Гайди/Заробіток золота
Як виглядають двадцять хвилин, коли у вас є лише двадцять хвилин
Короткий розпорядок, який довгограючі гравці роблять не думаючи. Що скидається щодня, що щотижня, що не скидається взагалі й що можна пропускати назавжди.
На цій сторінці
Більшість гайдів описує, що можна зробити за вечір. Цей описує, що довгограючі гравці справді роблять у вівторок, коли є двадцять хвилин і жодного плану.
Двадцятихвилинна версія
Зайдіть і відкрийте Сховище чарівника. Чотири щоденні завдання по 10 Astral Acclaim, 5 за захід і скриня на 20 за всі чотири. Більшість днів два з чотирьох — це те, що ви й так збиралися робити.
Обійдіть домашній інстанс. Три хвилини, без ризику, без конкуренції, і все складається одразу у сховище матеріалів. Це найспокійніше золото в грі.
Гляньте таймер світового боса. Якщо якийсь падає за кілька хвилин — ідіть. Якщо ні — пропустіть. Бонусна скриня раз на добу на акаунт, тож накопичити пропущене неможливо.
Оце й весь розпорядок. Двадцять хвилин, без підготовки, без групи — і ви забрали єдині нагороди в цій грі, які справді скидаються.
Що скидається, в одному місці
Знання ритму рятує від вигаданих обов’язків.
Щодня: завдання Сховища, ноди домашнього інстансу, бонусна скриня світового боса, скрині стрибкових головоломок, перші проходження шляхів підземель.
Щотижня: тижневі Сховища, рейдові нагороди зі скиданням у понеділок о 07:30, рекомендації фракталів.
Ніколи: ваше спорядження, золото, прогрес майстерностей, очки досягнень, усе у вашому гаманці.
Тижневі заслуговують більше уваги, ніж щоденні. Шість завдань із восьми відкривають скриню на 450 проти 455 за цілий тиждень щоденок — тобто одна зосереджена година в неділю дорівнює семи дням заходів.
Те, що важливіше за сам розпорядок
Ця гра породжує в акуратних людей один збій, і його варто назвати вголос.
Ви складаєте чекліст. Чекліст ефективний. За місяць чекліст стає причиною, з якої ви заходите, і гра тихо перетворюється на маленьку неоплачувану роботу з дуже гарними краєвидами.
Guild Wars 2 напрочуд легко довести до цього, бо вона ніколи не чинить опору. Ніщо не згоряє, отже ніщо й не каже вам зупинитися. Щоденний розпорядок тут повністю самопризначений, і гра дозволить вам нести його роками, жодного разу не натякнувши, що можна не треба.
Тож чесна порада під усім вищенаписаним: тримайте розпорядок, поки він оплачує щось, чого ви хочете, а для нового акаунта це кілька місяців скринь із піднесеним спорядженням і Astral Acclaim. А тоді свідомо припиніть і подивіться, чи відкриваєте ви гру далі.
Ті, хто лишається тут через десять років, майже ніколи не мають найефективніших щоденок. Це ті, хто заходить у вівторок на двадцять хвилин, не робить нічого з цього й іде постояти там, де їм подобається.
Питання, які виникають
Що робити щодня в Guild Wars 2?
Чотири завдання Сховища чарівника, обхід домашнього інстансу і один світовий бос, якщо таймер зручний. Усе інше необов'язкове, і за пропуск нічого не буває.
Чи карає Guild Wars 2 за пропущені дні?
Ні. Немає серії заходів, яка обнуляється, немає валюти, що згоряє, і немає спорядження, яке відстає. Єдине справді обмежене в часі — забрати новий епізод Living World у тиждень виходу.
Що скидається раз на тиждень?
Тижневі завдання Сховища, рейдові нагороди в понеділок о 07:30 і тижневі рекомендації фракталів. Тижневі платять значно більше за витрачений час, ніж щоденні.
Чи варто взагалі вести щоденний розпорядок?
Перші кілька місяців так, бо Astral Acclaim дешево купує піднесене спорядження. Далі це стає радше звичкою, ніж потребою, і кинути її нормально.