GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Ендгейм

Світові боси й мети: найм’якший вхід у груповий контент

Чотирнадцять босів на глобальному розкладі з кроком у дві години. Нічого організовувати не треба: прийшов, побився, отримав скриню. З яких починати на свіжому 80-му.

На цій сторінці
  1. Як це працює
  2. Розклад
  3. Нагороди
  4. З яких починати
  5. Чим мети відрізняються від босів
  6. Практична порада

Після 80-го рівня перше питання — куди йти, якщо не хочеться домовлятися з людьми. Відповідь: до світових босів. Це груповий контент без жодної групи.

Як це працює

Світовий бос — подія у відкритому світі. Ви приходите на карту в потрібний час, б’єтеся разом із натовпом незнайомців, після смерті боса з’являється скриня.

Ніхто нікого не збирає, ніхто не перевіряє ваш білд, ніхто не сварить за помилки. Прийшли — б’єтеся.

Розклад

Боси з’являються одночасно на всіх копіях карти, за глобальним розкладом. Основних — чотирнадцять, і вони ротуються з кроком у дві години, закриваючи повну добу.

Наприклад, Admiral Taidha Covington виходить о 00:00, 03:00, 06:00 і далі за циклом.

Найкорисніша команда в грі: напишіть у чат /wiki wb — відкриється сторінка з поточним і найближчими босами. Не треба нічого запам’ятовувати.

Нагороди

За вбитого боса дають скриню — раз на добу на кожного персонажа.

Плюс окрема бонусна скриня з рідкісною або екзотичною річчю, але вона вже раз на добу на акаунт, а не на персонажа.

⚠️ Щоб отримувати нагороди рівня rare, персонаж має бути щонайменше 40-го рівня.

У скринях трапляється Dragonite Ore — матеріал, який переробляється і йде в ascended-спорядження. Для того, хто щойно взяв 80-й, це один із найдоступніших шляхів до ascended.

З яких починати

Найлегші, помічені у вікі однією крапкою складності:

  • Svanir Shaman Chief
  • Fire Elemental
  • Shadow Behemoth
  • Great Jungle Wurm

Вони швидкі, механік майже немає, і на них завжди приходить натовп. Ідеально, щоб зрозуміти формат.

Чим мети відрізняються від босів

Світові боси живуть за глобальним таймером і зводяться до одного бою.

Мети — це багатоетапні події на конкретній карті, з довшими циклами. Наприклад, Octovine в Auric Basin або Dragonstorm у власній арені. Вони не входять до основного розкладу босів, але дають схожі за вагою групові нагороди.

Мети складніші й довші: там кілька фаз, іноді потрібна координація, і провал можливий. Зате й нагороди помітніші.

Практична порада

Не ганяйтеся за всіма чотирнадцятьма. Виберіть двох-трьох, що зручні за часом, і робіть їх регулярно. Бонусна скриня однаково одна на добу на акаунт.

Використовуйте їх як розминку. Двадцять хвилин на босів — і у вас уже є матеріали, золото й прогрес у Сховищі, бо частина щоденних завдань закривається саме ними.

Далі — мети доповнень. Коли боси стануть нудними, переходьте до мет: там уже потрібно розуміти, що відбувається. А після них відкривається фрактали і страйки.