GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Ендгейм

PvP: єдине місце в грі, де спорядження не має значення

Стати вирівнюють, усі навички й трейти відкриті незалежно від рівня. Найшвидший спосіб зрозуміти свій клас — і єдиний контент, куди можна зайти на 20-му рівні без жодних вкладень.

На цій сторінці
  1. Що саме вирівнюють
  2. Навіщо це новачкові
  3. Формати
  4. Перед першим боєм
  5. Чого тут немає

Структурний PvP — найнедооціненіша частина Guild Wars 2, особливо для новачка. І причина проста: тут не потрібно нічого мати.

Що саме вирівнюють

Гра нормалізує всіх персонажів і все спорядження до найкращих доступних характеристик. Плюс — і це головне — усі навички й трейти відкриті будь-якому персонажу незалежно від рівня.

Тобто ви можете створити персонажа, зайти в PvP на першій же годині гри і мати рівно ті самі можливості, що й людина з трьома тисячами годин. Різниця буде тільки в руках і в голові.

Збірка налаштовується окремою системою PvP Build — вона не чіпає ваше звичайне спорядження.

Навіщо це новачкові

Щоб зрозуміти свій клас. У відкритому світі можна дійти до 80-го, тиснучи дві кнопки, і не помітити цього. У PvP так не вийде: там навпроти жива людина, яка карає за кожну зайву секунду.

Щоб спробувати інші класи безкоштовно. Не подобається месмер — зробіть персонажа-некроманта, зайдіть у PvP і за годину зрозумієте, чи ваше це. Без прокачки, без спорядження, без витрат.

Щоб не вкладати гроші, поки не визначилися. Це єдиний контент, який нічого не просить.

Формати

Команди — від двох до п’яти гравців, залежно від арени.

  • Unranked arenas — звичайні бої, сюди й заходять уперше
  • Ranked PvP League — рейтингові, з сезонами й дивізіонами
  • Stronghold — окремий режим зі своїми правилами
  • Murderball
  • Automated Tournaments — турніри за розкладом
  • Custom Arena — приватні арени, зручно для тренувань із друзями

Перед першим боєм

Ідіть в unranked. Рейтингові залиште на потім: там грають на результат і злі на тих, хто вчиться.

Візьміть готову збірку. Спочатку не намагайтеся зібрати щось своє — візьміть поширену для свого класу і просто грайте. Розуміння, що саме там навіщо, прийде за десяток боїв.

Дивіться на карту, а не на ворога. Більшість режимів — про утримання точок, а не про вбивства. Новачки програють, ганяючись за суперником через півкарти, поки їхню точку забирають.

Не сподівайтеся на перемоги в перший вечір. Ви програватимете, і це нормально: навпроти люди, які тут роками.

Чого тут немає

Немає переваги за гроші й час. Ні кращого спорядження, ні відкритих за гринд навичок. Це рідкість для жанру і головна причина, чому PvP у цій грі варто спробувати хоча б раз.

Якщо після PvP захочеться масштабу замість точності — поруч WvW, де все навпаки: спорядження вирішує, а бої на сотні людей.