Гайди/Ендгейм
Страйки і рейди: з чого почати груповий контент
Страйк — один бос на десятьох, півгодини від збору до нагороди. Рейд — крило з кількома босами і скидом раз на тиждень. Чим вони відрізняються насправді і куди йти першим.
На цій сторінці
Magnetite Shard
Gaeting Crystal
Legendary Insight
Груповий контент у Guild Wars 2 виглядає закритим клубом: усі сиплють KP, крилами й челендж-модами, а куди ставати — незрозуміло. Насправді вхід є, і він не там, де його шукають новачки.
Коротка відповідь
Починайте зі страйків. Вони для цього й зроблені: один бос, десятеро людей, без домовленостей на вечір.
Рейди беріть після того, як страйки перестануть дивувати.
Страйки
Десять гравців, 80-й рівень. Формат простий: одна інстанція — один бос. Прийшли, вбили, вийшли.
Заходять з різних місць залежно від доповнення:
- Eye of the North — місії Icebrood Saga, потрібен Path of Fire
- Arborstone — End of Dragons
- The Wizard’s Tower — Secrets of the Obscure
Є й один без доповнень узагалі — Secret Lair of the Snowmen, але він доступний лише на Wintersday.
Режими складності: звичайний, потім Challenge Mode з додатковими механіками. Є ще Legendary Mode, поки що лише в Temple of Febe — там більше здоров’я в боса і ще механіки згори.
Нагороди. У End of Dragons за звичайний режим дають щоденну Grand Strike Chest, від 8 до 18 Blue Prophet Shards, скрині з exotic-спорядженням, 2–4 золота і 5 000 карми.
Важлива правда, яку варто сказати одразу: окремі страйки складніші за рейди. «Страйк = легко» — спрощення. Легко зайти, а далі як пощастить із босом.
Рейди
Десять гравців, контент поділений на крила — кожне з кількох босів і подій. Крила проходяться в будь-якому порядку.
Нагороди скидаються раз на тиждень, у понеділок о 07:30. Тобто одного боса має сенс убивати раз на тиждень — далі падає тільки звичайний лут.
Доступ. Крила Heart of Thorns і Path of Fire відкриваються самим фактом володіння доповненням. End of Dragons, Secrets of the Obscure і Visions of Eternity вимагають пройти відповідні сюжетні місії. Old Lion’s Court доступний усім незалежно від доповнень.
Окремі бої вимагають майстерностей — найчастіше пов’язаних із планером: Glider Basics, Updraft Use, Ley Line Gliding.
Режимів чотири: Quickplay (знижена складність, автопідбір гравців і бонуси до статів), Normal, Challenge Mode і Legendary Mode.
Quickplay — найкраща новина для новачка. Він доступний навіть без доповнень і сам збирає групу. Якщо ви хотіли подивитися рейд, але боялися проситися — це той самий вхід.
Вісім крил
Рейди — це десятимісні інстанси, і їх вісім, випущених за десятиліття:
- Spirit Vale (Heart of Thorns)
- Salvation Pass (Heart of Thorns)
- Stronghold of the Faithful (Heart of Thorns)
- Bastion of the Penitent (Heart of Thorns)
- Hall of Chains (Path of Fire)
- Mythwright Gambit (Path of Fire)
- The Key of Ahdashim (Path of Fire)
- Mount Balrior (Janthir Wilds)
У кожному кілька боїв з босами плюс подієві зустрічі між ними. Особливі нагороди скидаються щотижня, у понеділок о 07:30, тож крило віддає повну вартість раз на тиждень на акаунт, і фармити його інтенсивніше неможливо.
Валюта, яка має значення, — Legendary Insights: вони існують для легендарної броні та Coalescence. Саме заради цього більшість і починає.
Навіщо це все
Легендарна броня. За крила й бої дають Legendary Insights — валюту, без якої PvE-легендарки з броні не зробити. Рейди тут основне джерело, і це головна довгострокова причина туди ходити (що таке легендарки взагалі).
Механіки. Це найскладніший PvE в грі. Якщо відкритий світ став нудним, а фрактали уже вивчені — далі тільки сюди.
Що потрібно з собою
Повний комплект спорядження. Exotic вистачає для страйків і для нормальних рейдів. Ascended дає кілька відсотків згори і потрібен радше тим, хто вичавлює максимум (деталі).
Розуміння свого класу. Не білд із гайду, а розуміння, що ви робите. Тут помилка одного помітна всім десятьом.
Готовність померти багато разів. Це нормальна частина навчання, і в нормальних групах на це не сварять.
Що відбувається, коли ви нарешті туди йдете
У рейдів у цій грі є репутація, і ця репутація шкодить сильніше за сам контент.
Історія, яку всі переказують, — про стіну вимог: пруф вбивств, мета-білд, голосовий чат і хтось, хто вижене вас за одну помилку. Такі групи існують. Вони чітко себе позначають, і на них можна просто не натискати.
Під цим шаром є другий, про який не говорять. Тренувальні заходи бувають щотижня, і водять їх люди, які вбили цих босів двісті разів і тепер витрачають вечір, щоб пояснити зелене коло п’ятьом незнайомцям. Вони роблять це без нагороди. Перше крило не дає їм нічого потрібного.
Ваш перший Vale Guardian триватиме годину, і ви помрете на тій самій механіці чотири рази. Хтось напише «спокійно, з усіма буває, дивись на синю стрілку» — і буде щирим. А потім воно спрацює: десятеро людей, які ніколи не бачилися, роблять правильний рух одночасно, і бос лягає.
Саме це відчуття режим і продає, і жодне читання про нього не передає. Сходіть один раз. Найгірший сценарій — змарнований вечір, а справжнім бар’єром ніколи не була складність.
Чого не робити
Не приходьте в рейд першим груповим контентом. Пройдіть страйки, звикніть до десятьох людей у голосовому чаті й до того, що бос має фази.
Не женіться за Challenge Mode. Він для тих, хто вже вбиває звичайний режим не думаючи.
Не соромтеся написати, що ви вперше. Групи для новачків існують, і в них приходять саме за цим. Мовчазний новачок, який робить вигляд, що знає механіку, дратує значно більше.
Питання, які виникають
Починати зі страйків чи з рейдів?
Зі страйків. Один бос, десятеро гравців, без домовленостей на вечір. Їх і робили як вхід у груповий контент, хоч деякі складніші за рейди.
Чи можна ходити в рейди без доповнення?
Так, через Quickplay. Він знижує складність, додає бонуси до статів і сам збирає групу, і працює навіть на базовому акаунті.
Як часто скидаються рейдові нагороди?
Щотижня, у понеділок о 07:30. Убивство того самого боса вдруге за тиждень дає лише звичайний лут.
Яке спорядження потрібне для страйків і рейдів?
Повного комплекту exotic вистачає для страйків і звичайних рейдів. Ascended додає кілька відсотків і потрібен радше тим, хто вичавлює максимум.