Гайди/Перші кроки
Guardian: важка броня, мало здоров’я і три чесноти
Чому в гардіана менше здоров’я, ніж у воїна, при тій самій броні, як працюють Virtues і що з ними роблять Dragonhunter, Firebrand, Willbender та Luminary.
На цій сторінці
Гардіан носить важку броню, але базового здоров’я в нього менше, ніж у воїна. Це не помилка балансу: замість запасу здоров’я йому дали відновлення й захисні ефекти, які він роздає всій групі.
Три чесноти
Механіка класу — Virtues. Їх три, і кожна працює у двох режимах: пасивно весь час і активно, коли ви натискаєте.
Virtue of Justice — пасивно кожні кілька атак підпалює ворога. Активно ви й союзники накладаєте підпалення наступною атакою.
Virtue of Resolve — пасивно відновлює ваше здоров’я. Активно лікує вас і союзників поруч.
Virtue of Courage — пасивно періодично дає Aegis (блокує один наступний удар). Активно роздає Aegis усім навколо.
Логіка тут проста: доки ви їх не чіпаєте, вони працюють на вас. Натиснули — віддали ефект групі, а собі вимкнули пасивку на час перезарядки. Уся гра гардіаном крутиться навколо цього рішення.
Чому новачкові з ним легко
Aegis рятує від чужих помилок. Блок одного удару — це саме те, чого бракує, поки ви не вивчили атаки боса.
Регенерація замість зілля. Здоров’я само повертається, і в поодинокій грі це відчутно.
Немає складної ротації. Клас грається натисканням кнопок у зрозумілі моменти, а не завченим порядком з десяти навичок.
Мінус теж є: зброя ближнього бою за замовчуванням. Longbow гардіан отримує лише з Dragonhunter, тобто після 80-го й купівлі доповнення.
Чим сильний у групі
Гардіан — найпопулярніший клас підтримки в грі. Причина одна: він роздає Aegis, Stability й Quickness так, як не роздає ніхто, а це саме те, що тримає групу живою у фракталах і страйках.
Якщо колись захочеться грати в групі й бути потрібним, гардіан — найкоротший шлях.
Елітні спеціалізації
Усі чотири переробляють Virtues.
Dragonhunter (Heart of Thorns) — чесноти стають фізичними: замість ефекту ви кидаєте предмет. Плюс пастки й longbow. Це варіант «гардіан на дистанції» і найпростіший для новачка.
Firebrand (Path of Fire) — чесноти перетворюються на томи, кожен з власним набором навичок. Плюс мантри й сокира. Найсильніша підтримка в грі й найскладніший з чотирьох: замість трьох кнопок у вас три книги по п’ять сторінок.
Willbender (End of Dragons) — чесноти стають рухливими: ви лишаєте ефект слідом за собою. Плюс off-hand меч. Варіант для тих, хто хоче бігати, а не стояти.
Luminary (Visions of Eternity) — додає стійки і Radiant Forge зі світловою зброєю.
Порада новачкові
Грайте базовим до 80-го, потім беріть Dragonhunter, якщо хочете стріляти, і Firebrand, якщо готові розбиратися й хочете, щоб вас звали в групи.
Порівняння з рештою дев’яти — в загальному розборі.