GW2 Marketфан-сайт

Гайди/Перші кроки

Elementalist: 20 навичок з однієї зброї і найменше здоров’я в грі

Чотири стихії, між якими перемикаються посеред бою, найменший запас здоров’я серед дев’яти класів і що дають Tempest, Weaver, Catalyst та Evoker.

На цій сторінці
  1. Attunement
  2. Чому це складно
  3. Особливі навички
  4. Зброя
  5. Елітні спеціалізації
  6. Порада новачкові

Елементаліст має найменше здоров’я в грі й легку броню. Взамін — механіка, якої немає ні в кого: чотири стихії на одній зброї.

Attunement

Ви перемикаєтеся між вогнем, водою, повітрям і землею, і кожна повністю змінює п’ять навичок вашої зброї.

Fire — шкода й підпалення. Water — лікування й підтримка. Air — шкода й контроль. Earth — шкода з часом і захист.

Тобто один staff — це двадцять навичок замість п’яти. Жоден інший клас навіть не близько.

Плата за це проста: немає перемикання зброї в бою. У решти класів два набори, у вас — один, зате в чотирьох станах.

Чому це складно

Здоров’я найменше в грі. Один пропущений удар коштує половини смуги.

Гра елементалістом — це постійне перемикання: підпалили у вогні, зайшли у воду підлікуватися, в повітря на контроль, у землю під удар. Стояти в одній стихії можна, але тоді ви граєте четвертиною класу.

Це клас, який добре йде другим-третім персонажем, коли ви вже розумієте бій.

Особливі навички

Conjured weapons — ви створюєте тимчасову зброю для себе й одного союзника. Вона лежить на землі, і хтось може її підняти.

Glyphs — навички, ефект яких залежить від поточної стихії. Одна кнопка, чотири різні результати.

Arcane — миттєві заклинання, часто з гарантованим критом.

Зброя

Дворучні: staff, hammer, spear. В основну руку: dagger, pistol, scepter, sword. У другу: dagger, focus, warhorn.

Staff — дистанція й підтримка, найзручніший старт. Dagger плюс dagger — ближній бій і найвищий ризик.

Елітні спеціалізації

Tempest (Heart of Thorns) — Overload: ви затримуєтеся в стихії й випускаєте потужний ефект. Плюс warhorn і крики. Найпростіший з чотирьох.

Weaver (Path of Fire) — дві стихії одночасно: половина навичок з однієї, половина з іншої, плюс окремі комбіновані. Найскладніша механіка в грі, без перебільшення.

Catalyst (End of Dragons) — Jade Sphere: ви ставите сферу, яка підсилює союзників у зоні. Плюс молот і augment-навички.

Evoker (Visions of Eternity) — медитації, що скорочують перезарядку, і духовні супутники.

Порада новачкові

Якщо це ваш перший клас — беріть staff, тримайтеся дистанції й спокійно вчіться перемикати стихії. Смертей буде багато.

Якщо є вибір — почніть воїном або гардіаном, а елементаліста заведіть, коли захочеться глибини.

Порівняння з рештою дев’яти — в загальному розборі.