Гайды/История и переводы
Три ордена: кого выбрать на 30-м уровне
Выбор делается в последней миссии сюжета 30-го уровня и не переигрывается. Durmand Priory, Order of Whispers или Vigil — чем они отличаются на самом деле и на что это повлияет дальше.
На этой странице
На 30-м уровне, в последней миссии главы, игра ставит вас перед выбором ордена. Выбор окончательный: переиграть можно только новым персонажем.
Вопрос «а какой лучше» здесь не имеет ответа в смысле силы. Механически они равноценны. Разница в том, под чьим знаменем вы проведёте двадцать уровней сюжета и кто будет рядом.
Чем они отличаются по сути
Каждый орден по-своему отвечает на один вопрос: что делать со Старшими Драконами.
Durmand Priory — учёные. Считают, что дракона можно победить, опираясь на знание о прошлых победах. Библиотеки, раскопки, древние тексты. Если вам нравится узнавать, как устроен мир — вам сюда.
Order of Whispers — тайные агенты. Считают, что драконов не победить вообще, и поэтому их надо снова усыпить. Шпионаж, подставные лица, работа чужими руками. Самая интригующая линия из трёх.
Vigil — армия. Считают, что объединённое войско всех рас способно убить дракона. Прямой бой, никакой хитрости, много погибших товарищей.
Когда происходит выбор и что он запирает
Вы выбираете в последней главе личной истории 30-го уровня, и вики говорит прямо: выбор окончательный. Ни поменять потом, ни взять второй орден тем же персонажем.
Что он решает конкретно:
- Куда пойдёт история. Три разных начала: Dredging up the Past у Приората, Stealing Secrets у Шепчущих, A Fragile Peace у Вигила.
- Вашего наставника. Magister Sieran, Lightbringer Tybalt Leftpaw или Warmaster Forgal Kernsson.
- Штаб-квартиру. Lornar’s Pass, Bloodtide Coast или Gendarran Fields.
- Комплект снаряжения, который можно купить в виде своего ордена.
Чего он не решает: класс, характеристики, ничего о том, как вы деретесь, и вообще ничего вне сюжетных инстансов. Никто в открытой мете никогда не узнает и не поинтересуется, в каком вы ордене.
Наставники
Это главное, что вы получаете вместе с орденом, и главная причина, почему люди спорят о выборе.
- Durmand Priory — Magister Sieran
- Order of Whispers — Lightbringer Tybalt Leftpaw
- Vigil — Warmaster Forgal Kernsson
Все трое написаны хорошо, и именно из-за них второй акт запоминается. Спойлеров не будет, но скажу так: игроки до сих пор вспоминают своих наставников поимённо спустя много лет, и это редкость для MMO.
Если вам важно выбрать «за персонажа», а не за философию — Tybalt в сообществе упоминается чаще всех.
Выбирайте наставника, а не философию.
Три ордена написаны как три ответа на один вопрос. Приорат считает, что драконов можно одолеть знанием, поднятым с прошлого раза. Шепчущие считают, что одолеть их нельзя вообще, надо усыпить. Вигил считает, что армия всех рас, правильно собранная, способна просто убить одного.
Это настоящий спор на три стороны, и игра относится ко всем троим всерьёз.
И это не то, что вы запомните.
Вы запомните человека, которого к вам приставили. Эти трое наставников — лучше всех написанные спутники в Guild Wars 2, они смешные так, как остальная игра почти никогда не пытается быть, и вся дуга с 40-го по 60-й уровень потрачена на то, чтобы вы их полюбили. Люди, игравшие в это в 2012-м, до сих пор вспоминают кого-то из них без повода, больше десятилетия спустя, — и недаром сообщество никогда не переставало спорить, какой орден лучше, когда механическая разница равна рубашке.
Так что практический совет переворачивается. Не читайте три философии, чтобы выбрать ту, с которой согласны. Посмотрите минуту, как говорит каждый наставник, и берите того, с кем хотели бы провести двадцать уровней. Вы выбираете спутника, и игра это знает, даже если экран выбора об этом молчит.
На что выбор влияет
На середину сюжета. Весь второй акт, уровни 40–60, идёт под знаменем вашего ордена: задания, локации, союзники.
На снаряжение. Каждый орден продаёт собственное оружие и броню, и покупать вы сможете только у своего. Комплекты выглядят по-разному: у Priory академичный вид, у Whispers скрытые силуэты, у Vigil тяжёлый военный стиль.
На исследование карты. Без сюжета ордена не открывается Claw Island, а без неё не закрывается исследование Криты. То есть совсем пропустить эту линию не выйдет, если вы собираете карту.
На что не влияет
На силу персонажа. Никаких бонусов к статам, никаких уникальных навыков. Броня орденов имеет обычные характеристики, отличается только вид.
На финал. Третий акт сводит все три ордена в Пакт, и конец общий.
На доступ к контенту после 80-го. Фракталы, рейды, дополнения — всё одинаково для всех.
Как выбирать
Простой способ: подумайте, какой способ решать проблемы вам ближе.
- Разобраться и найти ответ в книгах → Priory
- Узнать чужие секреты и сыграть на них → Whispers
- Собрать всех и пойти в лоб → Vigil
Второй способ, ещё проще: посмотрите на комплекты брони каждого ордена в поиске изображений. Вы проведёте в этом виде значительную часть игры, и эстетика здесь весомее философии.
И помните, что это не последняя ваша история в игре. Следующего персонажа можно отправить в другой орден — именно так большинство и знакомится со всеми тремя.
Общая структура сюжета — в отдельном разборе.
Почему об этом до сих пор спорят
Несколько слов о том, что вы на самом деле выбираете. Это не фракция.
Второй акт даёт вам спутника. Он идёт рядом двадцать уровней, имеет мнение о ваших решениях и говорит, пока вы идёте. Учёный-дворф, который не может перестать делать заметки. Чарр, который слишком много болтает и сам это знает. Норн, убеждённый, что любая проблема решается, если встать перед ней.
Guild Wars 2 не славится своими текстами. Этот отрезок — исключение, и причина проста до неприличия: игра держит одного персонажа рядом с вами достаточно долго, чтобы вы к нему привыкли.
Вы не заметите, как это произойдёт. Вы заметите в конце акта — и все остальные тоже заметили. Именно поэтому спустя десять лет в чате карты люди до сих пор называют имя своего наставника так, как называют имя первой собаки.
Так что выбирайте по тому, чья компания вам приятнее. Это весит больше, чем то, с какой философией вы согласны.
Вопросы, которые возникают
Какой орден выбрать?
Механически они равноценны, так что выбирайте по компании и эстетике: Priory — исследования, Whispers — шпионаж, Vigil — прямая война. Комплекты брони у них совершенно разные.
Можно ли сменить орден потом?
Нет. Выбор делается в последней миссии главы 30-го уровня и переигрывается только новым персонажем.
Влияет ли орден на силу персонажа?
Никаких бонусов к статам и никаких уникальных навыков. Он определяет средний акт сюжета, вашего наставника и то, у какого торговца вы покупаете снаряжение.