GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Перші кроки

Характеристики й префікси: що насправді означає Berserker на шоломі

Дев’ять характеристик, що кожна робить у цифрах, і як читати назви на кшталт Viper’s чи Trailblazer’s. Мінімум, який треба знати перед першою покупкою спорядження.

На цій сторінці
  1. Дев’ять характеристик
  2. Дві школи шкоди
  3. Як читати префікс
  4. Що з цього брати новачкові
  5. Практична порада

Спорядження в Guild Wars 2 не має «рівня сили». Замість цього кожна річ має префікс — набір характеристик. Berserker’s Helm і Viper’s Helm можуть бути однакової рідкості й вартості, але грати ними ви будете по-різному.

Це те, що треба зрозуміти до першого походу в торговий пост, бо купити не те легко.

Дев’ять характеристик

Power — пряма шкода від ударів.

Precision — шанс криту. На 80-му базовий шанс 5%, і кожні 21 Precision понад 1000 додають ще 1%.

Toughness — броня, тобто менше вхідної шкоди від ударів.

Vitality — здоров’я. Кожна одиниця дає 10 здоров’я.

Ferocity — сила криту. База 150%, кожні 15 Ferocity додають 1%.

Condition Damage — шкода від станів: підпалення, отрути, кровотечі.

Expertise — тривалість станів. Кожні 15 дають +1%.

Concentration — тривалість бафів. Теж 15 за 1%.

Healing Power — усе ваше лікування, включно з власним.

Окремо стоїть Agony Resistance — потрібна лише у фракталах високих рівнів і більше ніде.

Дві школи шкоди

🔴 Найважливіше для новачка: у грі дві незалежні системи шкоди.

Power б’є одразу. Condition Damage б’є з часом.

Вони майже не змішуються. Спорядження на Power зі здібностями під стани — це половина шкоди в обидва боки. Тому спершу вирішуєте, як б’єте, а потім купуєте.

Як читати префікс

У кожного префікса є головна характеристика (велике число) і одна-дві другорядні (менші, однакові між собою).

Найпоширеніші:

Префікс Головна Другорядні
Berserker’s Power Precision, Ferocity
Assassin’s Precision Power, Ferocity
Marauder’s Power Precision, Vitality, Ferocity
Soldier’s Power Toughness, Vitality
Viper’s Power Condition Damage, Precision, Expertise
Grieving Power Condition Damage, Precision, Ferocity
Rabid Condition Damage Precision, Toughness
Dire Condition Damage Toughness, Vitality
Trailblazer’s Toughness Condition Damage, Vitality, Expertise
Ritualist’s Vitality Condition Damage, Concentration, Expertise
Harrier’s Power Healing Power, Concentration
Minstrel’s Toughness Healing Power, Vitality, Concentration
Magi’s Healing Power Precision, Vitality
Cleric’s Healing Power Power, Toughness
Diviner’s Power Concentration, Precision, Ferocity
Celestial усі дев’ять порівну none

Що з цього брати новачкові

Berserker’s — стандарт для шкоди від ударів. Дешевий, зрозумілий, працює скрізь.

Marauder’s — той самий Berserker, але з Vitality замість частини шкоди. Якщо часто вмираєте, беріть його й не соромтеся.

Viper’s — стандарт для шкоди від станів.

Celestial — усе потроху. Звучить як компроміс і ним є, але для відкритого світу й одиночної гри це найзручніший варіант: одне спорядження підходить під будь-яку збірку.

Trailblazer’s — найживучіший набір під стани. Вбиває повільно, зате вбиває навіть коли ви граєте недбало.

Практична порада

До 80-го не купуйте нічого. Спорядження змінюється щопара рівнів, і будь-які гроші, вкладені раніше, згорають.

На 80-му візьміть exotic одного префікса цілим комплектом (що робити на 80-му). Exotic коштує в рази менше ascended, а різниця в характеристиках близько 5%.

І перевірте ціни, перш ніж купувати комплект одним натисканням: різниця між частинами того самого набору буває в десятки разів.