Гайди/Маунти
Siege Turtle: двомісний маунт із гарматами
Черепаха з End of Dragons возить пасажира і стріляє. Найскладніша частина — здобути яйце: або пройти найважчу мету в грі, або відкупитися за 200 Writs of Dragon's End.
На цій сторінці
Siege Turtle стоїть окремо від решти маунтів. Вона повільна, незграбна і зовсім не про пересування. Її сенс у двох речах: другий сідок і гармати.
Пасажир сідає позаду і стріляє, поки водій кермує. У відкритому світі це радше розвага, а от у деяких активностях End of Dragons черепаха стає інструментом.
Що потрібно
Доповнення End of Dragons, пройдений сюжет приблизно до десятого розділу.
Найважча частина — яйце.
Щоб узагалі почати, потрібне Turtle Egg. Шляхи два, і різниця між ними велика.
Шлях перший: мета «The Battle for the Jade Sea» на мапі Dragon’s End. Це найважча відкрита мета в грі. Успіх залежить не від вас, а від того, чи зібралася на мапі організована група, чи всі знають механіки й чи вистачає шкоди. Провал коштує вам години.
Шлях другий: купити. У Peddler яйце продається за 200 Writs of Dragon’s End. Writs дають за активності на тій самій мапі, і накопичити їх можна спокійно, без залежності від чужої організованості.
Порада: не ловіть успішну мету, якщо не любите такий формат. 200 Writs збираються фоново за кілька заходів, а нерви цілі. Мета варта уваги сама по собі, але як обов’язковий крок до маунта вона мучить людей роками.
Далі колекції
Здобувши яйце, вирушайте в Arborstone до NPC на ім’я Rota. Там відкривається Stomping Around і три послідовні колекції:
- Turtle Unlock: Starting Small
- Turtle Unlock: Getting Stronger
- Turtle Unlock: Suiting Up
Обмін предметів робиться через Fidget, теж в Arborstone.
Колекції зводяться до збору матеріалів і виконання завдань на мапах доповнення. Таймгейтів немає — упираєтеся тільки у власний час.
Як насправді працюють два місця
Черепаха — єдиний маунт у грі, де двоє гравців тримають різні органи керування, і розділення тут різкіше, ніж більшість очікує.
Водій керує рухом і б’ється зблизька. Slam стрибає вперед і відкидає ворогів. Jump Jets утримуються, щоб зависнути й палити все під собою. Ще є Stealth, який ховає і вершника, і маунта, та Open / Restrict Access, який вирішує, чи може незнайомець залізти на борт.
Стрілець керує артилерією. Turtle Siege запускає вибуховий постріл, який підпалює при влучанні. Hunker Down перетворює вхідну шкоду на боєприпаси, а Overdrive підсилює прискорення, максимальну швидкість і поворотливість.
🔴 Механіка, яка їх пов’язує: боєприпаси накопичуються від руху, і що швидше ви їдете, то швидше вони набігають. Черепаха, яка стоїть, — це черепаха, яка перестає стріляти. Водій тут не таксі, водій — це постачальник боєприпасів.
Обидва лишаються верхи навіть через точки прольоту, тож для спільних подорожей черепаха напрочуд практична.
Гілка майстерності
Шість щаблів, 5 715 000 досвіду сумарно, і дорогою вона видає 20 mastery points (як працюють майстерності).
- Turtle Health Boost підіймає базове здоров’я з 40 000 до 60 000
- Slam Mastery генерує боєприпаси, коли Slam влучає, — це дозволяє водію самому годувати гармату
- Improved Jump Jets — краще зависання
- Power Shell перетворює вхідну шкоду на боєприпаси
- 🔴 Sharing Is Caring застосовує приріст здоров’я до всіх ваших інших маунтів
Останній щабель вартий усієї гілки сам по собі й, як і Well Rested у варклава, є глобальним покращенням маунтів, захованим усередині прогресії одного.
Кому вона потрібна
Якщо ви граєте вдвох — це головний аргумент. Один керує, другий стріляє, і це єдиний маунт у грі з такою механікою.
Якщо ви ходите в контент End of Dragons — там вона доречна.
Якщо потрібне пересування — не вона. Черепаха повільна й погано лізе по нерівностях. Для доріг є Roller Beetle, для вертикалі — Springer і Skyscale.
Тобто це не маунт «щоб швидше бігати», а окрема іграшка під конкретні ситуації. Брати її варто тоді, коли решта потрібного вже є.
Повний список — у таблиці маунтів.
Питання, які виникають
Як дістати Turtle Egg?
Або пройти мету The Battle for the Jade Sea в Dragon's End, або купити яйце в Peddler за 200 Writs of Dragon's End.
Чи обов'язково робити мету Dragon's End?
Ні, і більшості не варто. Writs накопичуються від звичайної активності на тій самій карті, і це знімає залежність від того, чи впорається організований загін.
Що йде після яйця?
Поговорити з Rota в Arborstone заради Stomping Around, далі три послідовні колекції. Обмін предметів — через Fidget, теж в Arborstone.
Чи добра черепаха для пересування?
Ні. Вона повільна й погано лізе вгору. Її сенс — друге сідло та гармати, тобто це інструмент під конкретні активності, а не транспорт.