GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Перші кроки

Hero points: 250 очок на елітку і як зібрати за вечір

Скільки очок дає прокачка, чому в доповненнях вони по 10, а в базовій Тірії по 1, і чому їх не можна поділити між персонажами.

На цій сторінці
  1. Скільки треба
  2. Звідки беруться
  3. Де що лежить
  4. Один челендж доповнення вартий десяти базових.
  5. Що це означає на практиці
  6. 🔴 Очки не діляться між персонажами.
  7. Типи челенджів
  8. Челенджі у WvW
  9. HP-поїзд — найкраще, що є в цій системі.
  10. Порада новачкові
  • Waypoint
  • Point of interest
  • Vista
  • Hero challenge
  • Renown heart
  • Map complete
Що означають значки на карті світу.

Hero points — валюта, якою ви відкриваєте навички й трейти. Без них персонаж на 80-му рівні лишається наполовину порожнім, а елітна спеціалізація взагалі не відкриється.

Скільки треба

Дві цифри, які варто запам’ятати:

398 — повністю відкрити базовий клас: усі навички й усі трейти.

250 — кожна елітна спеціалізація зверху.

Тобто клас плюс одна еліта — це 648 очок, плюс дві еліти — 898, і так далі. У кожного класу їх чотири (що вони роблять).

Звідки беруться

Прокачка. Дорога з 1-го до 80-го дає рівно 398 очок. Тобто базовий клас відкривається сам собою, просто за те, що ви дійшли до кінця (як швидше).

Hero challenges. Точки на картах, позначені окремим значком. Відкриваються з 11-го рівня.

🔴 І ось головна деталь: у базовій Тірії челендж дає 1 очко, у доповненнях — 10.

Де що лежить

Регіон Челенджів дають Очок
Базова Тірія по 1 189
Heart of Maguuma (HoT) по 10 400
Crystal Desert (PoF) по 10 290
Cantha (EoD) по 10 310
Castora (VoE) по 10 300

Разом з прокачкою доступно 1 912 очок. Це втричі більше, ніж потрібно навіть на клас з усіма чотирма елітами.

Один челендж доповнення вартий десяти базових.

Арифметика, яка вирішує, як ви проведете вечір:

  • Базова Тірія і сусіди: 214 челенджів, по 1 очку, тобто 214 очок разом. У це число входять 189 у центральній Тірії, 11 у Maguuma Wastes, 13 у WvW і один з Krait Obelisk Shard.
  • Карти доповнень: 130 челенджів, по 10 очок, тобто 1 300 очок. Heart of Maguuma дає 400, Crystal Desert 290, Кантха 310, Castora 300.

Разом у світі лежить 1 514 очок.

Затримайтеся на першому рядку. Зачистити геть усі випробування героя в усій базовій Тірії, кожну карту, години й години ходьби — це 214 очок. Цього не вистачить навіть на одну елітну спеціалізацію. Двадцять п’ять челенджів у Heart of Maguuma перебивають усе це разом.

Ось чому елітки ніхто не відкриває чесним шляхом і чому існують «поїзди».

Що це означає на практиці

Щоб відкрити еліту, потрібно 25 челенджів у доповненні замість 250 точок у базовій грі.

Різниця в часі — вечір проти тижня. Тому стандартний шлях такий: дійшли до 80-го, пішли в карти доповнення, зібрали 25 точок, відкрили еліту.

Челенджі в доповненнях складніші й частина з них розрахована на групу, особливо в Heart of Thorns. Це не проблема: на картах постійно ходять «поїзди» з гравців, які збирають ті самі точки. Напишіть у чат карти або скористайтеся пошуком групи.

🔴 Очки не діляться між персонажами.

Hero points прив’язані до персонажа, а не до акаунта.

Створили другого персонажа — збираєте все заново. Челенджі теж проходяться заново, кожним персонажем окремо.

Це одна з причин, чому гравці рідко тримають десять активних персонажів: кожен новий 80-й — це знову 25 точок у джунглях.

Типи челенджів

Не всі вимагають бою:

  • Одиночний бій з супротивником
  • Груповий бій, найскладніші в Heart of Thorns
  • Спілкування з місцем сили: підійшли й потримали кнопку
  • Предмет, який треба використати
  • Діалог з вибором відповіді
  • Міні-гра

Бойові челенджі в доповненнях дають ще й бонусну скриню раз на добу. Повторно очок вони не дають, але скриня — привід повернутися.

Челенджі у WvW

Вони існують і на картах WvW, на всіх чотирьох бордерлендах. Спосіб на любителя: там вас можуть убити гравці іншого світу просто дорогою до точки.

HP-поїзд — найкраще, що є в цій системі.

Рано чи пізно ви побачите це в чаті карти. Хтось піднімає тег командира, пише щось на кшталт «HP train, Verdant Brink, усі бажані, вимог немає» — і за ним шикуються двадцять незнайомців.

Далі годину великий безладний натовп ходить ворожими джунглями й убиває чемпіонів, і кожен із цих двадцятьох відкриває спеціалізацію, до якої сам би не дійшов. Командир не отримує з цього нічого. Очки в нього вже є. Він робить це, бо колись хтось зробив це для нього.

Якщо ви новачок і дивитеся на 250 очок, яких у вас немає, — ось ваша відповідь, а ціна входу дорівнює одному запитанню в чаті карти, чи хтось водить. Зазвичай хтось водить. Якщо ні — просто скажіть, що вам потрібні очки, і будьте готові до того, як часто цілком незнайома людина відповість: «дай десять хвилин, проведу».

У дні, коли інтернет виснажує, варто пам’ятати, що це відбувається кожного вечора в грі 2012 року.

Порада новачкові

Не збирайте очки в базовій Тірії спеціально. Вони падають самі, поки ви робите дослідження карт, і на цьому все.

Реальна робота починається після 80-го: беріть доповнення, йдіть у його карти й збирайте по 10 за раз. 25 точок — і у вас еліта.

Питання, які виникають

Скільки hero points потрібно?

398 повністю відкривають базовий клас, і кожна елітна спеціалізація коштує ще 250 зверху.

Де брати hero points найшвидше?

На картах доповнень. Челендж там дає 10 очок, а в базовій Тірії — 1. Через це еліта стає 25 челенджами замість 250 точок.

Чи спільні hero points між персонажами?

Ні. Вони належать персонажу, і челенджі доводиться проходити кожним заново. Це головна причина, чому гравці тримають менше додаткових персонажів, ніж планували.

Чи треба битися на кожному челенджі?

Ні. Частина — одиночний або груповий бій, але інші зводяться до спілкування з місцем сили, використання предмета, вибору репліки або міні-гри.