знаєте, чим зайнятися.

Це не «щоденка, яку не можна пропустити». Пропущений день нічого не ламає, серії тут немає. Але тижневі варто закривати — вони того варті.

Питання, які виникають

Скільки Astral Acclaim можна отримати за добу?

65 за повний день: чотири щоденні завдання по 10, 5 за вхід у гру й скриня на 20 за виконання всіх чотирьох.

Чи треба закривати всі вісім тижневих завдань?

Ні. Шість із восьми відкривають скриню на 450, і систему саме так і задумали, щоб можна було пропустити ті два, які вимагають нелюбого контенту.

Чи є стеля в Astral Acclaim?

Так, 1 300. Понад неї нові нагороди перестають зараховуватися, тож валюту треба витрачати, а не копити.

Що новачкові купувати першим?

Скрині з ascended-спорядженням. Це найшвидший шлях до ascended без ремесла й фракталів.