Гайди/Перші кроки
Warrior: 19 наборів зброї і жодної складної механіки
Адреналін, burst-навички і найбільший запас здоров’я в грі. Чому воїн — найпростіший вхід у Guild Wars 2 і що дають Berserker, Spellbreaker, Bladesworn та Paragon.
На цій сторінці
Воїн — важка броня плюс найвища витальність у грі. Тобто найбільший запас здоров’я і найкраще поглинання шкоди одночасно. Якщо ви взагалі не розумієте, що відбувається на екрані, воїном ви це переживете.
Адреналін і burst
Механіка класу — адреналін. Він накопичується, поки ви б’єте, і витрачається на burst-навичку — окрему кнопку, своя для кожної зброї.
Три рівні наповнення: чим більше адреналіну, тим сильніший burst. Тобто вас винагороджують не за складну ротацію, а просто за те, що ви лишаєтеся в бою й атакуєте.
Це найпрозоріша механіка серед дев’яти класів. Порівняйте з некромантом, де треба відчувати запас сили, або з месмером з його клонами.
19 наборів зброї
Воїн володіє майже всім, що є в грі. Дворучні: greatsword, hammer, longbow, rifle, staff, spear. В основну руку: axe, dagger, mace, sword. У другу: axe, dagger, mace, pistol, shield, sword, torch, warhorn.
Плюс два набори з перемиканням раз на 5 секунд. На практиці це означає, що воїном можна грати і в ближньому бою, і з рушницею з дистанції, і перемикатися між ними посеред сутички.
Для новачка це ще й економія: у торговому пості ви купуєте те, що впало дешево, а не полюєте за конкретним типом.
Типи навичок
Banners — прапори, які ви ставите на землю й вони підсилюють групу. Shouts — крики, миттєві й без снаряда. Stances — стійки на час. Signets — пасивний бонус, поки не натиснули. Physical — удари без зброї.
Чим сильний у групі
Воїн історично був «класом з прапорами», без якого не збирали групу. Зараз баланс змінили, прапори ослабили, і чистого «місця воїна» в групі вже немає.
Це чесна відповідь: у страйках і високих фракталах воїна беруть рідше, ніж гардіана. У відкритому світі й у сюжеті різниці не відчуєте взагалі.
Елітні спеціалізації
Berserker (Heart of Thorns) — режим берсерка з Primal Bursts замість звичайних burst-навичок, плюс rage-навички. Прямий шлях «більше шкоди».
Spellbreaker (Path of Fire) — механіка Full Counter: ви ставите контрудар, і якщо вас у цей момент б’ють, відповідь спрацьовує сама. Плюс медитації. Головний спеціаліст зі зривання ворожих бафів, найкорисніший у WvW і PvP.
Bladesworn (End of Dragons) — Dragon Trigger із gunsaber: ви заряджаєте один величезний удар замість серії. Найнезвичніший з чотирьох.
Paragon (Visions of Eternity) — команди, chants і refrains.
Порада новачкові
Візьміть воїна першим персонажем, якщо це ваша перша MMO або перша гра з активним ухиленням. Дійдете до 80-го, зрозумієте бій — і далі вже обиратимете клас усвідомлено.
Порівняння з рештою дев’яти — в загальному розборі.